Lord of Ultima
Разработчик EA Phenomic
Издатель Соединённые Штаты Америки Electronic Arts
Часть серии Ultima
Дата выпуска 20 Апреля 2010
Жанр стратегия
Технические данные
Платформа Браузер
Движок JavaScript
Режим игры многопользовательский
Управление клавиатура
Официальный сайт

Lord of Ultima — браузерная игра в жанре MMORTS, созданная компанией Electronic Arts. Действие игры происходило в вымышленной вселенной под именем Каледония, которая появилась вследствие разрушения мира Сазарии (пришедшей из игр Ultima). Хотя игра и имела в названии «Ultima», сходства с оригинальной Ультимой ограничиваются названиями зданий и отсылками в истории зарождении мира. Создатель «Ультимы» Ричард Герриот участия в создании Lord of Ultima не принимал[1]. 13 декабря 2010 игра была локализована на русский язык[2]

Геймплей

[править | править код]

Структура

[править | править код]

Игра делится на несколько серверов (в игровой терминологии — Мир), которые в свою очередь дробятся по странам. На момент закрытия игры было открыто 17 русскоязычных миров. Каждый мир делится на континенты (всего 42), которые, постепенно заполняясь, становятся полем битвы для игроков.

Цели игры

[править | править код]

Целью игры являлась постройка дворцов всех восьми добродетелей (Милосердие, Духовность, Жертвенность, Честь, Правосудие, Честность, Смиренность, Мужество) альянсом. Как только первый альянс достроит последний дворец, все его члены получают звания Лорда Ультимы, остальные альянсы продолжают борьбу за вторые и третьи места. После завоевания всех трех призовых мест, Мир считается завершенным, но продолжить играть в нём было все равно можно

Города

[править | править код]

Игрок начинает с маленькой деревни. Постепенно, строя здания внутри города, добывая ресурсы и нанимая армию, игрок получает возможность построить новый город, расширив таким образом свою империю.

Города делятся на три типа

PvE

[править | править код]

По миру разбросаны объекты, которые призваны внести элемент PvE для игроков, не желающих по тем или иным причинам нападать на живых противников, а также для добычи дополнительных ресурсов. Объекты бывают двух типов:

И боссы, и подземелья бывают разных уровней сложности. С возрастанием уровня босса возрастает награда (ресурсы и артефакты)

Квесты

[править | править код]

Игроку предлагается ряд квестов, наградами в которых являются ресурсы и артефакты.

Финансовая система

[править | править код]

Игра распространяется по модели free-to-play, что означает бесплатную игру для всех игроков с возможностью покупки за реальные деньги игровых предметов[3]. Изначально, игровая валюта называлась Кристаллы, но после перехода на систему EA Origin валюту заменили на Фунты (Funds). За фунты можно было купить как артефакты, повышающие скорость строительства зданий/военных единиц или дающие моментальный прирост ресурсов, так и Министров, позволявших автоматизировать постройку зданий, походы в подземелья, оповещение клана об атаках и прочее.

Закрытие

[править | править код]

11 февраля 2014 года компания Elecronic Arts заявила на официальных страничках в Facebook[4] и Twitter, а также, на заглавной странице сайта о прекращении поддержки серверов Lord of Ultima. Дата отключения игровых миров и сервера была назначена на 12 мая 2014 года. Компания заявила, что не будет выполнять возврат денег по неизрасходованным игровым ценностям и предложила их потратить до окончания работы сервиса. 12 мая в 7:00 по мировому времени серверы были остановлены.

Ссылки

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Журнал Игромания — Рецензия на игру Lord Of Ultima от 20.12.2011г. Дата обращения: 18 мая 2014. Архивировано 18 мая 2014 года.
  2. Gamer.ru — Официальный запуск русскоязычной версии Lord of Ultima. Дата обращения: 18 мая 2014. Архивировано 18 мая 2014 года.
  3. Журнал THG — Lord of Ultima: бесплатная браузерная стратегия во вселенной Ultima. Дата обращения: 7 марта 2011. Архивировано 14 сентября 2011 года.
  4. Официальная страница LordOfUltima в Facebook. Сообщение от 11 февраля 2014 года. Дата обращения: 18 мая 2014. Архивировано 5 июня 2014 года.

Ссылки

[править | править код]