Quake II | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | id Software |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Quake |
Даты выпуска |
![]() ![]() 18 февраля 1998 года[1] Point release[англ.] |
Последняя версия | 3.20 (3.21 в виде исходного кода) |
Последняя бета-версия |
13 октября 1997 года Q2 Test[1] |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | |
Геймдизайнер | Кевин Клауд[вд] |
Программист | Джон Кармак |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux, BeOS, Mac OS, PlayStation, Nintendo 64, Amiga, Xbox 360, Zeebo, Symbian, Android, Windows Mobile, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch |
Движок | id Tech 2 |
Режимы игры | |
Язык | английский |
Носители | диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Процессор 133 МГц, ОЗУ 16 Мб |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
Quake II — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вышедшая 9 декабря 1997 года. Разработана компанией id Software, издана Activision. Музыка к игре написана Sonic Mayhem.
Недалёкое будущее. Земля была подвергнута атаке киборгизированной расы строггов, в ходе которой было уничтожено несколько крупнейших городов землян. Люди организовывают контрнаступление на родную планету строггов Строггос с целью закрыть портал, через который захватчики перебрасывают свои войска на Землю. Атака быстро захлебнулась из-за эффективной системы ПВО строггов, и большая часть десанта была схвачена или уничтожена.
Главный герой — десантник по фамилии Биттерман, оказывается в нерасчётной точке высадки из-за того, что во время десанта его спусковая капсула столкнулась с другой и отклонилась от намеченной траектории. Высадившись в отдалённой базе строггов, Биттерман захватывает узел связи и получает от командования задачу уничтожить объекты инфраструктуры: систему ПВО, завод по производству новых солдат, энергетический реактор. Финальным заданием становится уничтожение системы связи и самого лидера строггов Макрона, скрывающегося на орбитальной платформе над планетой.
Победив Макрона, Биттерман покидает разрушающуюся платформу в спасательной капсуле. Совершив жёсткую посадку на Строггосе, десантник выживает, однако дальнейшая судьба главного героя неизвестна. В Quake 4 упоминается, что действия Биттермана по уничтожению системы ПВО дали возможность землянам провести более успешную вторую атаку на планету.
Игра разделена на 36 уровней, обязательных для прохождения игры, и 3 секретных. На каждом уровне раскиданы различные бонусы — оружие, аптечки и боеприпасы. По мере продвижения главный герой получает всё более мощное оружие и броню; в свою очередь, его противники строгги становятся сильнее и многочисленнее, появляются новые виды противников, обладающие специальными способностями — например медики, воскрешающие убитых. Почти на всех уровнях есть секретные места, в которых спрятаны полезные предметы. Помимо обычных бонусов, в игре есть ограниченное количество предметов, дающих игроку преимущество, например перешедший из первой части «Quad Damage», на полминуты увеличивающий наносимый урон в 4 раза, или адреналин, устанавливающий уровень здоровья на 1 пункт больше максимального.
Многопользовательский режим во многом повторяет режимы, представленные в Quake, и содержит классические режимы Deathmatch и Capture the Flag (CTF), а также возможность проходить сюжетную кампанию в кооперативном режиме. В версии для Playstation присутствует режим до четырёх игроков через PlayStation Multitap.
После выхода Quake Джон Кармак продолжил развитие собственного движка id Software — id Tech 2. Основным нововведением стала поддержка OpenGL для видеокарт нового поколения. Структурно движок получил дальнейшее развитие модели клиент-сервер: теперь программный код серверной части, которая определяет все функциональные возможности для оружия, объектов и игровой механики, мог быть свободно модифицирован, поскольку id Software издала исходный код библиотеки игры практически одновременно с официальным выходом Quake II. Quake II использует функциональные возможности библиотеки коллективного доступа операционной системы, что позволяет серверу динамически загружать произвольные библиотеки игры. Благодаря этому авторы модификаций имели возможность вносить изменения в игру, касающиеся игровой механики, новых видов оружия и многого другого без модификации исходного кода самого движка. Тем не менее, подобный подход всё равно не позволял добавлять новые графические эффекты, изменять сетевой протокол и тому подобное. Из-за этого, например, невозможно было реализовать полноценный режим наблюдения за матчем из глаз другого игрока.
Исходный код Quake II в версии 3.19 был выпущен под открытой лицензией 22 декабря 2001 года, который был доработан до версии 3.21 (основное изменение — поддержка компилятора LCC)[5].
id Tech 2, являвшийся основой игры, стал популярным движком для лицензирования движка другими компаниями. На его основе вышли такие игры, как Anachronox, Heretic II, Daikatana, Soldier of Fortune, Kingpin: Life of Crime. Valve использовала движок id Tech 2 на ранних этапах разработки Half-Life, однако в итоге остановилась на сильно модифицированном Quake engine (GoldSrc) с небольшими вставками кода от id Tech 2[6].
Саундтрек игры составили композиции Sonic Mayhem с дополнительными треками от Билла Брауна и Джеремаи Сипульта. Заглавная композиция была написана Биллом Брауном и Робом Зомби[7]. Музыка была записана на компакт-диск с игрой в формате CD-Audio.
№ | Название | Автор(ы) | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «Данные игры» | - | |
2. | «Operation Overlord» | Sonic Mayhem | 3:31 |
3. | «Rage» | Sonic Mayhem | 2:20 |
4. | «Kill Ratio» | Sonic Mayhem | 2:34 |
5. | «March Of The Stroggs» | Sonic Mayhem | 2:53 |
6. | «The Underworld» | Sonic Mayhem | 2:37 |
7. | «Quad Machine» | Sonic Mayhem | 3:37 |
8. | «Big Gun» | Sonic Mayhem | 3:06 |
9. | «Descent Into Cerberon» | Sonic Mayhem | 2:38 |
10. | «Climb» | Jer Sepult | 2:02 |
11. | «Showdown» | Bill Brown | 2:01 |
Оригинальная версия Quake II вышла 9 декабря 1997 года в США и 12 декабря 1997 года в Европе[1]. Игра переиздавалась множество раз на различных платформах, включая PlayStation (1998) и Amiga (2002), а также входила в состав различных сборников и компиляций:
Для Nintendo 64 вышла отдельная игра Quake II, отличающаяся сюжетом и уровнями[11].
В 2023 году для современных систем вышла ремастированная версия Quake II, куда были интегрированы все дополнения, а также добавлено новое — Call of The Machine, и добавлена портированная с Nintendo 64 сюжетная кампания Quake II 64 в качестве бонусного контента[12].
К игре вышло четыре официальных дополнения:
После опубликования исходного кода начался вал улучшений игрового движка. В результате появились разработанные сторонними разработчиками-любителями такие модификации, как Quake2 maX, Quake II Evolved и QFusion. Эти движки поддерживали более высокое разрешение экрана, имели лучшее качество освещения, поддерживали шейдеры и декали, улучшая внешний вид игры, среди которых можно выделить Quake2xp[13], Berserker@Quake2[14] и Yamagi Quake II[15]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 87,31 % (ПК)[16] 81,27 % (N64)[17] 79,81 % (PS)[18] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9,0/10[20] |
Macworld | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
OPM RU | 8,5 из 10 (PS)[24] |
«Игромания» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
«Страна игр» | 9 из 10[22] |
Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
«Игромания» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Quake II получила положительные отзывы На GameRankings версия для персональных компьютеров получила 87,31 %, версия для Nintendo 64 имела рейтинг 81,27 %, и PlayStation-версия 79,81 %[16][17][18]. Редактор AllGame Майкл Л. Хаус похвалил Quake II, написав, что «очаровывает Quake II не только одиночным, но и многопользовательским режимом».[19] Редактор Gamespot Винс Броуди описал Quake II как «единственный FPS, который возвел оригинальный Quake в абсюлют».[20] Computer Gaming World также восхитился этой игрой.[26]
Переиздание 2023 года также получило выраженно положительные отзывы[27].
Серия Quake | |
---|---|
Игры |
|
Модификации | |
Разработчики | |
Связанные статьи | |
Игры |
| ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сотрудники |
| ||||||||||||||||
Компания | |||||||||||||||||
Технологии | |||||||||||||||||
Другое |
|