Sea of Thieves | |
---|---|
Разработчик | Rare |
Издатель | Microsoft Studios |
Дата анонса | 15 июня 2015 |
Дата выпуска | 20 марта 2018 |
Последняя версия | 2.9.0 |
Жанр | action-adventure от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Грегг Мэйлс |
Продюсер | Джо Нит |
Геймдизайнер | Майк Чепмен |
Сценаристы |
Крис Оллкок Майк Чепмен |
Программист | Питер Кэмпбелл |
Художники |
Райан Стивенсон Питер Хентце |
Композитор | Робин Бинленд |
Технические данные | |
Платформы |
Xbox One Windows 10 Xbox Series X/S PlayStation 5 |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], традиционный китайский[d][1], корейский[1], польский[1], японский[1] и турецкий[1] |
Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Sea of Thieves — кооперативная многопользовательская компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с пиратской тематикой, разработанная компанией Rare[2][3][4] и издаваемая Microsoft Studios. Выход игры состоялся 20 марта 2018 года. Игра вышла на платформах Xbox One, Xbox Series X/S и Windows 10[5].
Игра входит в программу Xbox Play Anywhere от Microsoft[6].
Игра была анонсирована на E3 2015 эксклюзивно для Xbox One. Но уже на конференции gamescom того же года издатель игры Microsoft подтвердила выход игры для PC[7]. Решение отказаться от эксклюзивности для консолей связано с решением Microsoft о создании единой игровой платформы между Xbox One и PC[8][9][10].
Первоначальная дата выхода была запланирована на 2016 год, но позже было объявлено о переносе на 2017[11]. В итоге дату релиза сдвинули на начало 2018 года[12].
В декабре 2016 года компания Rare запустила программу Sea of Thieves Insider Programme, в рамках которой происходил отбор игроков для участия в альфа и бета-тестировании[13].
На конференции Gamescom 2017 разработчики, в лице исполнительного продюсера Джо Нита[14], официально подтвердили наличие в игре кроссплатформенного мультиплеера для Xbox One и Windows 10[15]. После конференции руководитель версии для PC Тед Тимминс уточнил, что работа над кроссплатформенной игрой началась с самого старта разработки и режим будет доступен сразу во всей игре без ограничений[16].
«Anniversary Update» был выпущен в апреле 2019 года, добавив в игру большое количество нового контента, включая режим истории и режим «Арена»[17]. В сентябре 2019 года в игру был добавлен магазин, позволяющий игрокам покупать виртуальные монеты, которые можно использовать для покупки игровых косметических предметов[18].
В начале июня 2020 года игра также вышла в Steam[19].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 68/100[20] (XONE) 69/100[21] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 6,5/10[22] |
EGM | 6/10[23] |
Game Informer | 7/10[24] |
GameRevolution | [25] |
GameSpot | 6/10[26] |
GamesRadar+ | [27] |
IGN | 7,0/10[28] |
PC Gamer (US) | 72/100[30] |
Polygon | 6,5/10[29] |
VideoGamer | 6/10[31] |
Sea of Thieves получил «средние или смешанные» оценки критиков, согласно сайту-агрегатору Metacritic.[21] Многие отмечают, что в игре недостаточное количество контента, и не понимают решение Rare продавать игру по столь высокой цене[32].
После выпуска большое количество игроков сообщали о проблемах со входом в игру. Крейг Дункан (Craig Duncan), студийный руководитель Rare, а также исполнительный продюсер Джо Нит (Joe Neate) сообщили, что проблемы связаны с тем, что количество игроков в первый день было выше ожидаемого, поэтому пришлось выключить некоторые сервера, чтобы защитить их от сбоев[33].