Lagarith — открытый кодек, созданный для кодирования видеоданных без потерь информации. Разработан Бэном Гринвудом (Ben Greenwood). Базируется на известном кодеке Huffyuv, примерно сравним с ним по быстродействию, превосходит по степени сжатия. Кодек хорошо сжимает видео с преобладанием статических изображений. Это достигается за счёт поддержки недействительных фреймов, то есть если предшествующий фрейм идентичен текущему, то он используется снова, а текущий отвергается.

Особенности

[править | править код]

Можно отметить такие недостатки:

Примечания

[править | править код]
  1. Compress & decompress benchmark. MagicYUV Lossless Video Codec. Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 21 апреля 2020 года.
  2. Сравнение видео кодеков без потерь ‘2007 - MSU Video Group. Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 3 марта 2020 года.

Ссылки

[править | править код]

http://lags.leetcode.net/codec.html

Это заготовка статьи о программном обеспечении. Помогите Википедии, дополнив её.