Krita | |||
---|---|---|---|
Тип | графическая программа и Цифровая живопись | ||
Разработчики | Krita Foundation[вд], KDE, Halla Rempt[вд], Lukáš Tvrdý[вд], Stefano Bonicatti[вд] и Scott Petrovic[вд] | ||
Написана на | C++[1] | ||
Интерфейс | Qt | ||
Операционные системы | Linux, macOS, Windows, Android, BSD | ||
Первый выпуск | 21 июня 2005 | ||
Последняя версия | 5.2.3 (25 июня 2024) | ||
Репозиторий | invent.kde.org/graphics/… | ||
| |||
| |||
Лицензия | GNU GPL 3[2] | ||
Сайт | krita.org (англ.) | ||
Медиафайлы на Викискладе |
Krita — Свободный и открытый растровый графический редактор, программное обеспечение, входящее в состав KDE. Ранее распространялось как часть офисного пакета Calligra Suite, но впоследствии отделилось от проекта и стало развиваться самостоятельно. Разрабатывается преимущественно для художников и фотографов, распространяется на условиях GNU GPL.
В README-файле, распространяемом вместе с программой, её название разъясняется следующим образом:
Krita — программа для рисования растровой графики. Кроме того, согласно фразеологическому словарю Брюэра[англ.], это слово означает:
Работа над программой была начата в 1999 году. Сама программа сменила несколько названий (KImageShop, затем Krayon) и лидеров проекта. Нынешнее название пришло в 2002 году вместе с текущим лидером проекта Баудевейном Ремптом. 21 июня 2005 года Krita впервые выпущена в составе проекта KOffice (KOffice 1.4.0). После переименования офисного пакета в Calligra Suite в 2010-м году выходит в его составе. Большинство дистрибутивов позволяют также ставить Krita, не устанавливая офисных приложений пакета. В 2015 году началась работа по переводу Krita на Qt5 и библиотеки KDE Frameworks 5. Благодаря успешно проведённой кампании на Kickstarter, удалось реализовать множество новых возможностей в Krita 3.0, существенно повысить производительность инструментов, а также обеспечить распараллеливание операций вычислений для работы фильтров.
Изменения в направлении развития проекта произошли в 2009 году с новой целью стать программным обеспечением для цифровой живописи, как Corel Painter и SAI. Также с этого момента проект начал экспериментировать с различными способами финансирования своего развития, включая Google Summer of Code, и финансировал работу для студентов. Как следствие, развитие ускорилось, что привело к лучшей производительности и стабильности.[3]
В 2013 году для пользователей систем на базе Ubuntu появился полуофициальный репозиторий Krita Lime, с помощью которого пользователи могут установить самые свежие версии Krita, не дожидаясь стабильных релизов, которые выходят в среднем раз в 3—6 месяцев. С июня 2017 года, помимо стабильных выпусков, доступны ежедневные сборки. Кроме того, на сайте проекта доступны самодостаточные пакеты в форматах Appimage и Snap, работающие в любых дистрибутивах Linux и не требующие внешних зависимостей.
Несмотря на первоначальную ориентированность Krita на создание изображений с нуля (в какой-то степени ориентиром была программа Corel Painter), разработчики стараются реализовать достаточно возможностей не только для художников, но и для фотографов.
Krita поддерживает неразрушающее редактирование слоев и масок (по аналогии с Adobe Photoshop), работу в различных цветовых пространствах и с различными цветовыми моделями — RGB, CMYK, LAB, в режиме от 8 до 32 бит с плавающей точкой на канал. Кроме того, реализованы популярные фильтры (такие как нерезкое маскирование), корректирующие слои, маски и динамические фильтры, а также серия инструментов для ретуши.
Однако основным приоритетом разработчики ставят реализацию возможностей для художников. Для них Krita может предложить:
По мере развития проекта разработчики усиленно работают над оптимизацией различных функций редактора, добавлением новых инструментов, а также над улучшением его интеграции в рабочие процессы профессиональных художников.[4]
Открытые | |||||
---|---|---|---|---|---|
Проприетарные |
| ||||