Un cabinato europeo VideoVal con il celebre Space Invaders del 1978 in esecuzione

Un cabinato (o in inglese cabinet), mobile o cassone[1] è la struttura esterna di un videogioco arcade. Nel caso di mobili dedicati a titoli specifici, essi solitamente vengono riportati come insegne sul mobile stesso. Il materiale più frequentemente usato per costruire un mobile arcade è il truciolato, e il formato più frequente è quello upright (verticale).

Tipologia

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I principali tipi di mobili arcade, in base all'impostazione ergonomica generale della struttura, sono:

Upright

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Un cabinato upright ("dritto", "eretto" in inglese) è verticale e sta in piedi da solo, senza attacchi o sostegni.[2] Questo è il formato più comune e prevede che i giocatori utilizzino la macchina stando in piedi oppure seduti su qualsiasi genere di sedia o sgabello, non facente parte della struttura. Ci sono varianti in altezza dell'upright, tra cui anche mobili più corti che non poggiano sul pavimento ma si fissano alle pareti.

Cocktail

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Un mobile arcade non jamma di tipo cocktail: T.T Block

Un mobile arcade si dice di tipo cocktail quando ha la forma di un tavolo vero e proprio. Solitamente comprendono un enorme bezel che copre un monitor posizionato centralmente e rivolto verso l'alto. In mobili come questo i control panel possono essere due e sono installati sotto il bezel, rivolti verso i giocatori, che si siedono ai due lati. Spesso infatti questi modelli sono utilizzati per giochi uno contro uno[2]. Un esempio di mobile arcade di tipo cocktail può essere T.T Block.

Cockpit

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Un mobile arcade si dice di tipo cockpit ("cabina di pilotaggio" in inglese) o sit-down ("a sedere") quando comprende anche un sedile di guida. Solitamente questi mobili sono più profondi degli altri e spesso sono dedicati a simulatori di guida e di volo[2]. Il termine "cabinato" è anche usato per riferirsi in particolare a questo tipo di cassoni[3]. Il loro control panel vede installato un volante, nei più avanzati di tipo force feedback, associato a un cambio manuale. Sotto, davanti al sedile di guida, è presente una pedaliera, il più delle volte composta solo dai pedali freno e acceleratore. Delle casse acustiche possono essere installate sul sedile all'altezza della testa: servono per ricostruire il realismo del gioco e qualche volta possono essere accompagnate anche da ventole. La SEGA introdusse con successo anche cabinati con sedili dotati di sistemi di movimento idraulico, che fanno vibrare o oscillare fisicamente il giocatore per replicare nella realtà le sollecitazioni corrispondenti alle azioni di gioco, come nel caso di Out Run e After Burner[3].

Struttura

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Frontale

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Un mobile da bar jamma anonimo di tipo upright.

Il mobile arcade è composto da varie parti, interne ed esterne, che hanno dei relativi nomi e funzioni.

Laterale

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Sui lati del mobile possono esserci dei disegni, realizzati spesso su vinile. Questi, nel caso di mobili dedicati, ritraggono il titolo e delle immagini relative al gioco ospitato. Detti disegni, in termini tecnici, vengono chiamati side art.

Interna

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Cartuccioni di videogiochi per cabinati: dall'alto verso basso; Super Sidekicks 2, The King of Fighters '95, Art of Fighting 2 e Pulstar.

All'interno di un mobile da bar si trovano tutte le componenti elettriche ed elettroniche del gioco stesso. Le schede logiche solitamente vengono installate così:

Tutti i cavi destinati alle schede del gioco convogliano su un unico connettore che si installa sul pettine della scheda. Sopra di tutto vi è il monitor, collegato alla scheda del gioco e al suo alimentatore, il quale eroga due tensioni: 220 V e 110 V, ambedue necessari per il suo funzionamento. Vi è pure un alimentatore per le schede stesse, le cui specifiche sono molto simili a quelle degli alimentatori di tipo AT usati nei PC. All'interno della gettoniera la moneta, cadendo, esercita una pressione su una levetta la quale abbassandosi chiude un circuito, quindi è a tutti gli effetti un tasto vero e proprio.

Il MAMECAB

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Con il termine MAMECAB si intende un cabinato con rimossa l'elettronica originale e installato un personal computer con sopra configurato l'emulatore MAME. Tale PC è interfacciato al monitor e ai comandi originali del cabinet e monta un particolare software (detto frontend) che permette di scegliere tra più giochi installati sull'HD. In questo modo è possibile utilizzare un unico cabinato per giocare con più giochi diversi.

Note

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  1. ^ Rossi, pp. 77-78.
  2. ^ a b c (EN) David Thomas, Kyle Orland e Scott Steinberg, The Videogame Style Guide and Reference Manual, Power Play Publishing, 2007, p. 60, ISBN 978-1-4303-1305-2.
  3. ^ a b Rossi, pp. 71-72.
  4. ^ Rossi, p. 413.
  5. ^ Rossi, p. 159.

Bibliografia

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Voci correlate

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Altri progetti

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