un bigramme est un jeu de lettres qui consiste à construire deux mots avec les lettres d'un seul mot et en utilisant la totalité des lettres disponibles, une seule fois chacune. En cela, il est également un N-gramme de rang 2.
ARRIMEUR permet de créer ERRA (errer, passé simple) et MURI (murir, participe passé). On ne tient pas compte des accents. 12 couples de mots sont solutions de ce bigramme.
CORNÉLIENNES (adjectif) permet de créer CERNÉE (cerner, participe passé) et LINONS (toile de lin). 39 couples de mots sont solutions de ce bigramme.
Les bigrammes, ainsi que d'autres n-grammes, sont utilisés dans la plupart des modèles de langage efficaces pour la reconnaissance vocale[1]. Certaines activités de logologie ou de linguistique récréative impliquent des bigrammes. Il s'agit notamment de tentatives de recherche de mots anglais commençant par chaque bigramme possible[2], ou de mots contenant une chaîne de bigrammes répétés, tels que logogogue[3].
↑Michael John Collins, Proceedings of the 34th annual meeting on Association for Computational Linguistics -, Association for Computational Linguistics, , 184–191 p. (DOI10.3115/981863.981888, arXivcmp-lg/9605012, S2CID12615602), « A new statistical parser based on bigram lexical dependencies »
↑Cohen, « Initial Bigrams », Word Ways, vol. 8, no 2, (lire en ligne, consulté le )
↑Corbin, « Double, Triple, and Quadruple Bigrams », Word Ways, vol. 22, no 3, (lire en ligne, consulté le )