Kasumi Ninja
Разработчик Hand Made Software
Издатель Atari Corporation
Дата выпуска
  • 1994
Жанр Файтинг
Технические данные
Платформа Atari Jaguar
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии.

Kasumi Ninja — это файтинг 1994 года, разработанный Hand Made Software[1] и опубликованный корпорацией Atari Corporation для Atari Jaguar. Это один из немногих файтингов, выпущенных для системы Jaguar (другие игры — Ultra VortekPrimal Rage и Fight for Life), которые безуспешно пытались извлечь выгоду из тенденции экстремальных боевых игр, начатых Mortal Kombat от Midway.

Игровой процесс

[править | править код]

Kasumi Ninja имеет трёхмерное поле боя, использующее технологию прокрутки параллакса. В системе управления игровыми функциями предусмотрены кнопки удар, пинок и специальные кнопки перемещения. В режиме «двух игроков против» требуется использования кода для игроков, чтобы выбрать один и тот же символ.

Игра получила возрастное ограничение Mature 17+ от ESRB за графическое насилие и кровь. Kasumi Ninja была одной из первых видеоигр, позволяющих родителям подвергнуть цензуре уровень насилия, разрешённый в игре, используя шестизначный пароль. Когда родительская блокировка включена, необходим код, чтобы выбрать уровень крови. Возможные уровни крови: Нет (нет крови), Бой (небольшое количество крови, но не от мечей), Волнующий (больше крови, чем Бой, и кровь капает с мечей) и Кровавый фестиваль (единственный режим со смертельными ходами, в основном крови, и его нужно разблокировать с помощью кода блокировки родительского контроля).

Сюжет

[править | править код]

В одиночном режиме игрок изначально может выбирать только двух персонажей — Хабаки и Сензо. Другие персонажи станут разблокированными после победы над ними. Игра названа в честь окружения, мистического острова под названием остров Касуми. Цель игры состояла в том, чтобы убить босса игры, Гьяку, в его истинной, демонической, форме. Только убивая Демона Гьяку, игрок может достичь наилучшего финала.

Персонажи

[править | править код]

Критика

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings10 %[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Next Generation1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд[4]
AllGame2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[5]
Atari Gaming Headquarters2/10[6]
Atari Inside82 %[7]
Computer and Video Games51 / 100[8]
Consoles +[фр.]73 %[9]
Excalibur[англ.]72 %[10]
Game Players40 %[11]
GamePro13 / 20[12]
Games World24 / 100[13]
Jaguar65 %[14]
Joypad65 %[15]
MAN!AC[нем.]39 %[16]
Mega Fun[нем.]48 %[17]
Play Time[нем.]48 %[18]
ST-Computer[нем.]80 %[19]
ST Magazine[фр.]74 / 100[20]
Super GamePower[порт.]3,5 / 5,0[21]
3,8 / 5,0[22]
Última Generación25 / 100[23]
Ultimate Future Games38 %[24]
Video Games[нем.]69 %[25]
VideoGames4 / 10[26]

Игра была повсеместно подвергнута критике со стороны игровых изданий. Её критиковали за то, что она была вопиющим грабежом Mortal Kombat (включая геймплей, оцифрованную графику и графическое насилие) с плохим управлением. GamePro прокомментировала, что графика технически впечатляет, но часто неприятно смотреть на неё из-за эстетического выбора, такого как палитра сменяемых персонажей, массивные капли крови и килт-лифтинговое движение Ангуса. Они также критиковали элементы управления, музыку и голос диктора, и пришли к выводу, что «Касуми — 64-битный воин, которому суждено остаться в тени более глубоких 16-разрядных файтингов».[27] Next Generation дал ей одну звезду из пяти, назвав его «трагическим примером, когда хорошие идеи плохо выполняются» и цитируя «отрывистую анимацию», «вялый контроль» и «непонятную механику игрового процесса, которые препятствуют крупным боям».[28]

В ретроспективном обзоре Allgame похвалил визуальные эффекты игры, но критиковал контроллер и заключил, что игра является не более чем «ужасным вложением денег» в клон Mortal Kombat, который «должен быть проигнорирован всеми, кроме самого преданного 64-битного Atari Jaguar фаната»[5]. GamePro подытожил, что «Kasumi Ninja была страшной и ужасной игрой для Jaguar — плохим контроллером, плохим управлением, ужасным набором меню, забывчивыми персонажами и совершенно не оригинальной предпосылкой — к счастью, история забыла»[29].

В 2009 году Топлес Робот оценил файтинг как четвёртый грабёж Mortal Kombat.[30] В 2011 году UGO.com включил его в свой список из 102 худших игр всех времён.[31] В том же году Complex назвал его «одной из худших игр Jaguar, когда-либо выпущенных в море ужасных игр Jaguar».[32] В 2012 году Complex также оценил его как четвёртый худший файтинг всех времён, добавив: «Было трудно выбрать среди Ultra Vortek, Fight for Life и Kasumi Ninja за худшую боевую игру Jaguar, но мы собираемся пойти с последней, упомянутой, потому что она, наверное, самая известная, а также худшая».[33]

Примечания

[править | править код]
  1. "Jaguar: Special Previews". GamePro. No. 60. IDG. 1994-07. p. 113.
  2. Top 25 Most Bizarre Fighting Characters
  3. Kasumi Ninja for Jaguar. GameRankings. Дата обращения: 28 сентября 2018. Архивировано 28 сентября 2018 года.
  4. "Finals - Jaguar - Kasumi Ninja". Next Generation. No. 3. Imagine Media. March 1995. p. 91.
  5. 1 2 Williamson, Colin Kasumi Ninja - Review. AllGame. Дата обращения: 28 сентября 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  6. Iida, Keith AGH Jaguar Review: KASUMI NINJA. atarihq (1995). Дата обращения: 28 сентября 2018. Архивировано 7 февраля 2018 года.
  7. "Spiele - Jaguar: Kasumi Ninja". Atari Inside (нем.). No. 2. falkemedia[нем.]. February 1995. Архивировано 28 сентября 2018. Дата обращения: 7 сентября 2022.
  8. Swan, Angus (February 1995). "CVG Review - Kasumi Ninja". Computer and Video Games. No. 159. Future Publishing. p. 77. Архивировано из оригинала 28 сентября 2018. Дата обращения: 4 января 2019.
  9. Panda (February 1995). "Jaguar Review - Kasumi Ninja". Consoles +[фр.] (фр.). No. 40. M.E.R.7[фр.]. p. 101. Архивировано 4 января 2019. Дата обращения: 7 сентября 2022.
  10. Horyna, Jan (March 16, 1995). "Recenze - Atari Jaguar - Kasumi Ninja - Temná mračna se snesla nad ostrov Kasumi a následně na celý svět". Excalibur[англ.] (чешск.). No. 42. L.L.G. p. 22. Архивировано 9 сентября 2018. Дата обращения: 21 октября 2018.
  11. "News - 3DO/Jaguar - Kasumi Ninja". Game Players. No. 68. Signal Research. February 1995. p. 22. Архивировано 26 июня 2018. Дата обращения: 26 июня 2018.
  12. Dawg, Atomic (February 1995). "ProReview: Kasumi Ninja". GamePro. No. 67. IDG. p. 102. Архивировано 28 сентября 2018. Дата обращения: 28 сентября 2018.
  13. Perry, Dave; Wilton, Pete; Roberts, Nick; Price, Adrian (March 1995). "Reviews: Kasumi Ninja". Games World. No. 9. Paragon Publishing. p. 16.
  14. Bertemann, Jörn (March 1995). "Jaguar - Kasumi Ninja". Jaguar (нем.). No. 2. Falke Verlag[нем.]. p. 20.
  15. Nini, Nourdine (February 1995). "Le Zapping des Tests - Kasumi Ninja". Joypad (фр.). No. 39. Yellow Media[фр.]. p. 101. Архивировано 28 сентября 2018. Дата обращения: 26 апреля 2018.
  16. Forster, Winnie (March 1995). "Spiele-Tests - Jaguar - Kasumi Ninja". MAN!AC[нем.] (нем.). No. 17. Cybermedia. p. 73.
  17. Appel, Markus (February 1995). "Test Jaguar - Kasumi Ninja". Mega Fun[нем.] (нем.). No. 29. Computec Media Group GmbH & Co. KG. p. 108. Архивировано 28 сентября 2018. Дата обращения: 26 апреля 2018.
  18. Girlich, Stephan (March 1995). "Jaguar Reviews - Kasumi Ninja". Play Time[нем.] (нем.). No. 45. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. p. 118. Архивировано 29 июня 2018. Дата обращения: 28 сентября 2018.
  19. F, R (April 1995). "Jaguar: Kasumi Ninja - Mit Kindersicherung". ST-Computer[нем.] (нем.). No. 108. falkemedia[нем.]. p. 105. Архивировано 7 сентября 2022. Дата обращения: 7 сентября 2022.
  20. Abramson, Marc (March 1995). "Cahier Loisirs / Test - Jaguar: 3 Nouveaux Jeux – Kasumi Ninja". ST Magazine[фр.] (фр.). No. 92. Pressimage. pp. 58—59. Архивировано 24 сентября 2018. Дата обращения: 28 сентября 2018.
  21. "Jaguar - Kasumi Ninja". Super GamePower[порт.] (порт.). No. 5. Nova Cultural. August 1994. p. 48.
  22. "Atari Jaguar - Kasumi Ninja - Fighting game para Jaguar enche a tela de sangue". Super GamePower[порт.] (порт.). No. 15A. Nova Cultural. June 1995. p. 5.
  23. Herrero, Gonzalo (May 1995). "Versión Final - Jaguar - Kasumi Ninja". Última Generación (исп.). No. 3. MV Editores. pp. 86—67.
  24. "Kasumi Ninja - Flamming kilts and everything!". Ultimate Future Games. No. 3. Future Publishing. February 1995. pp. 98—99. Архивировано 28 сентября 2018. Дата обращения: 28 сентября 2018.
  25. Karels, Ralph (March 1995). "Atari Jaguar - Reviews - Kasumi Ninja". Video Games[нем.] (нем.). No. 40. Future-Verlag. p. 82. Архивировано 28 сентября 2018. Дата обращения: 28 сентября 2018.
  26. Soria, Gabe (March 1995). "Power Reviews - Jaguar - Kasumi Ninja - Blood Just For The Sake Of Blood Is Lame". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine. No. 74. L.F.P., Inc. p. 75.
  27. "ProReview: Kasumi Ninja". GamePro. No. 67. IDG. 1995-02. p. 102.
  28. Next Generation 3 (March 1995), p.91
  29. From the Vault: Kasumi Ninja Video from GamePro. Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 27 августа 2012 года.
  30. The 11 Worst Mortal Kombat Rip-Offs — Topless Robot. Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 18 мая 2013 года.
  31. Worst Video Games of All Time — UGO.com Архивировано 14 июля 2010 года.
  32. The Klone Wars: The 10 Most Blatant «Mortal Kombat» Rip-Offs Ever | Complex. Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 29 августа 2012 года.
  33. The 10 Worst Fighting Games | Complex. Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 25 июня 2012 года.