Bionicle: Maze of Shadows videogioco | |
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Piattaforma | Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | 24 marzo 2005 13 settembre 2005 |
Genere | Avventura dinamica, Videogioco di ruolo |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Razorback Developments |
Pubblicazione | THQ |
Musiche | Allister Brimble, Anthony N. Putson |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | cartuccia |
Fascia di età | ESRB: E · PEGI: 3 |
Bionicle: Maze of Shadows è un videogioco in stile avventura dinamica uscito nel 2005 per Game Boy Advance, e inspirato alla serie Bionicle. Il gioco espande la storia del libro Bionicle Adventures #6: Maze of Shadows.
Il gioco si basa sugli eventi dell'omonimo libro, e dopo la sconfitta di Makuta Teridax nel secondo film e, al contrario di molti altri giochi Bionicle, questo è semicanonico, in quanto alcuni aspetti presenti nel gioco sono in linea con la storia vera e propria dell'universo Bionicle.
Durante una spedizione dei Toa Metru nei sotterranei di Metru Nui, Nokama, uno dei sei Toa, viene ferita mortalmente a causa del veleno di un pungiglione durante un combattimento contro Rahi Nui, una bestia di una potenza inaudita. Mentre Vakama decide di continuare, dando Nokama per spacciata, Whenua non è invece d'accordo, ma la disputa è interrotta da Karzanhi (altro personaggio dell'universo Bionicle), sotto le sembianze del Morbuzakh. Karzanhi viene convinto da Vakama a guarire, seppur temporaneamente, Nokama; Karzanhi ordina ai Toa di prendere una fiala nera e degli esemplari di protodermis energizzato da una delle tane di Teridax, spiegando che, nel caso riescano nell'incarico, Nokama sarà guarita completamente. Inizia così, per i sei Toa, un nuovo viaggio per tutta l'isola di Metru Nui.
Durante il gioco principale, il giocatore può esplorare i dintorni delle quattro regioni in totale, e incontrare i vari Rahi (le creature) presenti. Durante la modalità lotta (come nella serie Pokémon), il gioco passa al sistema di battaglia a turni, dove il giocatore combatte i Rahi uno alla volta con il proprio Toa selezionato. I dischi Metru sono le armi principali usate in battaglia, ma il giocatore può anche usare le armi e i poteri delle maschere di ognuno dei sei Toa, alcuni dei quali non feriscono il nemico ma lo indeboliscono, o rafforzano le statistiche degli eroi. Ad ogni battaglia conclusa, ogni eroe riceve una certa quantità di punti esperienza, distribuiti a tutti i Toa che hanno combattuto; i Toa imparano nuovi attacchi ad ogni livello superato. Durante l'esplorazione dei livelli, è possibile incontrare pilastri che curano la squadra in ogni statistica.
Il giocatore può scegliere tra due modalità di gioco:
I sei Toa hanno tutte abilità diverse:
Tre, inoltre, sono i dischi Metru:
È bene ricordare le debolezze elementali dei personaggi:
Vi è anche presente un minigioco, Tunnel Flight Challenge, dove il giocatore, nei panni di Matau, deve scappare dal Serpente Rosso e raggiungere la fine del tunnel. Vi sono tre livelli diversi tra cui scegliere, ognuno di diverse lunghezze. Il minigioco è presente anche nella modalità Avventura, nella terza regione (ovviamente la vittoria è obbligatoria). Nella versione multiplayer del gioco, il secondo giocatore gioca nei panni di un Nui-Rama.