Cloud Chamber | |
---|---|
![]() | |
Тип | Дочерняя компания |
Основание | 2019 |
Расположение |
![]() ![]() |
Ключевые фигуры | Келли Гилмор (глава студии) |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Материнская компания | 2K |
Сайт | cloudchamberstudios.com |
Cloud Chamber — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Новато, Калифорния (США) и в Монреале, Квебек (Канада). Была основана 9 декабря 2019 года в качестве внутренней студии 2K. В данный момент студия разрабатывает следующую игру в серии BioShock[1].
9 декабря 2019 года издатель 2K объявил о создании новой студии в Новато, штат Калифорния, и в Монреале, Квебек, во главе с Келли Гилмор, бывшим исполнительным продюсером Firaxis Games. В планах Cloud Chamber разработка новой игры в серии BioShock. Несколько участников, которые были частью оригинальной игры BioShock, являются частью новой студии, включая Хоги де ла Планте, Скотта Синклера и Джонатана Пеллинга[2]. Келли также сообщила, что целью их студии является «создание еще не обнаруженных миров — и их внутренних историй — расширяющих границы возможного в среде видеоигр»[3].
Год | Название | Платформа(-ы) | Издатель |
---|---|---|---|
TBA | Новая игра в серии BioShock | TBA |