Gex videogioco | |
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Un'immagine del gioco | |
Piattaforma | 3DO, PlayStation, Sega Saturn, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 3DO: 14 luglio 1995[1] aprile 1995[2] 1995 PlayStation: |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Crystal Dynamics, Beam Software (PS e SS) |
Pubblicazione | BMG Intercative (3DO), Crystal Dynamics (PS e SS), Microsoft Game Studios (PC), Square Enix (PSN in Europa), SCEA (PSN in Nord America) |
Produzione | Lyle Hall |
Design | Justin Norr |
Programmazione | Gregg Tavares, Evan Wells |
Direzione artistica | Mira F. Ross |
Sceneggiatura | Robert Cohen |
Musiche | Greg Weber, Steve Henifin |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, DualShock, tastiera, joystick |
Supporto | CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | ELSPA: 3+ · ESRB: E · PEGI: 12 · USK: 6 |
Serie | Gex |
Seguito da | Gex: Enter the Gecko |
Gex è un videogioco a piattaforme sviluppato da Crystal Dynamics per la console 3DO nel 1995, successivamente vennero pubblicate altre versioni per PlayStation, Sega Saturn e Microsoft Windows. È il primo dell'omonima serie e narra le avventure di un geco.
Si attraversa una serie di mondi:
Controllo di autorità | LCCN (EN) sh96008120 · J9U (EN, HE) 987007561274705171 |
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