פרדיגמות | תכנות פונקציונלי, תכנות מונחה עצמים, עיבוד מקבילי |
---|---|
תאריך השקה | 2005 |
מתכנן | Don Syme, מיקרוסופט מחקר |
מפתח | Microsoft, The F# Software Foundation |
גרסה אחרונה | 16.8 (10 בנובמבר 2020) |
טיפוסיות | סטטית, חזקה, מוסקת (inferred) |
הושפעה על ידי | C#, Haskell, ML, Python Scala, Erlang, Ocaml |
השפיעה על | C# , Elm, F*, LiveScript |
רישיון | רישיון MIT |
סיומת |
.fs .fsi .fsx .fsscript |
fsharp | |
F#, מבוטא אֵף שַׁארְפּ היא שפת תכנות כללית שנוצרה על ידי הארגון ה-F# Software Foundation, חברת התוכנה מיקרוסופט ותורמים עצמאיים. #F נחשפה בשנת 2005 ומשלבת תכנות פונקציונלי, אימפרטיבי ומונחה עצמים. זו שפה תכנות חוצה פלטפורמות בסביבת ה NET Core., אך היא יכולה גם לייצר קוד JavaScript לשימוש דפדפני אינטרנט ולייצר קוד למעבדים גרפיים. ה-F# Software Foundation פיתח לשפה מהדר חוצה פלטפורמות תחת רישיון קוד פתוח .
#F נתמכת בסביבות הפיתוח המשולבות Visual Studio של מיקרוסופט ו JetBrains Rider, של JetBrains. ישנם תוספים לסביבות פיתוח אחרות, ביניהם lonide, ההופך את סביבת הפיתוח ה-VSCode לסביבת פיתוח מלאה עבור #F. ישנם גם תוספים לסביבות פיתוח מסורתיות כמו Vim ו- Emacs.
#F שייכת למשפחת שפות ML. היא החלה את דרכה כמימוש של העקרונות המרכזיים של שפת OCaml והושפעה משפות C# ,פייתון, Haskell, Scala ו-Erlang.
גרסה | ספסיפקציות הגרסה | תאריך פרסום הגרסה | פלטפורמות | סביבות הריצה |
---|---|---|---|---|
F# 1.x | מאי 2005 | Windows | .NET 1.0 - 3.5 | |
F# 2.0 | אוגוסט 2010 | אפריל 2010 | Linux, macOS, Windows | .NET 2.0 - 4.0, Mono |
F# 3.0 | נובמבר 2012 | אוגוסט 2012 | Linux, macOS, Windows;
JavaScript, GPU |
.NET 2.0 - 4.5, Mono |
F# 3.1 | נובמבר 2013 | אוקטובר 2013 | Linux, macOS, Windows;
JavaScript, GPU |
.NET 2.0 - 4.5, Mono |
F# 4.0 | ינואר 2016 | יולי 2015 | ||
F# 4.1 | מרץ 2017 | Linux, macOS, Windows,
JavaScript, GPU |
.NET 3.5 - 4.6.2, .NET Core, Mono | |
F# 4.5 | אוגוסט 2018 | Linux, macOS, Windows,
JavaScript, GPU |
.NET 4.5 - 4.7.2, .NET Core SDK 2.1.400 | |
F# 4.7 | ספטמבר 2019 | |||
F# 5.0 | נובמבר 2020 | Linux, macOS, Windows,
JavaScript, GPU |
.NET Core SDK 5.0.100 |
#F משתמשת בפיתוח והנדסת תוכנה פתוחה. אבולוציית השפה מנוהלת על ידי מדען המחשב דון סיים (Don Syme) מתאגיד מיקרוסופט, יחד עם F# Software Foundation. גרסאות מוקדמות של השפה עוצבו על ידי מיקרוסופט, וחטיבת החקר של מיקרוסופט ( Microsoft Research, (אנ')) בסביבת פיתוח סגורה.
פיתוח #F החל בחטיבת החקר של מיקרוסופט, בקיימברידג', בריטניה. השפה במקורה תוכננה ומומשה על די דון סיים. שמה של #F, לפי צוות הפיתוח של #F, נגזר מהאות F, המייצגת את המילה Fun. בגרסה 1.0, הוספו פיצ'רים רבים בסיסיים, כגון תמיכה בתכנות פונקציונלי, אימפרטיבי ומונחה עצמים, structs, מבני נתונים מסוג tuple, מודולים ומודולים מקוננים וכו'. בגרסה 3.0 הוספה תמיכה בספריית LINQ, אשר מאפשרת לכתוב קוד דקלרטיבי דמוי SQL ב-#F. ספריה זו זמינה גם ב-#C מגרסה 3.0 וכן ב- Visual Basic.
כלי הפיתוח של #Visual F עבור ויז'ואל סטודיו, סביבת פיתוח משולבת מבית מיקרוסופט, מפותחים גם הם על ידי מיקרוסופט. בנוסף, הארגון F# Software Foundation פיתח מהדרים בעלי קוד פתוח, וכלים אשר משתלבים עם מהדרי הקוד הפתוח שיצרה מיקרוסופט.
#F היא שפת תכנות פונקציונלית אשר משתמשת בטכניקת הסקת טיפוסים (type inference), כלומר, מתכנת בשפה לא צריך להגדיר את טיפוסי הנתונים ( int, string וכדומה) - המהדר יסיק זאת לבד במהלך ההידור. #F מאפשרת גם הגדרת טיפוסים באופן ישיר על ידי המתכנת, ואף דורשת שימוש בכך במצבים מסוימים.
#F היא שפה מבוססת ביטויים אשר משתמשת בעיקר בטכניקת פישוט הביטויים הנפוצה eager evaluation, שלפיה ביטוי יפושט כאשר ברגע שהוא מקושר למשתנה, וכן בטכניקת- lazy evaulation במקרים מסוימים, שלפיה ביטוי יפושט רק כאשר נעשה בו שימוש.
על מנת ליצור משתנה ב F# ולבצע לו השמה לערך, ניתן להשתמש במילה השמורה let
. לדוגמה, הביטוי
let y = 6 + 3
מבצע השמה לביטוי 6+3
, אשר מפושט ל- , למשתנה y
.
בנוסף, F# מאפשר שימוש ב sequence expressions, אשר מגדירים sequence, בתחביר seq { ... }
, רשימה, בתחביר [ ... ]
, ומערך, בתחביר [| ... |]
, בתוך קוד אשר מייצר ערכים. לדוגמה:
seq { for b in 0 .. 25 do
if b < 15 then
yield b*b }
קטע קוד זה מצרף ל-sequence מספרים בין 0 ל-15, בתוך התחום 0 עד 25 . שימוש ב-sequence expressions הוא מקרה פרטי של עקרון הנקרא computation expressions.
#F תומכת גם ברכיבים רבים אשר מאפיינים תכנות פקודתי ( imperative programming ), שביניהם:
[| ... |]
.dict [ ... ]
או באמצעות הטיפוס System.Collections.Generic.Dictionary<_,_>
.
יתר על כן, ניתן לסמן ערכים ושדות מסוג record ככאלו אשר יכולים להשתנות, ולא רק קבועים, באמצעות המילה השמורה mutable
. לדוגמה:
// Define 'x' with initial value '1'
let mutable x = 1
// Change the value of 'x' to '3'
x <- 3
x.Name
{ new obj() with member x.ToString() = "hello" }
()new Form
x :? string
בוחן האם x הוא מהטיפוס מחרוזת ( string ) .x :?> string
(x.Method(someArgument=1
("new Form(Text="Hello
(x.Method(OptionalArgument=1
הגדרות סוג אובייקט ב F# יכולות להיות מחלקה, struct, interface, enum, ו- delegate . דוגמה להגדרה של סוג אובייקט פשוט המייצג אדם ( Person ) :
/// A simple object type definition
type Person(name : string, age : int) =
member x.Name = name
member x.Age = age
קהילת הקוד הפתוח של #F כוללת את הארגון F# Software Foundation, ואת Open Source Group ב-GitHub. פרויקטים בעלי קוד פתוח פופולריים ב-#F: