Red Faction: Guerrilla
Обложка (бокс-арт) Red Faction: Guerrilla
Обложка (бокс-арт) Red Faction: Guerrilla
Разработчики
Издатель THQ
Локализатор Акелла
Часть серии Red Faction
Дата анонса 20 февраля 2008 года
Даты выпуска
PlayStation 3, Xbox 360
Соединённые Штаты Америки 2 июня 2009 года
Европа 5 июня 2009 года
Windows
Соединённые Штаты Америки 15 сентября 2009 года
Россия 16 сентября 2009 года
Европа 18 сентября 2009 года

Re-Mars-tered

PlayStation 4, Xbox One, Windows
3 июля 2018
Nintendo Switch
2 июля 2019
Последняя версия
  • 1.04 (PS3)
  • 1.0.2.0 (PC)
Жанры шутер от третьего лица, песочница
Создатели
Композиторы Джейк Кауфман, Дэн Венц, Тим Винн и другие
Технические данные
Платформы Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Nintendo Switch
Движок Geo Mod 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], итальянский[2], испанский[2], чешский[2], польский[2] и русский[2]
Носители Blu-ray Disc, DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
См. ниже
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт

Red Faction: Guerrilla (с англ. — «Красная Фракция: Партизан») — шутер от третьего лица, разработанный американской компанией Volition, Inc. и изданный THQ. Red Faction: Guerrilla является мультиплатформенной игрой: версии для игровых консолей Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3 вышли в начале июня 2009 года, а версия для Microsoft Windows — в середине сентября 2009 года.

Игра является третьей частью серии игр Red Faction и повествует о событиях, которые происходят через 50 лет после окончания первой части. Действие всей игры проходит на Марсе в 2125 году[3]. Игровым персонажем и главным героем в игре выступает Алек Мейсон (англ. Alec Mason), горный инженер[4], который присоединился к партизанам и ведёт борьбу против оккупантов из Earth Defence Force (в переводе с англ. — «Силы обороны Земли»).

Сюжет

Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.

Сюжет Red Faction Guerrilla развивается спустя 50 лет после событий Red Faction. Силы обороны земли (СОЗ, англ. EDF), спасшие марсиан от гнёта корпорации Ultor, установили собственный жестокий режим. Главный герой Алек Мэйсон прибывает на Марс, чтоб заработать денег и увидеть своего брата, которого вскоре убивают. Алек по воле судьбы вынужден присоединиться к Красной Бригаде (Red Faction), чтобы освободить жителей Марса от завоевателей СОЗ и отомстить за брата. В течение игры Алеку предстоит освободить все шесть секторов, находящихся под властью СОЗ.

Игровой процесс

Одиночная игра

Одиночное прохождение выполнено в виде большого набора миссий, где игроку предстоит освободить значительную часть Марса от сил тирании. Главным врагом на этот раз являются Силы Обороны Земли (или сокращённо СОЗ). Под их жестким контролем находится шесть больших секторов планеты, суммарная площадь которых 12 квадратных километров. Игроку предстоит постепенно установить контроль над всеми районами и снизить влияние врага. Все действия происходят в открытом мире, где можно разрушать практически все строения. Для полного захвата территории требуется выполнять сюжетные миссии и дополнительные задания. Первые нужны для непосредственного прохождения, а вторые для получения репутации в каждом из регионов. Для перемещения на большие расстояния игроку можно использовать различную технику, которую потом можно применять для разрушения некоторых объектов.

Основная валюта в игре — металлолом. Он выпадает из разрушенных объектов, а также даётся как оплата в конце заданий.

Чем дальше игрок продвигается по сюжетной линии, тем сильнее становятся противники (больше жизней, сильнее оружие). Вместе с этим открываются и улучшения для оружия игрока.

Типы побочных заданий.

На ход игры не влияет то, выполняете Вы побочные миссии или нет. Они могут помочь Вам заработать металлолом или снизить влияние СОЗ. Тем не менее с выполнением побочных заданий открывается новое оборудование и оружие.

Сетевая игра

Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.

Режимы игры:

Игровой движок

Основная статья: Geo-Mod

Red Faction: Guerrilla использует игровой движок Geo-Mod второй версии. В качестве физического движка используется Havok. Основной особенностью «Geo-Mod 2» является возможность полной разрушаемости любых искусственных построек на игровом уровне.

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система XP SP 2 / Windows Vista SP 1 / Windows 7
Центральный процессор Двухъядерный с тактовой частотой 2,0 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2) или более мощныйДвухъядерный процессор 3,2 ГГц
Объём RAM 1 Гбайт2 Гбайта
Объём свободного места на жёстком диске 15 Гбайт свободного места
Видеокарта NVIDIA 7600GT или ATI Radeon X1300 с объемом памяти 128 МБ с Pixel Shader: 3.0NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD3850 с Pixel Shader: 3.0

Разработка и поддержка игры

Период разработки игры

Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.

Период поддержки игры

Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.

Mumby. Третий контент-пак для Red Faction: Guerrilla появится 1-го октября. PlayGround.ru (26 сентября 2009). Дата обращения: 26 сентября 2009. Архивировано из оригинала 17 апреля 2013 года.

Отзывы и награды

Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.

Журнал «Игромания» несмотря на то, что «по всем формальным признакам Red Faction: Guerilla — не такой уж и провал», по итогам 2009 года отметила ключевую особенность игры — полностью разрушаемое окружение — наградой «Развал сараев года»[5].

Примечания

  1. Reactor Zero homepage. Дата обращения: 29 апреля 2009. Архивировано 8 апреля 2012 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  3. Текст на загрузочном экране
  4. Подрывник класса C
  5. Разочарование года // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 2 (149). — С. 68. Архивировано 11 января 2012 года.

Ссылки