Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus. Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (mars 2019). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ». En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?
F-Zero AX
Borne d'arcade de F-Zero AX

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

F-Zero

F-Zero AX est un jeu vidéo de course de vaisseaux futuristes développé par Amusement Vision et édité par Sega, sorti sur borne d'arcade Triforce en 2003.

Cette version dérivée de F-Zero GX, sorti sur GameCube, permet une connectivité avec ce dernier. Ainsi, grâce à un port dédié aux cartes mémoires GameCube, le joueur a la possibilité d'utiliser sa sauvegarde de F-Zero GX afin de piloter tous les vaisseaux débloqués et personnalisés du jeu dans la version AX. De même, les vaisseaux remportés sur la borne d'arcade peuvent être utilisés dans la version GX[1].

Notes et références

  1. (en-GB) Nintendo Life, « F-Zero AX Found Hidden In GameCube F-Zero GX », sur Nintendo Life, (consulté le )