Victoria 3 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Paradox Development Studio |
Издатель | Paradox Interactive |
Часть серии | Victoria[d] |
Дата анонса | 21 мая 2021[2] |
Дата выпуска |
![]() |
Жанр | глобальная стратегия |
Создатели | |
Руководитель | Мартин Анвард |
Геймдизайнер | Микаэль Андерссон |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux |
Движок | Clausewitz Engine[1] |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский |
Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт (англ.) |
Victoria 3 — компьютерная игра, выпущенная 25 октября 2022 года эксклюзивно для сервиса Steam[3]. Разработана шведской компанией Paradox Development Studio, издателем выступила Paradox Interactive. Это продолжение Victoria II 2010 года[4].
Victoria 3 охватывает всемирную историю с 1836 по 1936 год и позволяет игроку управлять выбранной страной в этот период времени[5]. Игра сфокусирована на политике, экономике и демографии, а игровой процесс сосредоточен на умиротворении групп населения. У них есть множество интересов и разные идеологии[6].
Ещё одна добавленная механика — это «дипломатические игры», которая в значительной степени заимствована из кризисной системы Victoria II. При попытке заставить другие страны уступить землю или открыть рынки игроки предъявляют целевой стране требование с подробным описанием того, что они хотят, что приведет к тому, что целевая страна получит возможность потребовать уступок от агрессора. После этого обмена требованиями таймер начнет обратный отсчет, поскольку у обеих сторон есть шанс мобилизовать войска и привлечь потенциальных союзников, предлагая добычу. Если дипломатическая резолюция не будет достигнута до истечения таймера, будет объявлена война[7]. Дизайнер Микаэль Андерссон объяснил, что эта система была разработана с намерением преуменьшить роль войны, сделав дипломатию столь же способной[8].
Игра была анонсирована 21 мая 2021 года на PDXCON: Remixed. До анонса Victoria 3 была темой для мемов в сообществе Paradox, многие шутили, что игра никогда не увидит релиза[9]. Мартин «Wiz» Анвард является игровым директором по разработке проекта[10].
14 апреля 2022 года анонимный пользователь слил тестовую версию Victoria 3 от 24 марта[11][12]. Фанаты отметили огромное количество багов, слабую оптимизацию. Пользователи начали выпускать неофициальные патчи для исправления данных проблем[13]. Утечка была обнаружена на 4chan.
Разработчики спустя некоторое время всё же решили прокомментировать данное событие:
«Мы понимаем, что вы очень ждете игру. Мы тоже ждем и хотим в полной мере поделиться ей с вами. Но есть причина, по которой мы ещё не запустили Victoria 3 в виде открытой беты, раннего доступа или чего-нибудь такого. Да, технически игра работает, но отсутствие баланса и общее состояние не позволяет оценить многие аспекты её механик и их взаимосвязей. Некоторые элементы интерфейса все ещё выглядят неприглядно или просто неинтересны. Важнейшие аспекты ИИ не работают, в игре есть критические ошибки, а обучение и инструкции присутствуют в зачаточном виде. В такой сложной и взаимосвязанной игре как Victoria 3 любая ошибка может спровоцировать эффект домино и исказить весь игровой опыт».[14]
Также Paradox Interactive отметила, что произошедшая утечка не повлияет на стремление предоставить на релизе отличную игру. «Тем не менее, это всё не отменяет того факта, что мы разочарованы и деморализованы сложившейся ситуацией», — подытожили разработчики[15][16].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 83/100[17] |
OpenCritic | 83/100[18] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9,5/10[19] |
IGN | 8/10[20] |
PC Gamer (US) | 84/100[21] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8,0/10[24] |
GoHa.Ru | «Эпично»[25] |
StopGame.ru | «Похвально»[22] |
«Игромания» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
«Игры Mail.ru» | 8/10[26] |
Игра получила преимущественно положительные отзывы игровой прессы, средневзвешенная оценка на агрегаторе рецензий Metacritic — 83/100[17].
Энтони Марзано из Destructoid понравилось новое обучение, поскольку оно интуитивно обучает игроков механике и «почти всем концепциям, с которыми вы [могли бы] столкнуться»[19]. Журнал PC Gamer похвалил новую экономическую систему Victoria 3, заявив, что она побудила игроков использовать стратегии реального мира[21]. В IGN раскритиковали новую военную механику игры[20]. Журналу PCGamesN понравилась переработанная система колонизации: «Колонизируемые регионы Victoria 3 контролируются коренными народами. Это позволяет им получить независимость, а затем до конца игры играть за суверенную нацию»[27]. В Eurogamer считают, что механика экономики не даёт игрокам накопить слишком много денег, что делает дальнейшую игру более интересной: «Она основана на золотом стандарте, и если ваши запасы золота слишком велики, это обесценит валюту[28]. Следовательно, вам нужно найти способы потратить или временно потерять деньги, например, снизить налоги или ввязаться в красивую, дорогую войну». Люку Планкету из Kotaku не понравилось экономическое микроуправление[29].
((cite news))
: Указан более чем один параметр |accessdate=
and |access-date=
(справка)
Игры, разработанные Paradox Interactive | |
---|---|
Серия Crusader Kings | |
Серия Europa Universalis | |
Серия Hearts of Iron |
|
Серия Victoria | |
Прочее |