Radeon R700
Specifikace
Řada graf. karet:Radeon HD 4000
Vydáno:2008
Navrhl:AMD
Vyrobil:TSMC
Vydal:AMD
DirectX:10.1
OpenGL:3.3
OpenCL:Nepodporuje
Vyšší třída:RV770, RV790
Střední třída:RV730, RV740
Nižší třída:RV710
Předchozí řada:R680
Následující řada:R800
Frekvence:850 MHz
Proces:40 a 55 nm
Tranzistorů:1 miliarda
Plocha:282 mm2

Radeon R700 je inženýrské označení pro GPU vyvíjené firmou AMD a je pájen na grafické karty řady Radeon HD 4000. Jádro RV770 bylo uvedeno na trh 25. června 2008, RV710, RV730, RV740, RV770 LE a RV790 XT byly vypuštěny později. Jádro je vyrobeno 55 nm technologií stejně jako R680, ale s vyšší hustotou tranzistorů. Podporuje DirectX 10.1, Shader model 4.1 a OpenGL 3.3.

Byla zvýšena plocha o 33% a hustota tranzistorů o 7,7% u RV770 oproti RV670. U RV790 byly hodnoty o 47% a -2%. U RV740 byla zvýšena hustota tranzistorů o 62% oproti RV770, oproti RV670 to bylo o 74%.

AMD počítá hodně s technologií CrossFire (propojení více GPU). Už u této řady se snažila s ní počítat při návrhu.

Jádro

Stavba

Jádro staví na už starším, ale do budoucna prospěšném jádru R600 použitém na grafické kartě Radeon HD 2900 XT, která měla na svoji dobu některé velmi inovativní technologie, ale jako prodejní kus nebyla úspěšná jako třeba HD 3870 nebo jiné. ATI se povedlo vyvinout a AMD dále vylepšovat dost flexibilní jádro, které je velmi dobře modulovatelné a i řešení není špatné. Ale čím dál víc je orientována na technologii CrossFireX (propojení více grafických karet). Nejvyšší model RV770 XT obsahuje 800 5D unifikovaných jednotek, uskupených v 10 blocích a jádro dále obsahuje 40 TMUs jednotek a 16 ROPs jednotek. Unifikované shadery jsou taktovány stejně jako jádro, na rozdíl od čipů G80 (a jeho nástupců) firmy NVIDIA, které používají podstatně výše taktované unifikované shadery. Proto stejný počet jednotek se nerovná stejný výkon.

Reálně obsahuje nejvyšší verze jádra R700 pouze 160 unifikovaných shaderů, ale protože se skládá z 5 jednodušších jednotek, tak se většinou udává, že má 800 SP uspořádaných v 10 SIMD blocích. Nejvyšší verze obsahuje 956 milionů tranzistorů.

RV770 obsahuje 10 TMU, které umí obsloužit 4 adresy, 16 FP32 (floating-point) vzorků a 4 FP32 filtrovací funkce za 1 takt.

RV790

Jádro RV790 obsahuje navíc Decap Ring, což je část okolo jádra pro lepší stabilitu jádra. Zvětšuje chladicí plochu a snižuje šum v jádru. Tato úprava si vyžádala 3 miliony tranzistorů navíc a plocha se zvětšila z 260 na 280 mm2.

Typy

Podrobnější info

Připojitelné rozhraní Podpora API Jádro
DirectX Shader model OpenGL UVD SM bloky2
Shader jednotky Jednotek
PCIe 2.0 x16 10.1 4.1 3.3 UVD 2
UVD 2.2
16 5
Název Vydáno Modely karet Část trhu 1 Jádro Frekvence (MHz) Výkon Paměťová část TDP (W)
Jádro Kódové označení Počet jader Proces (nm) Počet tranzistorů (miliónů) Plocha jádra (mm2) SM bloky2 Shadery TMU ROP Poměr jednotek Čip Paměti Teoretický v Single Precision (GFLOPS)3 Fillrate Paměť (MiB) Typ pamětí Propustnost (GB/s) Šířka sběrnice (bit) 3D
Počet 5D jednotek Jednotek Na jádro Celkově color ROP Z/Stencil ROP Reálná Efektivní Texture (GT/s) Pixel (GP/s) Z/Stencil (GSamples/s) Propustnost geometrie (Mpolygon/s)
Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově
RV710 - - 30. září 2008 HD 4350 Nejnižší 1 55 242 73 1 16 80 8 4 16 4:2:1:4 575 500 1000 92 4,6 2,3 9,2 575 256
512
1024
DDR2 8 64 20
- - HD 4550 600 600 1200 96 4,8 2,4 9,6 600 DDR3 9,6 25
800 1600 GDDR3 12,8
RV730 Pro - 10. září 2008 HD 4650 Nižší 514 146 4 64 320 32 8 32 8:4:1:4 600 500 1000 384 19,2 4,8 19,2 600 256
512
1024
DDR2 16 64 48
650 700 1400 416 20,8 5,2 20,8 650 GDDR3 22,4 128
900 1800 GDDR4 28,8
XT - HD 4670 Střední 750 900 1800 480 24 6 24 750 512
1024
DDR3 28,8 59
1000 2000 GDDR3 32
1100 2200 GDDR4 35,2
RV740 - 22. dubna 2009 HD 4770 Střední 40 826 137 8 128 640 32 16 64 8:2:1:4 750 800 3600 960 24 12 48 750 512 GDDR5 51,2 128 80
RV770 CE - 10. září 2008 HD 4730 Střední 55 956 256 8 128 640 32 8 32 8:4:1:4 700 900 3600 896 22,4 5,6 22,4 700 512 GDDR5 57,6 128 110
750 826,3 24 6 24 750
LE - 21. října 2008 HD 4830 Střední 16 64 8:2:1:4 575 900 1800 736 18,4 9,2 36,8 575 512 GDDR3
GDDR4
57,6 256 95
PRO - 19. června 2008 HD 4850 Vyšší 10 160 800 40 16 64 10:2,5:1:4 625 993 1986 1000 25 10 40 625 512
1024
2048
GDDR3
GDDR4
63,55 110
XT - 25. června 2008 HD 4870 Vyšší 10:2,5:1:4 750 900 3600 1200 30 12 48 750 GDDR5 115,2 150
XT R700 7. listopadu 2008 HD 4850 X2 Nejvyšší 2 2× 956 2× 256 10 20 160 320 800 1600 40 80 16 32 64 128 10:2,5:1:4 625 993 1986 1000 2000 25 50 10 20 40 80 625 1250 2× 512
2× 1024
GDDR3 2× 63,55 2× 256 250
12. října 2008 HD 4870 X2 750 900 3600 1200 2400 30 60 12 24 48 96 750 1500 GDDR5 2× 115,2 286
RV790 XT - 2. dubna 2009 HD 4890 Vyšší 1 959 282 10 160 800 40 16 64 10:2,5:1:4 850 975 3900 1360 34 13,6 54,4 850 1024
2048
GDDR5 124,8 256 190
Jádro Kódové označení Vydáno Modely karet Část trhu 1 Počet jader Proces (nm) Počet tranzistorů (miliónů) Plocha jádra (mm2) Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Poměr jednotek Čip Reálná Efektivní Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Na jádro Celkově Paměť (MiB) Typ pamětí Propustnost (GB/s) Šířka sběrnice (bit) 3D
Počet 5D jednotek Jednotek color ROP Z/Stencil ROP Teoretický v Single Precision (GFLOPS)3 Texture (GT/s) Pixel (GP/s) Z/Stencil (GSamples/s) Propustnost geometrie (Mpolygon/s)
SM bloky2 Shadery TMU ROP Paměti Fillrate
Název Jádro Frekvence (MHz) Výkon Paměťová část TDP (W)

Programování pro GPU

AMD vyměnila uzavřený jazyk Close to Metal za jazyk OpenCL, který je otevřený standard.

GPU komunikace/propojení

GPU obsahuje komunikační port pro přímou komunikace s druhým GPU na PCB, který se jmenuje CrossFireX SidePort (zkráceně SIDEPORT). Díky němu nemusí zatěžovat čip PLX PEX 8647 pro PCI-E 2.0 16x. Ale je na výrobcích, jestli SIDEPORT zapojí a zatím nenašel uplatnění z důvodů nesnížení výkonu, ale v budoucnu by mohl mít větší využití. Je pouze u čipu RV770 a jeho variant.

Paměťový řadič na GPU

Paměťový řadič je až 256bitový. 1 ROPs jednotka je spárována s 16bitovou sběrnicí, díky tomu je u 256bitové sběrnice 16 ROPs jednotek, 128bitové sběrnice 8 ROPs jednotek a 64bitové sběrnice pouze 4 ROPs jednotky.

Byl změněn typ řadiče z interního ring bus na kombinovaný křížený a interní hub.

Řadič je uzpůsoben pro práci s DDR, DDR2, DDR3, GDDR3, GDDR4 a GDDR5, neboli umí pracovat se všemi DDR/GDDR variantami pamětí.

Při použití s GDDR5, které dosahují standardně taktů 3,6 GHz (4×0,9 GHz), se dostáváme na 115,2 GB/s, to by mělo stačit. Ale architektura pamětí by měla umožnit jít až k 5 GHz (4×1,25 GHz), kde se dostáváme k 160 GB/s. Do budoucna je GDDR5 prezentováno i ve spojení s 128bitovou sběrnicí pro postupné snižování cen, a to bychom měli 57,6 - 80 GB/s. Těchto přenosových propustností dnes dosahují karty střední třídy za použití GDDR3 (běžně 64 GB/s).

Multimédia

R700 čip má implementován UVD2 a díky tomu je schopen akcelerovat MPEG-2, H.264/MPEG-4 AVC a VC-1 s minimálním zatížením CPU. GPU je schopno za běhu upravovat kontrast, barvy a další složky videa.

Podpora

Podporuje DirectX 10.1, Shader model 4.1 a OpenGL 3.3. Čip podporuje sběrnici PCI-E 2.0 16x (je kompatibilní s verzí 1.1). Dále podporuje CrossFireX, který umožňuje zapojení až 4 čipů a teoreticky zvýšení výkonu až 4×, ale běžně to je zhruba do 2,5×.

Obchodní trh

Započatá agresivní politiky pro dosažení co nejnižších cen a co nejvyššího poměru výkon/cena stále platí. AMD se tak snaží získat větší část trhu. Ve 4Q 2008 byl podíl AMD na trhu prodejů zhruba 40 % v segmentu grafických karet do PC.

Jádra podrobně

Podrobně

RV710

Základní parametry

Požadavky

Podrobně

RV730

Podrobně

RV740

RV770

Podrobně

RV790

Podrobně

Reference

  1. Seznam certifikovaných produktů. ati.amd.com [online]. [cit. 2009-05-16]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2009-05-13. 

Externí odkazy