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Half-Life
Symbole lambda orange.
Logo de la série Half-Life.
Half-Life.

Genre
Développeur
Éditeur

Premier jeu
Jeu phare
Dernier jeu
Plate-forme

Site web

Half-Life, stylisé HλLF-LIFE, est une série de jeux vidéo de tir à la première personne de science-fiction. La série doit son nom au mot anglais signifiant demi-vie qui fait référence à la radioactivité.

Jeux vidéo

Chronologie des sorties
1998Half-Life
1999Half-Life: Opposing Force
2000
2001Half-Life: Blue Shift
2002
2003
2004Half-Life 2
2005
2006Half-Life 2: Episode One
2007Half-Life 2: Episode Two
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020Half-Life: Alyx

Half-Life

Le protagoniste de la série est Gordon Freeman. Cependant, les deux extensions du jeu font chacune incarner au joueur un personnage différent permettant d’apporter d’autres points de vue sur l’incident de Black Mesa.

Half-Life 2

Le héros principal reste Gordon Freeman, le joueur n'incarne pas d’autres personnages dans les différentes itérations d'Half-Life 2.

Half-Life: Alyx

Le , Valve annonce pour la première fois Half-Life: Alyx, un jeu en réalité virtuelle faisant partie de la série Half-Life[1]. Le jeu, dont l'intrigue se déroule entre celles des deux premiers jeux de la série, est sorti le [2],[3].

Futur

Valve avait annoncé que les épisodes de Half-Life 2 constituerait une trilogie, devant s'achever à la fin de 2007. Le prochain jeu de la franchise, officieusement nommé Half-Life 2: Episode Three ou Half-Life 3, n'est pas sorti et ne fit l'objet d'aucune communication officielle chez Valve, malgré les demandes très soutenues de la communauté de fans[4],[5],[6]. Marc Laidlaw révéla en 2017 le scénario composé pour ce troisième épisode[7].

À la suite de la sortie de Half-Life: Alyx en 2020, Valve annonce dans un documentaire intitulé The Final Hours of Half-Life : Alyx que le moteur de jeu Source ne répond pas aux exigences techniques que souhaiterait Valve et que celui-ci a donc décider d'annuler les sorties de plusieurs jeux dont Half-Life 3 et Left 4 Dead 3[8],[9]. Robin Walker, développeur chez Valve affirme que « ce n'est pas la fin » de la franchise[10].

Guides

Des guides officiels ont été publiés pour accompagner le joueur :

Principe de narration

L’ensemble de l’œuvre est vu à travers les yeux du protagoniste concerné (le plus souvent Gordon Freeman), et l’environnement se comporte d’une manière sensée sans prendre considération que l’œuvre est un jeu vidéo, et qu’un joueur se trouve derrière. Dans le même esprit, les cinématiques ou les transitions n’existent pas, mais sont vues simplement à travers les yeux du personnage. On suit simplement en temps réel les actions du personnage, sans la moindre coupure tout au long de l’histoire.

Les informations glissées dans les conversations ne sont pas fournies dans le but d’expliquer au joueur le but qu’il a à accomplir ou la situation actuelle, mais bien au personnage directement. Il en résulte un univers flou et intrigant où certaines pièces manquent. L’année des différents épisodes est par exemple inconnue, car le personnage se doute bien de la date exacte, il serait incongru que quelqu’un lui place cette date dans une discussion. Les autres informations pouvant donner des éléments supplémentaires de l’histoire ne sont pas données directement au joueur, c’est à lui de les trouver et d’essayer de comprendre.

L’univers de Half-Life

Personnages

Article détaillé : Personnages de Half-Life.

Créatures

Article détaillé : Créatures de Half-Life.

Xenofaune

Article détaillé : Xenofaune.

Xen est un monde extraterrestre possédant son propre écosystème. La plupart de ses créatures sont hostiles et dangereuses.

Cartel

Article détaillé : Cartel.

Le Cartel, officiellement « Union Universelle » est une puissante force extraterrestre qui a pris le contrôle de la Terre et en exploite impitoyablement les ressources. Le Cartel apparait à partir de Half-Life 2 sous les traits de son homme de paille, le docteur Wallace Breen qui se charge de la propagande et de la répression, et de forces trans-humaines. Le vrai visage du Cartel est révélé dans les épisodes suivants.

Lieux

Article détaillé : Lieux dans Half-Life.

Plusieurs lieux sont importants dans Half-Life, notamment ceux utilisés dans les différents jeux vidéo. En voici quelques-uns parmi les plus importants.

Notes et références

  1. (en) Sean Hollister, « Valve announces Half-Life: Alyx, its first flagship VR game », sur The Verge, (consulté le )
  2. JeromeJoffard, « Bande-annonce Half-Life : Alyx annonce le retour du G-Man », sur Jeuxvideo.com, .
  3. JeromeJoffard, « Half-Life : Alyx dévoile sa date de sortie », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  4. (en) « It's been over a decade since Valve first promised Half-Life 2: Episode 3 », sur Ars Technica, .
  5. (en) « After 10 years of waiting, Half-Life 2: Episode 3 seems further away than ever », sur Eurogamer, .
  6. « Half-Life 2 fête son dixième anniversaire, l'épisode 3 se fait encore attendre », sur Next INpact, .
  7. « Half-Life episode 3 : lisez le scénario de Marc Laidlaw en français », sur IGN,
  8. Antoine Gautherie, « Valve scelle définitivement le sort de plusieurs jeux dont Half-Life 3 », sur Journal du Geek, (consulté le )
  9. Gaetan Desrois, « HALF-LIFE 3 : VALVE DONNE ENFIN UNE RÉPONSE DÉFINITIVE SI LE JEU SORTIRA OU NON », sur Hitek, (consulté le )
  10. (en-US) Kyle Orland, « Valve: Half-Life: Alyx is “not the end” of the franchise », sur Ars Technica, (consulté le )

Voir aussi