The Matrix: Path of Neo | |
---|---|
Разработчик | Shiny Entertainment |
Издатели | |
Локализатор | Акелла |
Дата выпуска | 8 ноября 2005 года (Северная Америка) |
Жанр | action-adventure |
Создатели | |
Руководители | |
Геймдизайнер | Дэвид Перри |
Сценарист | Ларри и Эндрю Вачовски |
Композитор | Тобиас Энхаус |
Технические данные | |
Платформы | Xbox, PlayStation 2, PC |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | DVD |
Системные требования |
Для ПК:
|
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
The Matrix: Path of Neo (с англ. — «Матрица: Путь Нео») — вторая компьютерная игра, основанная на трилогии фильмов «Матрица», и вторая разработанная Shiny Entertainment. Игроки имеют возможность взять под свой контроль самого Нео, отыгрывая известные сцены из фильма. Игра вышла 8 ноября 2005 года в Северной Америке. Соавторы и сценаристы игры — братья Вачовски.
На протяжении сорока двух уровней в игре восстанавливаются все основные сцены из всей трилогии «Матрица», а также присутствуют сцены, придуманные братьями Вачовски специально для игры.
В начале игры игрок управляет Томасом Андерсоном, который ещё не обладает сверхсилой. На протяжении игры персонаж будет постепенно получать новые способности и обучаться новым техникам боя. Часть этих умений составляют приёмы, использованные Нео в фильме, включая уклонение от пуль, остановка пуль и полёт. Кроме рукопашных приёмов, игрок может использовать пять видов оружия для уничтожения противника.
Во время игры игрок повстречает всех основных персонажей трилогии.
От уровня к уровню игроку показываются видеонарезки из фильмов, а также из «Аниматрицы» и из предыдущей игры Enter the Matrix.
Интересно, что братья Вачовски, режиссёры фильмов и авторы сценария, изменили конец игры, сказав, что окончание «Матрицы: Революции» для игры слишком нелепое. В результате после боя со Агентом Смитом, игрок должен сразить Мега Смита — гигантскую ожившую скульптуру, собранную из обломков зданий, автомобилей и прочих следов разрушения. В финальных титрах играет мелодия «We Are the Champions» группы «Queen»
Игра состоит из сорока миссий, 18 из которых связаны с фильмом «Матрица», 19 — с фильмом «Матрица: Перезагрузка» и 3 — с фильмом «Матрица: Революция».
В игре присутствует немного композиций, сочинённых Доном Дэвисом и Эриком Ландборгом. Вместо этого используются такие исполнители, как Juno Reactor, Junkie XL и The Crystal Method. Также туда входят несколько треков Dark New Day и Filter.
Сводный рейтинг | |||
---|---|---|---|
Издание | Оценка | ||
PC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 64 %[21] | 71 %[22] | 72 %[23] |
Metacritic | 64/100[24] | 69/100[25] | 73/100[26] |
Иноязычные издания | |||
Издание | Оценка | ||
PC | PS2 | Xbox | |
Edge | N/A | 5/10[1] | N/A |
EGM | N/A | 6,5/10[2] | 6,5/10[2] |
Eurogamer | N/A | 7/10[3] | N/A |
Famitsu | N/A | 26/40[4] | N/A |
Game Informer | N/A | 7,25/10[5] | 7,25/10[5] |
GamePro | N/A | [6] | [6] |
GameSpot | 6,8/10[7] | 7,3/10[8] | 7,3/10[8] |
GameSpy | N/A | [9] | [10] |
GameZone | 6,7/10[11] | 7,9/10[12] | 8/10[13] |
IGN | 6,5/10[14] | 7,8/10[15] | 7,8/10[15] |
OPM | N/A | [16] | N/A |
OXM | N/A | N/A | 7/10[17] |
PC Gamer (US) | 67 %[18] | N/A | N/A |
CiN Weekly | 81/100[19] | 81/100[19] | 81/100[19] |
USA Today | [20] | [20] | [20] |
The Matrix: Path of Neo получила 64 % для версии PC, 70 % для версии PS2 и 72 % для версии Xbox. Критики отметили, что игра, вероятно, не понравится тем, кто не является поклонником «Матрицы». Жалобы на графику также являются обоснованными.[27][28]
По мнению iXBT.com, игра получилась чуть лучше, чем Enter the Matrix, но всё равно имеет ряд существенных недостатков: недоработанную боевую систему, чрезвычайно некачественную визуализацию, неумелое использование технологий, отвратительное поведение камеры, забагованность, неудобное управление даже при наличии геймпада. Многочисленные видео-вставки беспорядочно смонтированы, в них говорят оригинальные актёры, но в игре озвучены другими, что даёт понять об экономии средств при производстве. Положительно воспринята только музыка[29].
«Игромания» выставила оценку 5,5 из 10 баллов. В обзоре говорится, что Shiny Entertainment после перехода в собственность Atari стала создавать провальные игры, с момента выхода Enter the Matrix все игровые издания советовали разработчику больше ничего не выпускать. Отмечено, что в Path of Neo, по большому счёту, нет собственного сюжета и повествование представляет собой лишь набор историй из жизни Избранного, расставленных в хронологическом порядке и скреплённых между собой нарезками кадров из фильмов. Геймплей неинтересен, а стрельба сравнивается с «Антикиллером». Положительно оценена боевая система, но с оговоркой, что использовать большое количество способностей негде и незачем, а управление ухудшает ситуацию — игроку приходится беспорядочно давить на все кнопки сразу. Особо критикуется несерьёзность подачи на примере с появлением пикселиризованных фигурок братьев Вачовски, которые «голосами Терренса и Филипа произносят примерно следующее: „Ну что, придурок, раз у тебя хватило терпения пройти эту игру, значит, хватит его и на то, чтобы завалить ещё одного супербосса. Ха-ха-ха!“. Делается вывод, что над „Матрицей“ тяготеет проклятие: это третья игра подряд с посредственным результатом»[30].
Вселенная «Матрицы» | |||||
---|---|---|---|---|---|
Фильмы |
| ||||
Игры | |||||
Персонажи | |||||
Саундтреки | |||||
Вселенная |