Ancestors: The Humankind Odyssey | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Panache Digital Games |
Издатель | Private Division |
Дата анонса | 24 апреля 2015 года |
Дата выпуска |
ПК (Windows): ![]() PlayStation 4, Xbox One: декабрь 2019 |
Последняя версия | 1.4.1 |
Жанры | action, симулятор выживания |
Создатели | |
Руководитель | |
Технические данные | |
Платформы |
ПК (Windows) PlayStation 4 Xbox One |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | одиночная игра |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь |
Официальный сайт (англ.) |
Ancestors: The Humankind Odyssey (рус. «Предки: Одиссея человечества») — компьютерная игра в жанрах action с видом от третьего лица с элементами симулятора выживания на игровом движке Unreal Engine 4, разрабатываемая канадской компанией Panache Digital Games для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Издатель игры — Private Division, подразделение Take-Two Interactive, отвечающее за поддержку независимых разработчиков[2]. Глава студии Патрис Дезиле выполнял в разработке игры роли геймдизайнера и творческого директора одновременно[3]. Игра была анонсирована в апреле 2015 года на конференции Reboot Develop в Дубровнике, Хорватия[4]. Игра вышла 27 августа 2019 года на платформе Microsoft Windows[5].
Игра Ancestors посвящена эволюции человека и ранним этапам истории человечества; её действие начинается в Африке 10 миллионов лет назад. Первоначально предполагалось разбить игру на несколько коротких эпизодов, посвящённых различным временным эпохам[4], в дальнейшем разработчики решили сделать все временные эпохи доступными игроку с самого начала. В соответствии с намерением Дезиле, игрок должен получить в игре большую свободу, став венцом собственной истории[3].
Фото, видео и аудио | |
---|---|
Тематические сайты |