Total War: Three Kingdoms
РозробникВелика Британія Creative Assembly
ВидавецьSEGA
Велика Британія Feral Interactive
Дистриб'юторHumble Store[d][1] і Steam[2]
Жанр(и)Глобальна стратегія, Покрокова стратегія
ПлатформаWindows, macOS, Linux
Дата анонсу10 січня 2018
Дата випуску23 травня 2019
Режим гриОднокористувацька гра, Мультиплеєр
Моваанглійська
Творці
Композитор(и)Симон Равн[en]
Технічні деталі
НосійDVD-ROM, Цифрова дистрибуція
Total War
Офіційний сайт
CMNS: Total War: Three Kingdoms у Вікісховищі

Total War: Three Kingdoms (укр. «Тотальна війна: Три царства») — відеогра, покрокова стратегія з тактикою в реальному часі. Тринадцята частина серії Total War. Гра розроблена студією Creative Assembly, видана компанією Sega для Windows. Реліз відбувся 23 травня 2019 року[3]. На гру діє вікове обмеження 16+. Feral Interactive оголосила про те, що гра вийде на macOS і Linux незабаром після виходу версії для Windows[4].

Дія гри починається в 190 році нашої ери на території древнього Китаю, фактично за 30 років до початку Епохи Трьох царств, що увійшла в історію як боротьба і протистояння між трьома державами Китаю — Вей, У і Шу, описаних у класичному романі «Трицарство».

Ігровий процес

[ред. | ред. код]
Битва

Основи

[ред. | ред. код]

Total War: Three Kingdoms — це покрокова стратегія з тактикою в реальному часі. Грати належить за одну з дванадцяти фракцій, яка повинна перемогти інші фракції, об'єднати Китай і поставити на його чолі свого правителя. Кожна фракція має декілька унікальних бойових одиниць, споруди та бонуси й штрафи. Щокроку, який відповідає одному сезону, можна виконати кілька дій, як-от перемістити армію, найняти нові війська чи збудувати нову споруду в місті.

Карта Китаю розділена на області, де є міста й села, що забезпечують фракцію грошима, їжею та ресурсами для торгівлі. Щоб збільшити користь від них, потрібно будувати споруди, наприклад, ферми чи кузні. Забезпечення провіантом важливе для армії, якщо військам не вистачатиме їжі, вони втратять бойовий дух і здоров'я.

У цій грі в армії поряд зі звичайними військами є генерали (максимум три). Вони — потужні бойові одиниці, що мають особливі вміння, залежно від свого класу. Генералів можна найняти в містах або залучити на свій бік після перемоги над ними. В бою один генерал може викликати іншого на дуель, за результатами якої противник або гине, або тікає. Як наслідок переможці отримують бонуси, а переможені — зменшення бойового духу. Крім того генералів можна ставити управителями міст або засилати на ворожу територію як шпигунів.

Лідери фракції володіють зброєю, спорядженням, кіньми та радниками, що впливає на їхні здібності. Воєначальники перебувають між собою в різних стосунках. Так, якщо в бою беруть участь пліч-о-пліч двоє товаришів, то вони отримують бонуси. Генералам властиві особливі схильності, які потрібно задовольняти. Наприклад, якщо деякі генерали не грабуватимуть ворожі міста, це призведе до падіння бойового духу в їхній армії.

Кожні 5 кроків пропонується обрати одну реформу. Кожна фракція має свій набір реформ, що відкривають бонуси чи нові можливості.

У Total War: Three Kingdoms війська та споруди діють за принципами У-сін. Тому, наприклад, лучники й арбалетники (що відповідають стихії води), сильні проти ударної кавалерії (що відповідає стихії вогню)[5].

Ігрова частина гри складається з двох режимів — романтизованого і класичного, один з яких можна вибрати перед початком кампанії[6].

Класичний режим

[ред. | ред. код]

Цей режим реалістичніший і більш акцентований на історичних маневрах військ, де перемогу визначають переважні складові стратегії й тактики.

Оповідна частина класичного режиму — різні події і дилеми — засновані на історичних текстах «Записів про три царства»[6].

Романтизований режим

[ред. | ред. код]

Цей режим гри заснований на класичному романі «Трицарство», написаним Ло Гуаньчжуном за літописними записами придворного історика Чень Шоу.

Значною відмінністю від класичного режиму гри буде те, як знакові персонажі поводитимуться на полі бою. Ці персонажі можуть вистояти проти сотень рядових воїнів, борючись як герої роману Ло Гуаньчжуна, застосовуючи прийоми ушу. На полі бою персонажі з'являються у вигляді одиночних юнітів і без охоронців, як це було в класичному режимі.

У розповідній частині романтизованого режиму гри відтворені головні події роману «Трицарство», які можуть і будуть відбуватися в ході кампанії. Однак, як і завжди в пісочниці Total War, гравцеві дана можливість писати свою власну історію, тому те, як події будуть розігруватися в кампанії гравця, багато в чому буде залежати від зробленого вибору[6].

Фракції

[ред. | ред. код]

У грі 12 доступних для гри фракцій, окрім місцевих губернаторів і повстанців жовтих пов'язок:[7]

Розробка

[ред. | ред. код]
Презентація гри на PAX West 2018

Витік інформації про реліз гри

[ред. | ред. код]

Спочатку Creative Assembly планували опублікувати анонс нової гри 11 січня 2018 року, запустивши на своєму офіційному сайті попередній звіт. Проте вже 10 січня 2018 року відеоролик з анонсом і коротким описом Total War: Three Kingdoms був опублікований на німецькому ігровому інформаційному порталі GameStar[8]. У зв'язку з чим, Creative Assembly довелося анонсувати гру також 10 січня 2018 року.

Історичні консультанти

[ред. | ред. код]

Історичним консультантом для Total War: Three Kingdoms виступив австралійський синолог — доктор Рейф де Креспін'ї[en], який є професором Коледжу Азії і Тихоокеанського регіону Австралійського національного університету[6].

Доповнення

[ред. | ред. код]

Оцінки й відгуки

[ред. | ред. код]

Середня оцінка гри на Metacritic склала 85 балів зі 100[19].

У Eurogamer писали, що Three Kingdoms мабуть найамбітніша з ігор Total War. У Creative Assembly зрозуміли, що історична точність полягає не в буквальному зображенні «хто, що й коли», а в тому, як різні фактори та людські стосунки переплітаються в спільній оповіді. Зазначалося, що гра перевантажена менеджментом економіки, що створює «відчуття інтелектуального туману, який, ймовірно, покриватиме більшу частину вашої першої кампанії, навіть якщо ви досвідчений гравець». Також у Three Kingdoms надто складний інтерфейс, хоча дипломатична система мабуть найдосконаліша в усій серії Total War. Цікавою деталлю було названо розділення ролей персонажів, військ і споруд за кольорами, що підказує як їх доцільно поєднувати[20].

GameSpot відгукнулися, що Three Kingdoms уміло перетинає межу історичності та фентезі, «Трицарство» по суті є китайською версією «Іліади». В цій грі багато прихованих механік, «які впливають на все, від вашого найближчого оточення до того, чим певне містечко може торгувати взимку». За кожну фракцію можливі різні стилі гри і вони не закріплені жорстко, як це було в попередніх іграх. Інтерфейс Three Kingdoms — це повернення до набору інтерактивних вікон, які надають найдрібніші деталі та статистичні дані, як це було в старих іграх Total War, але інформацію тепер можна закріплювати та відкидати за бажанням[21].

Як вказувалося в IGN, «Total War: Three Kingdoms має слугувати прикладом для всіх ігор цього типу в майбутньому. Дизайн кампанії блискучий, сповнений характеру та розповідає зв'язану, історичну історію із захопливими перервами та несподіваними поворотами долі». Однак не всі нові механіки вдалі. Так, існує ціла система міністерств, губернаторств і призначень, мета якої фактично полягає в тому, щоб підлеглі не переходили на бік суперника. При тому Three Kingdoms значно краще оптимізована, ніж попередниці[23].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Humble Store
  2. Steam — 2003.
  3. Total War: THREE KINGDOMS в Steam (рос.). store.steampowered.com. Архів оригіналу за 12 січня 2018. Процитовано 29 березня 2018.
  4. Total War: THREE KINGDOMS прокладывает себе путь на macOS и Linux (рос.). Feral Interactive. Архів оригіналу за 3 жовтня 2018. Процитовано 24 жовтня 2018.
  5. Total War: Three Kingdoms Manual. SEGA. 2019.
  6. а б в г Total War: THREE KINGDOMS - Working with Romanticised History - Total War. Total War (брит.). 6 червня 2018. Архів оригіналу за 14 червня 2018. Процитовано 9 червня 2018.
  7. Baker, Ben (10 червня 2019). Every Single Total War: Three Kingdoms Faction, Ranked. TheGamer (амер.). Процитовано 16 листопада 2022.
  8. Total War: Three Kingoms - Neuer Total-War-Titel spielt in China (de-DE) . Архів оригіналу за 7 березня 2018. Процитовано 29 березня 2018.
  9. Total War: THREE KINGDOMS - Fates Divided у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 16 листопада 2022.
  10. Total War: THREE KINGDOMS - The Furious Wild у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 16 листопада 2022.
  11. Total War: THREE KINGDOMS - Shi Xie у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 16 листопада 2022.
  12. Total War: THREE KINGDOMS - A World Betrayed у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 16 листопада 2022.
  13. Total War: THREE KINGDOMS - White Tiger Yan у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 16 листопада 2022.
  14. Total War: THREE KINGDOMS - Mandate of Heaven у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 16 листопада 2022.
  15. Total War: THREE KINGDOMS - Reign of Blood у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 16 листопада 2022.
  16. Total War: THREE KINGDOMS - Tao Qian у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 16 листопада 2022.
  17. Total War: THREE KINGDOMS - Eight Princes у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 16 листопада 2022.
  18. Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 16 листопада 2022.
  19. а б TOTAL WAR: THREE KINGDOMS (PC). Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 29 травня 2019. Процитовано 17 травня 2019.
  20. а б Total War: Three Kingdoms review - can a game have too many big ideas?. Eurogamers. 17 травня 2019. Процитовано 17 травня 2019.
  21. а б Total War: Three Kingdoms Review - A Dynasty Of Warriors. GameSpot. 17 травня 2019. Процитовано 17 травня 2019.
  22. Total War: Three Kingdoms - Elegantly Embellishing An Era. Game Informer. Процитовано 24 травня 2019.
  23. а б Total War: Three Kingdoms review. IGN. 17 травня 2019. Процитовано 17 травня 2019.
  24. Total War: Three Kingdoms Review. PCGamer. 17 травня 2019. Процитовано 17 травня 2019.
  25. Total War: Three Kingdoms review – love is a battlefield. pcgamesn. 17 травня 2019. Процитовано 17 травня 2019.
  26. Stuart, Keith (3 березня 2020). Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations. The Guardian. Процитовано 4 березня 2020.
  27. Wot I Think - Total War: Three Kingdoms. Rock Paper Shotgun. 17 травня 2019. Процитовано 17 травня 2019.
  28. Best Strategy 2019: Total War: Three Kingdoms. PC Gamer. 26 грудня 2019.


Танк Це незавершена стаття про стратегічну відеогру.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.