Серия «Castlevania» | |
---|---|
![]() Логотип серии | |
![]() | |
Жанры | платформер, action-adventure, метроидвания |
Разработчик | Konami |
Платформы | NES, SNES, Sega Genesis, PC Engine, Sony PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, PlayStation 2, Microsoft Xbox, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo DS, MSX 2, Commodore 64, Sharp X68000, Commodore Amiga, MS-DOS, Microsoft Windows, PSP, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Nintendo 3DS, Xbox One, Nintendo Switch, Java |
Первая игра |
Castlevania (26 сентября 1986) |
Последняя игра |
Castlevania Advance Collection (23 сентября 2021) |
Официальный сайт | |
![]() |
Castlevania, также известная в Японии под названием Akumajō Dracula[K 1] — серия компьютерных игр, созданная и поддерживаемая японской компанией Konami. Игры серии, оформленные в духе тёмного фэнтези и готических ужасов, выпускались на множестве разных платформ, включая персональные компьютеры, игровые приставки и мобильные устройства. Они принадлежат к различным жанрам, в том числе платформерам и action-adventure; вместе с другой серией Metroid они положили начало и оригинальному жанру метроидвания. В рамках связанной с играми медиафраншизы выпускались и иные произведения — комиксы и анимационный телесериал.
В играх серии антагонистом обычно выступает вампир граф Дракула, а местом действия — его замок; многие герои игр принадлежат к клану Бельмонтов — семейству охотников за вампирами, члены которого сталкиваются с Дракулой и его слугами на протяжении многих веков. Castlevania стала одним из самых коммерчески успешных и долгоживущих сериалов Konami; отдельные игры серии завоевали множество наград и попадали в списки лучших игр в истории.
Сюжет серии Castlevania основан на извечном противостоянии клана Бельмонтов (Belmonts) и графа Дракулы. Каждые сто лет Дракула восстаёт из своей могилы, чтобы пить кровь невинных людей и плодить армию нечисти с целью погрузить весь мир во тьму. И Бельмонты, наделённые особенной силой по уничтожению вампиров, должны помешать коварному графу.
Одним из самых примечательных Бельмонтов является Саймон Бельмонт (Simon Belmont) — главный герой двух ранних Castlevania. Однако в играх появляются не только Бельмонты. Одним из таких персонажей стал Алукард (Alucard), сын самого графа Дракулы. В играх серии также задействовано множество женских персонажей.
Вся серия базируется на известном романе Брэма Стокера «Дракула». Роман даже был включён в официальную хронологию серии, а действие игры Castlevania: Bloodlines происходит спустя несколько лет после событий, описанных в романе. Один из персонажей романа — Квинси Моррис, который ценой собственной жизни уничтожил Дракулу, оказался потомком Бельмонтов. У него был сын Джон и внук Джонатан, которые стали главными героями игр Castlevania: Bloodlines и Portrait of Ruin соответственно. В играх серии также используются всевозможные фольклорные монстры, например: зомби, оборотни, мумии и др. Иногда встречаются божества из мифологии разных стран, например Адрамелех. Часто в Castlevania можно встретить персонажей других литературных произведений, например монстра Франкенштейна, Кармиллу и др.
Основная вселенная
Перезапуск
В Японии серия более известна под именем Akumajou Dracula (яп. 悪魔城ドラキュラ Акумадзё: Доракюра). Однако, не каждая игра серии получала такое название. Например, первые две игры для Game Boy вышли под названием The Legend of Dracula (яп. ドラキュラ伝説 Доракюра Дэнсэцу), а игра, известная в Северной Америке как Castlevania III: Dracula's Curse в Японии носила название The Legend of the Demon Castle (яп. 悪魔城伝説 Акумадзё: Дэнсэцу). Начиная с Castlevania: Chronicles, выпущенной для Playstation в японских названиях игр появилось слово Castlevania. Согласно заявлению продюсера серии Кодзи Игараси (больше известному как IGA), разработчики решили взять слово Castlevania, так как сценарий игр серии вертится не только вокруг Дракулы. Однако, вскоре Konami вновь вернуло Demon Castle Dracula, это произошло в японском релизе Castlevania: Dawn of Sorrow (яп. 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Акумадзё: Доракюра Со:гэцу но Дзю:дзика, Demon Castle Dracula: Latin Cross of the Blue Moon).
Серия также известна своими отличиями между японскими и английскими версиями игр. В локализованных играх зачастую удалены сцены насилия и атрибуты, связанные с религией и религиозными обрядами.
Кроме того, в английских локализациях присутствовало множество опечаток, ошибок и неправильных переводов с японского. Например, неправильный перевод имён (Solieyu Belmont из Castlevania II: Belmont’s Revenge — это неправильный перевод «Soleil» (с фр. — «Солнце»), а имя главного героя Castlevania III: Dracula’s Curse вообще было изменено с Ralph C. Belmont на Trevor Belmont.
Несколько игр серии были выпущены очень ограниченном тиражом, по крайней мере, в Европе и Северной Америке эти игры были в дефиците. Например, в 2004 году Castlevania: Harmony of Dissonance и Castlevania: Aria of Sorrow были проданы на eBay по цене в два-три раза превышающей оригинальную, поэтому в 2006 году было решено выпустить «double pack» — картридж с обеими играми. Demon Castle Dracula X: Rondo of Blood, почитаемая многими фанатами как лучшая игра старой школы и выпущенная только в Японии для приставки PC Engine CD в далёком 1993 году, по сей день продаётся по цене более сотни долларов[1], впрочем, также как и японская версия Vampire Killer для MSX. Другая редкость — это игра для Sharp X68000, ремейк первой Castlevania. В 2001 году она была переиздана для приставки PlayStation под названием Castlevania Chronicles. Сама Castlevania Chronicles была очень быстро распродана. А выпущенная в 2005 Castlevania: Dawn of Sorrow довольно быстро исчезла с прилавков магазинов.
Главным символом является кнут клана Бельмонта, и главное оружие против сил тьмы. Также имеются разновидности кнутов:
Сердечки
В других играх, сердечки выполняют функцию пополнения жизни/энергии. Но в серии Castlevania сердечки заряжают энергией дополнительные виды оружия. А в части Simon`s Quest сердечки это валюта.
В Bloodlines, вышедшей на Sega Mega Drive вместо сердечек боеприпасами служат драгоценные камни.
В Castlevania The Adventure нет специального оружия, а сердечки пополняют энергию
Геймплей ранних игр серии был весьма прямолинеен и незамысловат. Это были типичные представители жанра платформер, где игрок брал на себя роль воина из клана Бельмонтов. Вооружённый кнутом, он шёл в замок графа Дракулы, Castlevania и сражался со множеством монстров. В конце концов, преодолев препятствия и подавив сопротивление нечисти, доходил до Дракулы и побеждал его. Кнут получил название Убийца Вампиров (англ. Vampire Killer), он был наделён особой силой, позволяющей ему с лёгкостью побеждать вампиров и других созданий ночи. В играх также было дополнительное спецоружие, которое надо было «заправлять» сердцами, выбиваемыми из свечей и канделябров. Чаще всего этими оружиями служили кинжал, топор, святая вода, бумеранг-крест и волшебные часы.
Дизайн персонажей со времён первых игр также претерпел заметные изменения. В ранних играх главный герой представлял собой мускулистого воина, наподобие Конана. В новых персонажи приобрели более элегантный и субтильный вид. Начиная с Castlevania: Symphony of the Night дизайн персонажей выполняла художница Аями Кодзима. Новый вид героев Castlevania пришёлся по душе большинству фанатов.
Игра Castlevania: Symphony of the Night для PlayStation, выпущенная в 1997 году, подняла серию на качественно новый уровень и считается шедевром, чему способствовало вышеупомянутое художественное оформление, крепко закрученный сюжет и завораживающая музыка. Но самое главное, кардинально изменился геймплей (позаимствовавший некоторые элементы из серии Metroid). В новой игре простое продвижение вперёд по замку уже не являлось гарантией успеха, нужно было тщательно исследовать огромный замок. При этом в игре появилось множество элементов J-RPG, таких как очки опыта, HP и экипировка. Последующие игры серии стали следовать тому же стилю. Фанаты прозвали их Castlevania новой школы. В играх новой школы, часто спецоружие совмещалось с магией, которую надо было выбивать из противников, что давало большой простор для тактики уничтожения врагов.
Первые попытки перенести сериал в 3D вызвали спорную реакцию. Это были игры Castlevania 64 и Castlevania: Legacy of Darkness для Nintendo 64. Однако последующие 3D игры серии, Castlevania: Lament of Innocence (PlayStation 2) и Castlevania: Curse of Darkness (Playstation 2/ X-box) были приняты критиками и фанатами весьма тепло, если не считать единодушного недовольства по поводу дизайна локаций.
Осенью 2007 года увидела свет Castlevania: Dracula X Chronicles на портативной консоли PlayStation Portable. Игра представляет собой трёхмерный ремейк Rondo of Blood и включает в себя открываемые после прохождения оригинальные Rondo of Blood и Symphony of the Night.
Следующий эпизод во вселенной Castlevania — Castlevania: Order of Ecclesia вышел для Nintendo DS и не получил высоких оценок среди фанатов и критиков на территории России[источник не указан 4207 дней], однако завоевал высочайшие оценки публики Японии и США.
Осенью 2008 года на платформе Wii вышел также файтинг с персонажами игр серии Castlevania — Castlevania: Judgment.
4 августа 2010 года на платформе Xbox Live Arcade вышла Castlevania: Harmony of Despair. Это первая онлайн-игра в серии, ориентированная исключительно на многопользовательский режим. Игру продюсировал IGA, а иллюстрации сделаны Аями Кодзимой. Одновременно играть могут до шести человек.
5 октября 2010 года вышла Castlevania: Lords of Shadow в жанре слэшер. Игру продюсировал Хидэо Кодзима. Она вышла на PlayStation 3 и Xbox 360. Игра не имеет никакого сюжетного отношения к прошлым играм серии, она предлагает свой взгляд на то, какой должна быть Castlevania. Хотя в ней и имеются некоторые старые имена и названия (Матиас Кронквист, Бельмонты, Ринальдо Гандолфи и др.). Konami планировало два дополнения к игре, которые и вышли в 2011 году[2]:
Оригинальная хронология
Перезапуск
7 июля 2017 года телеканал Netflix выпустил в свет анимационный сериал по мотивам серии игр Castlevania. Основной сюжет связан с историей Тревора Бельмонта — последнего представителя клана охотников на нечисть Бельмонтов, которые в силу своей деятельности были изгнаны католической церковью. Он, и ещё несколько его соратников сражаются против тирании графа Дракулы.
В 2005 году было объявлено о том, что Пол Андерсон станет режиссёром экранизации «Кастелвании» с бюджетом в 50 миллионов долларов. За плечами Андерсона уже был опыт успешного создания фильма по мотивам компьютерной игры «Обитель зла». Андерсону пришлось несколько раз переписывать сценарий к фильму. Как и в игре, большая часть действия должна была разворачиваться непосредственно в замке Дракулы. Съёмки должны были пройти в Венгрии и Румынии. Но из-за забастовки сценаристов и проблем с правами проект был в 2008 году заморожен. Тогда в качестве потенциального режиссёра фигурировал уже не Пол Андерсон, а Сильвен Уайт, известный автор многочисленных сериалов. Андерсон стал числиться всего лишь автором сценария. Затем в 2009 году проект был реанимирован и по последним данным Пол Андерсон занял кресло продюсера, а режиссёром стал Джеймс Ван, автор нашумевшего триллера Пила. Сценаристом будущего фильма был назначен Йен Джефферс, работавший над сценарием фильма «Смертный приговор», режиссёром которого был как раз Джеймс Ван.
Как и в случае с серией Mortal Kombat, благодаря успеху Castlevania появилось множество игр, копирующих основные идеи и геймплей первоисточника. Самые знаменитые и успешные из них — 8 Eyes и Rusty. В таких играх, как Vagrant Story, также можно заметить влияние серии.
Представители серии, наряду с играми серии Metroid, стали основоположниками поджанра приключенческих игр под названием метроидвания.
В видеоигре Contra: Hard Corps можно заметить пасхальное яйцо, представляющее собой секретный уровень. Оно предлагает сразиться с тремя боссами и получить альтернативную концовку. Одним из боссов является человек-киборг, который сперва разбивает кнутом светильник из которого выпадает рыба и подбирает её, а после начинающий использовать её и кнут в качестве оружия, что является явной отсылкой на главного героя Castlevania, Саймона Бельмонта, а также на ранние игры серии (учитывая то, что Contra: Hard Corps вышла в 1994 году, за 3 года до выхода Castlevania: Symphony of the Night, изменившей стандарты сериала). При этом во время схватки звучит ремикс заглавной темы первой части игры.
Одноимённая песня Сергея Маврина совместного с Валерием Кипеловым альбома «Смутное время» восходит к этой серии игр.
Группа The Black Dahlia Murder назвала свою песню из альбома «Nocturnal» «What A Horrible Night To Have A Curse», известной фразой из Castlevania II: Simon’s Quest.
Тематические сайты | |
---|---|
В библиографических каталогах |
Серия Castlevania | |
---|---|
Основная серия |
|
Lords of Shadow | |
Спин-оффы |
|
Персонажи | |
Создатели | |
Связанные статьи | |
|
Персонажи романа |
|
---|---|
Серия Universal |
|
Серия Hammer |
|
Дракула 2000 |
|
Носферату |
|
Монстры на каникулах |
|
Пародии |
|
Другие фильмы |
|
Игры |
|
Связанные темы |