Bethesda Softworks | |
Típus | Korlátolt felelősségű társaság |
Alapítva | 1985[1] |
Névadó | Bethesda |
Székhely | Rockville, Maryland (korábban Bethesda, Maryland) |
Vezetők | Vlatko Andonov Todd Vaughn Pete Hines Ron Seger Todd Howard Ashley Cheng |
Alapító | Christopher Weaver |
Iparág | Videójáték-ipar |
Tulajdonos | Microsoft |
Forma | korlátolt felelősségű társaság |
Termékek | Videójátékok |
Anyavállalata | ZeniMax Media |
Leányvállalatai |
|
é. sz. 39° 06′ 19″, ny. h. 77° 10′ 49″Koordináták: é. sz. 39° 06′ 19″, ny. h. 77° 10′ 49″ | |
A Bethesda Softworks weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Bethesda Softworks témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Bethesda Softworks a ZeniMax Media vállalat egyik videójáték-fejlesztő cége. A stúdió székhelye eredetileg a marylandi Bethesda volt, majd 1990-ben költöztek át későbbi irodájukba, Rockville-be. Több szerepjáték, verseny- és szimulációs játék, valamint sportjátékok köthetőek a nevükhöz.
A Bethesda Softworks már több mint két évtizede foglalkozik videójátékok fejlesztésével és kiadásával. A céget 1985-ben alapította Christopher Weaver a marylandi Bethesdában, majd 5 év múltán Rockvillbe helyezték át a székhelyet. 1998-ban Weaver úgy döntött, a céget kibővíti és már nem csak PC játékokkal foglalkoznak majd, hanem egy multimédiás vállalatot alakítanak ki. 1999-ben így jött létre Robert A. Altman segítségével a ZeniMax Media vállalkozás.[2]
A Bethesda készítette el a fizikán alapuló első sportjátékot, ami a Gridiron! címet viselte és 1986-ban jelent meg Atari ST, Commodore Amiga és Commodore 64/128 platformokra. A legelső játékaik jó kritikákat kaptak, például a Wayne Gretzky Hockey, amit akkoriban a „legjobb jégkorong-videójátéknak” és a „legpontosabb és legélvezetesebb sport szimulációs játéknak” tituláltak.[3][4]
A legismertebb munkájuk azonban a The Elder Scrolls szerepjáték sorozat, aminek létrehozásában Julian Lefay jelentős szerepet játszott, sokan az „Elder Scrolls játékok atyjának” nevezik. Legelső része az 1994-ben megjelent The Elder Scrolls: Arena. Azóta a sorozat tovább bővült, közvetlen folytatásai a Daggerfall (1996), a Morrowind (2002), az Oblivion (2006) és a Skyrim (2011), de több mellékág is megjelent: An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997), The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) és a The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (2004). A Bethesda játékok is kiadásával foglalkozik, főleg, amelyek valamilyen népszerűbb film alapján készülnek, mint például a Terminator, a Star Trek vagy a Karib-tenger kalózai.
2004-ben megvásárolták az Interplaytől a Fallout sorozat jogait és megkezdték a Fallout 3 fejlesztését, ami 2008 októberében jelent meg és 5 letölthető tartalom jelent meg hozzá: az Operation: Anchorage, a The Pitt, a Broken Steel, a Point Lookout és a Mothership Zeta.
A Bethesda a kiadói szerepkörét sem szeretné elhanyagolni, ezért új címeket is felkarolnak, mint a WET vagy a Rogue Warrior, de az Obsidian Entertainment által készített Fallout: New Vegas, a Splash Damage alkotta Brink és az inXile Entertainment fejlesztette Hunted: The Demon's Forge megjelenését is ők intézték. 2009. június 24-én a ZeniMax Media felvásárolta az id Software-t,[5] így a Rage kiadásáért is ők felelnek (a korábbi kiadó, az Electronic Arts helyett), illetve az összes id Tech 5 grafikus motort használó játék megjelenéséért is.
A Bethesda Game Studios (BGS) egy belsős fejlesztőcsapat, amit Todd Howard irányít. Bár régebben nem mindegyik játékukat a Bethesda Softworks adta ki, az Oblivion PlayStation 3 változata óta az összes játékuk kiadói teendőit ők látják el.