Эта страница требует существенной переработки. Возможно, её необходимо правильно оформить, дополнить или переписать.Пояснение причин и обсуждение — на странице Википедия:К улучшению/10 июня 2024.
Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Ключевые процессы Анализ Проектирование Программирование Конструирование Тестирование Отладка Развёртывание Сопровождение Документирование Парадигмы и модели Agile Cleanroom Итеративная Спиральная Каскадная V-Model Dual Vee Model Методологии ASD DevOps DAD DSDM FDD Канбан Lean SD LeSS MDD MSF PSP OpenUP RAD RUP SAFe SCRUM TSP UP XP Инструменты Компилятор Отладчик Профилирование GUI-конструктор ИСР Автоматизация сборки Автоматизация релиза Инструменты тестирования

Адаптивная разработка ПО (англ. Adaptive Software Development), ASD — методология, созданная в начале 1990-х двумя проектными менеджерами Сэм Байер и Джим Хайсмит, как развитие более ранней методологии RAD.

В основе ASD лежит повторение трёх действий:

Данный цикл ставит своей целью непрерывное обучение. Он связан с постоянными изменениями, повторными оценками, попытками предугадать неизвестное на текущий момент будущее проекта и требует тесного взаимодействия между стейкхолдерами (разработчиками, тестировщиками, заказчиками и тд).

ASD — это своего рода базовая концепция для различных адаптивных разработок.[1]

Примечания

[править | править код]
  1. Messy, Exciting, and Anxiety-Ridden: Adaptive Software Development. web.archive.org (4 октября 2017). Дата обращения: 13 августа 2022. Архивировано 4 октября 2017 года.

Литература

[править | править код]