Contra: Shattered Soldier | |
---|---|
![]() Обложка европейского издания игры Художник Эшли Вуд | |
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Часть серии | Contra |
Даты выпуска |
![]() ![]() |
Жанр | Run-and-gun |
Создатели | |
Геймдизайнер | Нобуя Накадзато |
Композитор | Акира Ямаока |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 2 |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Язык | японский |
Носитель | DVD-ROM |
Управление | DualShock 2 |
Официальный сайт |
Contra: Shattered Soldier, в Японии известная под названием Shincontra (яп. 真魂斗羅 Синкотора, «Новая „Контра“») — видеоигра в жанре run and gun из серии Contra, разработанная и выпущенная компанией Konami эксклюзивно для приставки PlayStation 2[1][2].
2642 год. Земля, ещё не оправившаяся от прошлых вторжений инопланетян, подвергается опустошительной атаке разрабатываемого для защиты планеты гипермагнитного оружия. Виновником сбоя был признан Билл Райзер, герой прошлых войн с пришельцами. Его бывший напарник Лэнс Бин, предположительно, гибнет от его рук, пытаясь остановить его. Билла Райзера осуждают на 10 тысяч лет заключения в криогенной тюрьме.
Всего лишь пять лет спустя, в 2647 году возникает новая террористическая организация «Кровавый сокол» (англ. Blood Falcon), снова угрожающая жизни на планете. Правящий Триумвират Земли решает выпустить Рейзера, обладающего бесценным опытом по нейтрализации подобных угроз. В качестве огневой поддержки ему придают киборга-женщину Люсию.
В ходе поисков Билл выясняет, что Лэнс не погиб и теперь является лидером «Кровавого сокола». Победив Лэнса, главные герои выясняют, что все предыдущие атаки пришельцев были спровоцированы похищением у них Триумвиратом некоей могущественной реликвии. Теперь им предстоит сразиться с представителями Триумвирата, чтобы выяснить тайну инопланетной реликвии.
Игровой процесс новой части вернулся к классическому виду сбоку аркадных версий первых игр Contra: он снова стал динамичным и насыщенным сложными боссами с несколькими формами перерождения. Вместе с тем в новой игре исчезло выпадающее из бонусов оружие, игрок сразу получает три вида вооружения: пулемёт, гранатомёт и огнемёт. Каждый из видов имеет свои преимущества и недостатки, но в игре игроку потребуется использовать их все в различных ситуациях.
Ключевой особенностью игры является то, что процесс сохранить нельзя — при исчерпании всех жизней и продолжений сохранить можно только количество потраченных попыток и общее время прохождения. Другой особенностью, от которой напрямую зависит концовка игры, является рейтинг прохождения всей игры. Этот рейтинг составляется на основе рейтингов каждого из уровней, которые, в свою очередь, зависят от счётчика попаданий («Hit rate»), учитывающего также потерянные жизни и продолжения. Во многом благодаря этому игра считается невероятно «хардкорной» и сложной для прохождения даже среди фанатов Contra.
В игре существуют четыре концовки:
После неудачных Contra: Legacy of War и The Contra Adventure Konami вернула разработку серии Contra в стены собственной студии Konami Computer Entertainment Tokyo. Разработку очередной части возглавил ветеран серии Нобуя Наказато, выпустивший до этого Alien Wars и Hard Corps. До этого у компании были планы выпустить игру Contra Spirits 64 для Nintendo 64, однако разработка была отменена[4][5].
Contra: Shattered Soldier, в целом, получила положительные оценки различных игровых изданий[6][7][8][9].