Astral Chain
videogioco
Copertina europea del gioco
PiattaformaNintendo Switch
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 30 agosto 2019
GenereAzione
TemaFantascienza, Cyberpunk
OrigineGiappone
SviluppoPlatinum Games
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoScheda di gioco, download digitale
Fascia di etàCEROC · ESRBT · PEGI: 16

Astral Chain è un gioco d'azione sviluppato da PlatinumGames e pubblicato da Nintendo in esclusiva per Nintendo Switch.[1] Il gioco è stato diretto da Takahisa Taura, in precedenza lead game designer di Nier: Automata, sotto la supervisione di Hideki Kamiya, creatore delle serie Devil May Cry e Bayonetta.[2] I personaggi sono stati disegnati dal mangaka Masakazu Katsura.[3] Il titolo è stato distribuito il 30 agosto 2019.[4]

Modalità di gioco

Astral Chain è un gioco action-adventure in cui il giocatore assume il ruolo di un ufficiale della forza speciale della polizia denominata "Neuron", con il compito di risolvere casi e indagare sugli incidenti che si verificano sull'Arca, l'ambientazione del gioco.[5] Il giocatore si troverà a esplorare le aree dell'Arca, interrogare vari personaggi non giocanti ed esaminare le prove, producendo indizi ottenuti mediante enigmi di vario tipo che diventano fondamentali nella risoluzione dei casi.[6] Durante il gioco i protagonisti entrano nel "Piano astrale", un'area interdimensionale in cui devono attraversare terreni pericolosi, risolvere enigmi e combattere nemici, similarmente ai dungeon dei videogiochi vecchio stampo.

Gli ufficiali della Neuron sono in grado di evocare un compagno incatenato al protagonista chiamato Legion. I Legion si presentano in varie forme che manifestando molteplici abilità utilizzabili sia per la risoluzione degli enigmi che per il combattimento. Nel corso dell'avventura il giocatore avrà accesso a cinque differenti tipologie di Legion[7]:

Col procedere dell'avventura sarà data la possibilità di potenziare ciascun Legion con abilità e aumento dei punti di attacco e difesa, sfruttando un sistema a punti[9].

I combattimenti sono in tempo reale, per combattere i nemici, prima tra tutti la razza malevola delle "Chimere", creature originarie del Piano Astrale, vengono adoperate sia armi da mischia che a distanza. I giocatori possono evocare e controllare un Legion durante il combattimento per aiutarli nelle combo oppure farli combattere automaticamente, oltre che eseguire potenti mosse finali e usare la catena (che unisce giocatore e Legion) per frenare i nemici in corsa.I Legion possono essere scambiati in qualsiasi momento durante la battaglia, così come le armi, scegliendo tra pistola e due tipi di manganello, uno più rapido ma con meno capacità di danno e uno più lento e pesante (assimilabile ad un gladio)[10]. Alla fine di ogni livello, il giocatore ottiene un voto in base alla sua prestazione (vengono conteggiati, a titolo esemplificativo, tempo impiegato, danni subiti, colpi a vuoto, numero di cure utilizzate)[11]. A differenza di altri giochi d'azione, al giocatore non è data la possibilità di saltare o arrampicarsi, facendo sì che sia necessario sfruttare il proprio Legion per attuare alcuni tipi di movimenti[12]. Lo schema standard dei comandi affida ai tasti dorsali e alla levetta destra del gamepad il controllo del Legion, lasciando gli altri pulsanti per le azioni del personaggio giocante[13].

È possibile accedere ai casi tramite il quartier generale della Neuron, che è anche l'hub centrale del gioco. Il giocatore può anche tornare in quest'area per salvare i dati di gioco, personalizzare il proprio personaggio e interagire con altri ufficiali della Neuron. Alcuni consumabili possono anche essere ottenuti da distributori automatici digitali, per poi essere utilizzati sul campo e in combattimento, ad esempio facendo recuperare salute al giocatore.[6]

Accoglienza

Il gioco ha ricevuto recensioni per lo più positive: il sito Metacritic, che esegue una meta-analisi di valutazioni del pubblico e della stampa di settore, gli attribuisce un punteggio di 87/100[14]. Secondo il sito Everyeye.it il gioco merita un 9/10[15] mentre, secondo Polygon, il gioco è il miglior nuovo franchise di Nintendo riuscendo ad unire la complessità dei giochi sviluppati da Platinum Games all'accessibilità tipica dei titoli della grande N[16]. Secondo IGN il gioco ha un punteggio di 9,1/10[17] mentre Eurogamer.it critica la struttura dei livelli (a volte troppo limitata) dando come voto finale 8/10[18]. Mercury News ne loda le sequenze di combattimento, definite fresche, ma puntualizza sulle elevate difficoltà dei comandi, soprattutto nelle prime fasi di gioco[19]. Positive sono anche le recensioni del Washington Post[20] e di GameSpot che ne loda lo stile grafico[21].

Vendite

Il titolo ha debuttato al primo posto nel regno unito nella classifica del 2 settembre 2019[22]. Nei primi 7 mesi sul mercato, dal lancio il 30 agosto 2019 al 31 marzo 2020, sono state vendute 1,08 milioni di copie[23]. Al 30 giugno 2021 le vendite sono salite a 1,14 milioni.[24]

Note

  1. ^ Gabriele Carollo, Astral Chain: dal sito di Platinum Games emerge che il marchio "appartiene a Nintendo", su IGN Italia, 11 gennaio 2021. URL consultato il 5 novembre 2022.
  2. ^ Astral Chain, Director su un nuovo gioco, parla Platinum: 'teniamo impegnate la superstar', in Everyeye.it. URL consultato il 5 novembre 2022.
  3. ^ PlatinumGames presents ASTRAL CHAIN, su PlatinumGames Official Blog. URL consultato il 14 February 2019.
  4. ^ Imran Khan, Nintendo and PlatinumGames Announce New IP Astral Chain, su Game Informer. URL consultato il 14 February 2019.
  5. ^ ASTRAL CHAIN Devblog: A Scenic View of the Ark, su PlatinumGames Official Blog. URL consultato il 16 August 2019.
  6. ^ a b Mike Fahey, Even The Non-Fighting Parts Of The New Switch Game Astral Chain Are Excellent, su Kotaku. URL consultato il 16 August 2019.
  7. ^ https://gameindustry.it/2019/09/04/astral-chain-guida-completa-legion/
  8. ^ ASTRAL CHAIN Devblog: Designing the Legion Family, su PlatinumGames Official Blog. URL consultato il 16 August 2019.
  9. ^ (EN) Dean James, Astral Chain: How To Strengthen Legions, su Attack of the Fanboy, 4 settembre 2019. URL consultato il 5 novembre 2022.
  10. ^ Astral Chain, su Joypad. URL consultato il 5 novembre 2022.
  11. ^ (EN) How to Get S+ Rank in Astral Chain – Combat Tips and Tricks, su SegmentNext, 2 settembre 2019. URL consultato il 5 novembre 2022.
  12. ^ (EN) Cade Judd, 10 Things You Didn’t Know You Could Do In Astral Chain, su TheGamer, 12 settembre 2019. URL consultato il 5 novembre 2022.
  13. ^ https://kotaku.com/tips-for-playing-astral-chain-1837900609/amp?espv=1
  14. ^ (EN) Astral Chain, su Metacritic. URL consultato il 5 novembre 2022.
  15. ^ Astral Chain Recensione: il vertice degli action secondo Platinum Games, su www.everyeye.it. URL consultato il 5 novembre 2022.
  16. ^ (EN) Astral Chain is the best new Nintendo franchise since Splatoon, su polygon.com. URL consultato il 5 novembre 2022.
  17. ^ (EN) Steven Petite, Astral Chain Review, su IGN, 26 agosto 2019. URL consultato il 5 novembre 2022.
  18. ^ https://www.eurogamer.it/2019-08-26-astral-chain-recensione
  19. ^ (EN) Review: ‘Astral Chain’ challenges players by pushing boundaries of action game, su The Mercury News, 13 settembre 2019. URL consultato il 5 novembre 2022.
  20. ^ (EN) Review | ‘Astral Chain’: Wacky, complicated and, ultimately, enjoyable, in Washington Post. URL consultato il 5 novembre 2022.
  21. ^ (EN) Astral Chain Review - Anime Police Academy, su GameSpot. URL consultato il 5 novembre 2022.
  22. ^ Astral Chain debutta al primo posto della classifica UK, Control fuori dal podio, su www.everyeye.it. URL consultato il 5 novembre 2022.
  23. ^ Astral Chain: le vendite hanno superato 1,08 milioni di copie!, su Videogame Zone!. URL consultato il 5 novembre 2022.
  24. ^ (EN) [Feature] Nintendo’s 37 Best Selling Switch Games (As of March 31, 2021), su Miketendo64, 13 maggio 2021. URL consultato il 5 novembre 2022.