Unreal Tournament 2004
Разработчики Epic Games
Digital Extremes
Издатели Atari (Windows)
MacSoft (macOS)
Локализатор Флаг России «Новый Диск»
Часть серии Unreal
Даты выпуска 16 марта 2004 (США)
16 ноября 2006 (СНГ)
Последняя версия 3369.2 (Linux), 3369.2 (Mac), 3369 (Win)
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Linux, macOS, Windows
Движок Unreal Engine 2.5
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1] и испанский[1]
Носители DVD (1 / 2), CD (6)
Системные
требования

Минимальные:

Рекомендуемые:

Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic93/100[2]
«Критиканство»86/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10[4]
GameSpot9,4/10[6]
GameSpy5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[7]
GamesRadar+4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[5]
GameZone9,5/10[8]
IGN9,4/10[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games91 %[10]
«PC Игры»9,5/10[11]
«Домашний ПК»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[12]
«Игромания»9,0/10[13]
«НИМ»8,8/10[14]
Награды
ИзданиеНаграда
GameSpyEditors’ Choice[7]
IGNEditors’ Choice[9]
Absolute Games«Наш выбор»[10]
«PC Игры»«Золотой кулер»[11]
«Домашний ПК»«Выбор редакции»[12]
«ЛКИ»«Корона журнала»[15]

Unreal Tournament 2004 (стилизуется как UT2004 или UT2k4) — сетевая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение Unreal Tournament 2003. Как и в предыдущих сериях игры, действие разворачивается в будущем, где бойцы участвуют в турнире. Множество режимов, таких, как Deathmatch, Team DeathMatch, Dominating, Capture the Flag остались практически неизменными. Появились и абсолютно новые режимы игры, которых нет в других играх. Например, Onslaught — командный режим за контроль над территорией, с применением техники (танки, самолёты и др.)

Лицом-чемпионом UT2004 является либо Malcolm, либо ClanLord, либо Xan.

Игровые режимы

В игре для каждого матча определяется режим (game type), который задает правила игры. Сам матч длится до истечения определённого времени (time limit) или до получения одним из игроков или команды определённого количества очков (goal score).

В Unreal Tournament 2004 присутствуют следующие стандартные игровые режимы:

Некомандные режимы

Командные режимы

Режим Карьеры

Цель режима карьеры в том, чтобы создать команду, и выйти в финал турнира. Для выбора персонажа предлагаются восемнадцать игроков. В самом начале вы начинаете участвовать в турнире Лиандри. Это уже 12й легальный турнир в истории Корпорации. За всю историю турнира выигрывали его George (команда Juggernauts), Xan Kriegor (команда The Corrupt) и Malcolm (команда Thundercrash). После прохождения первых четырёх арен в одиночку вы привлекаете внимание спонсора, и он предлагает вам свободных агентов, которых можно нанять в свою команду, заплатив им определённую сумму гонорара. В основном это те персонажи, которые вам предлагали ещё в самом начале для прохождения карьеры, и те персонажи, которых вы победили в отборочных аренах. Так как вас ваш спонсор назначил капитаном, то вы должны будете сразиться со своей командой, каждый сам за себя. Способности каждого бойца определяется четырьмя параметрами:

Следующие четыре карты проходятся вместе с командой в режиме Team Deathmatch, затем квалификационный раунд заканчивается и начинается собственно сам турнир. В нём изначально доступен только режим двойного доминирования (из шести арен). После прохождения двух карт доминирования открывается доступ к режиму захвата флага (7 арен), затем открывается режим Bombing Run, (8 арен), последним становится доступен режим Assault (6 сценариев).

После прохождения всех арен во всех четырёх ветках турнира вы попадаете в финальный этап. Помимо вас, в него проходят одна из трёх сильнейших команд турнира — это либо Thundercrash, либо Iron Skull, либо The Corrupt(очень редко). Первый матч вы играете с командой-финалистом на арене Deck 17, второй — один на один с капитаном этой команды. Им может быть, соответственно, либо Malkolm, либо ClanLord, либо Xan.

После прохождения финальных боёв Турнир будет завершен. При этом сохраняется возможность заново пройти любое из сражений турнира — от первого раунда индивидуальной квалификации до финального сражения. Кроме того, среди доступных для найма бойцов появятся все соперники, с которыми приходилось сражаться в течение турнира — включая ранее недоступных капитанов команд. Таким образом, становится возможно нанять в свою команду и Малкольма, и Ксана Кригора.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. Unreal Tournament 2004 for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 марта 2021. Архивировано 13 марта 2021 года.
  3. Unreal Tournament 2004 (2004) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 1 сентября 2021. Архивировано 1 сентября 2021 года.
  4. Rob Fahey. Unreal Tournament 2004 (англ.). Eurogamer.net (29 марта 2004). Дата обращения: 13 апреля 2021. Архивировано 22 февраля 2013 года.
  5. Edge_. Unreal Tournament 2004 review (англ.). GamesRadar+ (16 февраля 2006). Дата обращения: 13 апреля 2021. Архивировано 13 апреля 2021 года.
  6. Sam Parker. Unreal Tournament 2004 Review (англ.). GameSpot (16 марта 2004). Дата обращения: 13 апреля 2021. Архивировано 11 июля 2019 года.
  7. 1 2 Sal Accardo. Unreal Tournament 2004 - Page 1. GameSpy (11 марта 2004). Дата обращения: 24 июня 2021. Архивировано 25 января 2021 года.
  8. jkdmedia. Unreal Tournament 2004 - PC - Review (англ.). GameZone (4 мая 2012). Дата обращения: 1 сентября 2021. Архивировано 1 сентября 2021 года.
  9. 1 2 David Adams. Unreal Tournament 2004 Review (англ.). IGN (12 марта 2004). Дата обращения: 1 сентября 2021. Архивировано 1 сентября 2021 года.
  10. 1 2 Владимир 'Nomad' Горячев. Unreal Tournament 2004 - рецензия и обзор на игру на. AG.ru (26 марта 2004). Дата обращения: 13 марта 2021. Архивировано 13 марта 2021 года.
  11. 1 2 «PC Игры», 2004.
  12. 1 2 «Домашний ПК», 2004.
  13. Степан Чечулин. Unreal Tournament 2004. Игромания (9 июня 2004). Дата обращения: 1 сентября 2021. Архивировано 1 сентября 2021 года.
  14. «Навигатор игрового мира», 2004.
  15. Unreal Tournament 2004: РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ. ЛКИ. Дата обращения: 1 сентября 2021. Архивировано 29 сентября 2020 года.

Литература

Ссылки

Для улучшения этой статьи по играм желательно: Добавить иллюстрации.Переработать оформление в соответствии с правилами написания статей.После исправления проблемы исключите её из списка. Удалите шаблон, если устранены все недостатки.