Shōgun: Total War
Разработчик Creative Assembly
Издатели Sega, Electronic Arts и Sold-Out Software[вд]
Часть серии Total War
Дата выпуска 13 июня 2000
Жанры стратегия в реальном времени, пошаговая стратегия и тактика в реальном времени
Создатели
Руководитель Майкл Симпсон
Геймдизайнер Майкл Симпсон
Программисты А. П. Тальоне
Маттео Сартори
Шейн О’Брайан
Дэн Паркс
Джон Макфарлейн
Дэн Лэвиерс
Дэн Триггс
Чарли Делл
Художники Джодд Эдли
Говард Рейнер
Грэг Алстон
Эстер Рив
Ник Смит
Эл Хоуп
Ник Трезедерн
Джуд Бонд
Композитор Джефф ван Дик
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский
Носитель CD (2)
Системные
требования

Минимальные:

Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт (англ.)

Shōgun: Total War (с англ. — «Сёгун: Тотальная война») — компьютерная игра, положившая начало популярной серии Total War. Разработана в 2000 году компанией Creative Assembly и издана Electronic Arts.

Игра представляет собой пошаговую глобальную стратегию с тактическими боями в реальном времени. Игрок управляет одним из семи могущественных кланов феодальной Японии периода Сэнгоку-Дзидай и должен добиться титула Сёгуна.

Кроме того, в игре присутствует режим «Исторические битвы», в которых игрок принимает одну из сторон в исторически достоверной битве. В таком режиме отсутствует стратегическая составляющая игры.

В 2001 году вышло дополнение Warlord Edition, включающее множество новых видов войск и переработанную систему дипломатических отношений, а также новую кампанию The Mongol Invasion, в которой игрок мог завоевать Японию, играя за монголов, или защитить её.

Музыку для игры написал Джеф ван Дик[англ.], за что в 2001 году был удостоен премии BAFTA.

Геймплей

[править | править код]

Игра начинается в 1530 году. В игре один ход равен одному сезону, соответственно год вмещает 4 хода. Деньги прибавляются только зимой, раз в 4 хода.

Кланы

[править | править код]

Перед началом игры Вы выбираете сторону из предложенных семи кланов. Каждый из них имеет свои особенности в стартовом расположении подчинённых провинций и изначальной армии. Хотя восьмая фракция — ронины и мятежники — изначально является «невыбираемой», играть за неё можно, если применить cheat код.

Экономика

[править | править код]

Денежным эквивалентом в игре является традиционная японская мера веса коку (, koku) — объём риса, который в среднем съедает один человек за год. Коку тратится на строительство и улучшение зданий, производство и содержание юнитов. Чтобы получить коку, нужно строить фермы, шахты и порты.

Фермы лучше всего строить на равнинных провинциях, в среднем, ферма даёт от 200 до 250 коку в год. Фермы можно улучшать (+20 %, +40 %, +60 %, +100 %). Результат работы крестьян объявляется советником и может варьироваться в зависимости от урожайности или неурожайности истёкшего года — (−50 %, −25 %, +0 %, +25 %, +50 %):

Есть также система налогообложения, которую игрок может изменить, нажав на кнопку с доходом, рядом с кнопкой окончания хода (это кнопка «… коку»), и изменить ставку налога (одинаков для всех провинций). Сниженные налоги увеличивают лояльность населения и уменьшают вероятность восстаний — доход снижается; завышенные налоги увеличивают доход, но снижают лояльность населения и увеличивают вероятность восстаний.

В горных провинциях можно строить шахты по добыче меди, железа, серебра или золота. Обычная шахта даёт 400 коку в год, усовершенствованная — 800. Наличие железной руды в провинции позволяет построить оружейную мастерскую, необходимой для производства усиленно защищенных воинов (naginata или тяжелую кавалерию).

В прибрежных провинциях можно строить порты, которые дают 200 коку в год. Если игроку принадлежит несколько портов, то за один ход между ними можно переместить войска.

В горных и прибрежных провинциях случаются соответственно землетрясения и цунами, от которых можно потерять не только часть дохода, но и в некоторых случаях постройки.

Лояльность населения

[править | править код]

В провинциях, которыми владеет игрок, есть параметр лояльности населения (в процентах). Всё, что выше 100%, считается нормой. На лояльность населения могут повлиять следующие факторы:

Европейцы

[править | править код]

В 1545 году (через 60 ходов после начала игры) приплывают португальцы. Если завязать с ними дружественные отношения, можно строить торговые рынки (Trading Post), которые дают 200 коку в год. С появлением португальцев игрок может обучать аркебузиров, но требуют распространение христианства в Японии, что вызывает недовольство буддистов (становятся недоступны монахи-воины и начинаются мятежи в провинциях). Для искоренения недовольства нужно строить в каждой провинции церковь, иначе начнутся восстания.

В 1560 году приплывают голландцы, которые позволяют создавать торговые посты и учат строить мушкетёров, но в отличие от португальцев не требуют принятия христианства.

Агенты

[править | править код]

Критика

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,14 %[1]
Warlord Edition
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings86,75 %[2]

В декабре 2002 года Shōgun: Total War получила "серебряную" награду от Ассоциации издателей развлекательного и развлекательного программного обеспечения (ELSPA), что свидетельствует о пожизненных продажах по меньшей мере 100 000 единиц в Соединенном Королевстве.[3] ELSPA в конечном счете подняла его до "золотого" статуса[4] за 200 000 продаж.[5] В Соединенных Штатах игра достигла продаж от 100 000 до 390 000 копий к августу 2006 года[6]

Ссылки

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Shogun: Total War for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. Shogun: Total War Warlord Edition for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. ELSPA: The Entertainment and Leisure Software Publishers Association. web.archive.org (21 февраля 2003). Дата обращения: 9 ноября 2020. Архивировано 21 февраля 2003 года.
  4. ELSPA: About ELSPA: Sales Awards: Gold. web.archive.org (19 марта 2009). Дата обращения: 9 ноября 2020. Архивировано 19 марта 2009 года.
  5. Gamasutra - ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond. web.archive.org (18 сентября 2017). Дата обращения: 9 ноября 2020. Архивировано 18 сентября 2017 года.
  6. The Top 100 PC Games of the 21st Century | Features | Edge Online. web.archive.org (17 октября 2012). Дата обращения: 9 ноября 2020. Архивировано 17 октября 2012 года.