Yooka-Laylee | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Playtonic Games |
Издатель | Team17[1] |
Часть серии | Yooka-Laylee[d] |
Дата анонса | 30 апреля 2015 года |
Даты выпуска |
Linux, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One: ![]() Switch: ![]() |
Жанры | Платформер, action-adventure |
Создатели | |
Руководитель | Крис Сазерленд |
Художник | Стив Майлс |
Композиторы |
Грант Киркхоп, Дэвид Уайз, Стив Бёрк |
Технические данные | |
Платформы | Linux, macOS, PlayStation 4, Switch, Windows, Xbox One |
Движок | Unity |
Режимы игры | Однопользовательский, Многопользовательский |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2], японский[2], упрощённый китайский[2] и корейский[2] |
Носители | Оптический диск, цифровая дистрибуция |
Управление | Геймпад, компьютерная клавиатура |
Официальный сайт |
Yooka-Laylee — компьютерная игра в жанрах платформер и action-adventure для платформ Linux, macOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows и Xbox One. Это первая игра британской студии Playtonic Games, основанной бывшими сотрудниками Rare. Среди основателей студии Крис Сазерленд, Стив Майлс и Стивен Хёрст ответственные за создание Banjo-Kazooie[3]. Выход игры состоялся 11 апреля 2017 года[4][5].
Главные герои Yooka-Laylee — хамелеон Юка (англ. Yooka), описанный как «героический», и летучая мышь Лейли (англ. Laylee), описанная как «немного сумасшедшая»[3]. Персонажи будут способны обретать «неожиданные» формы, позволяющие обрести им новые способности. Игра намерена возродить жанр «collectathon» (от слов Collect — собирать и Marathon — марафон)[6] популярный в конце 90-х — начале 2000-х годов. Во время своих приключений Юка и Лейли будут собирать предметы для разблокировки новых миров. На каждом уровне будет босс и как минимум одна аркадная игра, перед последним боссом игрока ожидает викторина («quiz show challenge»), как это было в серии Banjo-Kazooie. Также будет включён ряд заездов на вагонетке, как в Donkey Kong Country и Donkey Kong 64.
В игре будет кооперативный режим для двух игроков. Также будет восемь режимов для 2 или 4 игроков[5].
8 сентября 2012 года группа бывших сотрудников Rare объявила о намерении создать духовного наследника Banjo-Kazooie. Игра запланирована к одновременному выходу на Linux, OS X, PlayStation 4, Windows и Xbox One[7]. Цель краудфандинговой кампании в 175 000 фунтов стерлингов была достигнута за 38 минут[8], а за 21 час игра собрала 1 миллион фунтов стерлингов[9].
В начале разработки планировалась версия для Wii U, которая должна была выйти одновременно с другими версиями, но в декабре 2016 года было решено отменить её и взамен позднее выпустить версию для Nintendo Switch[10][11]. Playtronic предложило всем вкладчикам, которые вносили на версию для Wii U, на выбор: получить деньги назад или выбрать другую платформу без дополнительных взносов.[12] Позже было заявлено, что отмена версии для Wii U не была вызвана низкими продажами консоли, а только техническими сложностями, и некоторые разработчики выражали нежелание отменять эту версию игры.[13]
Трёхмерные миры создаёт художник Стивен Хёрст, ранее работавший над серией Banjo-Kazooie и Viva Piñata. Дизайнером ряда персонажей станет Кевин Бэйлисс, участвовавший в создании персонажей серии Donkey Kong, а также Эд Брайан, дизайнер персонажей в Banjo-Kazooie. Бывшие композиторы Rare composers Дэвид Уайз, Грант Киркхоп и Стив Бёрк занимаются созданием саундтрека.
Игра выйдет на английском, французском, немецком, итальянском, испанском и русском языках.
1 мая 2015 года игра начала кампанию по сбору денег на Kickstarter. Через день после начала кампании сборы преодолели отметку в 1 миллион фунтов стерлингов, игра поставила рекорд по скорости сбора денег[14]. Playtonic Games разослали письма с благодарностями всем поддержавшим игру и обещали больше новостей в будущем[15].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 73/100 (PC)[16] 69/100 (PS4)[17] 73/100 (Xbox One)[18] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8/10[19] |
Game Informer | 8.0/10[20] |
GameSpot | 6/10[21] |
IGN | 7.0/10[22] |
PC Gamer (US) | 68/100[23] |
Polygon | 5.5/10[24] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10[25] |
Riot Pixels | 85%[27] |
«Игромания» | 7,0/10[28] |
«Игры Mail.ru» | 6,0/10[29] |
«Канобу» | 6/10[26] |
«НИМ» | 7,3/10[30] |
После выхода Yooka-Laylee получила от игровой прессы смешанные отзывы. Средняя оценка игры на агрегаторе Metacritic составила 73 балла из 100 для версии на PC[16], 68 баллов для версии на PlayStation 4[17] и 73 балла для версии на Xbox One[18]. Обозреватели в основном согласились, что игре удалось передать дух классических 3D-платформеров, но разошлись в оценке того, была ли игра успешной или её игровой процесс и дизайн оказались не оригинальными и устаревшими[31].