Godzilla Generations: Maximum Impact videogioco | |
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Piattaforma | Dreamcast |
Data di pubblicazione | 23 dicembre 1999[1] |
Genere | Azione |
Origine | Giappone |
Sviluppo | General Entertainment |
Pubblicazione | SEGA |
Direzione | Takashige Shichijyo |
Produzione | Hironori Miyagawa |
Design | Takashige Shichijyo |
Direzione artistica | Ken Asō |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | 1 x GD-ROM |
Serie | Godzilla |
Preceduto da | Godzilla Generations |
Godzilla Generations: Maximum Impact è un videogioco ispirato a Godzilla pubblicato esclusivamente in Giappone per console Dreamcast[2].