The Hobbit videogioco | |
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Versione Commodore 64 - Edizione su disco | |
Piattaforma | ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro, MSX, Apple II, PC booter, Amstrad CPC, Mac OS, Oric |
Data di pubblicazione | 1982-1987 |
Genere | Avventura testuale |
Tema | Lo Hobbit |
Origine | Australia |
Sviluppo | Beam Software |
Pubblicazione | Melbourne House |
Design | Philip Mitchell |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Tastiera |
Supporto | Cassetta, floppy disk |
Seguito da | Lord of the Rings |
The Hobbit è un videogioco d'avventura sviluppato dalla Beam Software e pubblicato nel 1982 dalla Melbourne House. Era disponibile per diversi home computer dell'epoca, tra cui il Commodore 64, l'Apple II e lo ZX Spectrum. Riproduce la trama del romanzo Lo Hobbit di Tolkien, e il giocatore controlla Bilbo, ma come compagni di viaggio si hanno solo Gandalf e Thorin.
The Hobbit è un'avventura testuale, coadiuvata da circa 30 immagini fisse vettoriali. Il parser utilizzato dal gioco si chiama Inglish e "capisce" un sottoinsieme della lingua inglese che comprende frasi come "ask Gandalf about the curious map then take sword and kill troll with it" ("chiedi a Gandalf spiegazioni circa la curiosa mappa e poi prendi la spada e uccidi il troll con essa"). Quasi tutto il vocabolario di parole riconosciute è elencato nel manuale di gioco. Lo stesso parser fu in seguito riutilizzato in un altro gioco della Melbourne, Sherlock.
Altre due caratteristiche, chiamate Animaction e Animtalk, fanno sì che le azioni e reazioni degli altri personaggi non dipendano esclusivamente da quelle del giocatore, ma siano parzialmente casuali, cambiando leggermente la trama da una partita all'altra.