Bohemia Interactive
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 1999
Расположение  Чехия: Прага
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры и программное обеспечение
Собственный капитал
  • 637 млн Kč (31 декабря 2020)[1]
Оборот
  • 1,16 млрд Kč (2020)[1]
Операционная прибыль
  • 785 млн Kč (2020)[1]
Чистая прибыль
  • 637 млн Kč (2020)[1]
Активы
  • 1,03 млрд Kč (31 декабря 2020)[1]
Число сотрудников
Сайт bohemia.net
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Bohemia Interactive — чешский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Праге. Компания занимается созданием военных симуляторов, таких как Operation Flashpoint: Cold War Crisis и серии ARMA. Она также известна тем, что работала над игровой конверсией мода DayZ, созданного для ARMA 2.

История компании

[править | править код]

Bohemia Interactive была основана Мареком Шпанелем в мае 1999 года, в 2001 году вышла первая игра — военный шутер под названием Operation Flashpoint: Cold War Crisis , который получил признание критиков и популярность среди игроков. На лондонском шоу European Computer Trade Show в 2001, BI выиграла награду «Лучший разработчик ПК-игр». В дополнение, BI получила награду «Начинающая студия года» на Game Developers Conference в 2002 году. После выпуска OFP были выпущены официальные дополнения, Red Hammer и Resistance.

Вслед за Operation Flashpoint последовала череда неудач, таких как портирование игры на Xbox (игра вышла в ноябре 2005 года под названием Operation Flashpoint: Elite), что привело к финансовым потерям и разработке сиквела, позже заброшенного издателем Codemasters. У студии были финансовые проблемы, пока Корпус морской пехоты США не нанял студию для создания игр-симуляторов для обучения солдат. Было создано новое подразделение под названием Bohemia Interactive Simulations, которое позже выделилось и стало самостоятельным предприятием. После решения Codemasters не поддерживать студию, Bohemia Interactive решила разработать духовного преемника Cold War Crisis под названием Armed Assault (2006). Это был как критический, так и финансовый успех, породивший ряд сиквелов. Также были выпущены более мелкие проекты, такие как Take On Helicopters.

В 2005 году компания основала Independent Developers Association (IDEA Games), куда вошли Black Element Software и Altar Games[3]. В 2010 году Bohemia приобрела Black Element Software, Altar Games и Centauri Production[4].

В 2014 году Bohemia приобрела активы словацкой студии Cauldron, присоединив ее сотрудников к Bohemia Interactive Slovakia, созданной в 2013 году[5].

В 2012 году Дин Холл выпустил мод DayZ для ArmA 2, ставший чрезвычайно популярным, что побудило студию разработать отдельную игру.

В 2012 году на греческом острове Лемнос были арестованы два сотрудника Bohemia, занимавшиеся фотографированием военных объектов, что, согласно греческим законам, расценивалось как шпионаж. Сотрудникам грозило тюремное заключение сроком на 20 лет[6]. Лемнос должен был стать местом действия для следующей игры компании Arma Futura. Инцидент разросся до международных масштабов, когда президент Чехии Вацлав Клаус попросил своего греческого коллегу рассмотреть эту проблему с «особым вниманием»[7]. Два разработчика провели в греческой тюрьме в общей сложности 129 дней[8]. После этого инцидента команда решила сменить название игры на Arma 3 с сеттингом на вымышленном острове Алтис[9].

Выпущенные игры и дополнения

[править | править код]

Operation Flashpoint:

Arma:

Take On:

Остальные:

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 годовой отчёт
  2. https://or.justice.cz/ias/content/download?id=aa8d4a9be59d45f793cb06dfe8a9017b
  3. Maragos, Nick IDEA Independent Developer Association Formed. Gamasutra (19 декабря 2005). Дата обращения: 13 июля 2017. Архивировано 10 ноября 2011 года.
  4. Graft, Kris ARMA 2 Dev Bohemia Interactive Acquires Multiple Studios. Gamasutra (30 сентября 2010). Дата обращения: 29 июля 2023. Архивировано 25 августа 2021 года.
  5. Phillips, Tom DayZ sales figures, new studio acquisition revealed. Eurogamer (29 марта 2014). Дата обращения: 29 июля 2023. Архивировано 3 апреля 2022 года.
  6. Davison, Pete Bohemia Interactive Tells the Story of Arma and DayZ. USgamer (30 апреля 2014). Дата обращения: 10 июля 2017. Архивировано 9 августа 2017 года.
  7. Purchese, Robert Bohemia's war: the story of the company behind Arma and DayZ. Eurogamer (30 апреля 2014). Дата обращения: 10 июля 2017. Архивировано 12 июля 2017 года.
  8. Gera, Emily 129 days in prison: A Bohemia developer speaks out about his detainment in Greece. Polygon (8 февраля 2013). Дата обращения: 10 июля 2017. Архивировано 1 июля 2017 года.
  9. Fletcher, JC Arma 3 now set on island of 'Altis'. Engadget (2 февраля 2013). Дата обращения: 10 июля 2017. Архивировано 9 августа 2017 года.

Ссылки

[править | править код]