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Battle Spirits

バトルスピリッツ
WHITE WORLD
假名 バトルスピリッツ
罗马字 Battle Spirits
類型 卡片遊戲科幻
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明
Battle Spirits的其中一組預組卡組。

Battle Spirits》為萬代出品的CARDDASS系列31周年紀念的卡片遊戲,自2008年推出以來,已經推出了67代(加上BSC系列42代以及CB系列27代,一共133代)的擴充卡包和68副的基本卡組[1]。遊戲總設計師是Mike Elliott。

基本規則

遊戲準備

勝利條件

遊戲概述

盤基/卡組デッキ,Deck)

  • 《転醒》卡只要有其中一面的名字不同,即使另一面的名字一樣,亦視為不同卡片。

卡片種類

Battle Spirits裡面有5種卡。這些卡都可以在遊戲從卡組抽牌所得,且從手牌出牌。

Spirits

  • 如果Spirits上沒有Core的話,會被當成「消滅」,而破壞時效果亦不能發動。
契約Spirits
  • 契約Spirits每一副卡組只能夠放一種類。可選擇在遊戲準備時以公開給對手看再加入手牌,因此效果遊戲準備時手牌會變成(契約Spirits + 3張手牌,一共4張)
  • 被《契約煌臨》的契約Spirits,作為煌臨元能夠繼續發揮自身效果。如果玩家的計數值達到一定數量或以上,能夠發揮【OC】效果。
  • 當契約Spirits被對手效果離開場地時,可以以「魂狀態」留在場上。
  • 契約Spirits在「魂狀態」下不能放core在其身上,不能當作任何輕減,不能攻擊或防禦,不受指定此狀態以外的效果影響,以及發動效果(除非卡片指定此狀態下能夠發動效果)。
  • 當在「魂狀態」契約Spirits 符合《契約煌臨》條件時,可以直接《契約煌臨》於「魂狀態」契約Spirits之上。

Brave

  • 通常每隻Spirit只可和一隻Brave合體,但有少量Spirit會因卡牌效果而不能合體或可與一隻以上的Brave合體。
異魔神Brave
  • 擁有系統:「異魔神」的異魔神Brave能夠同時與兩隻Spirits進行合體,有部分異魔神Brave會因Spirits合體時的左右位置不同而發動不同的效果。
  • 異魔神Brave不論Spirits狀態時和合體時都不會被疲勞,同時Spirits狀態下不能攻擊或防禦。
神話Brave
  • 擁有系統:「神話」可以與創界神Nexus合體的Brave稱為「神話Brave」。
  • 神話Brave除了可以與Spirit或Ultimate合體,創界神Nexus亦包含在合體條件中,擁有【スピリット合体中】(Spirit/Ultimate合體中)和【ネクサス合体中】(Nexus合體中)的效果。

Nexus

創界神Nexus
  • 創界神Nexus擁有系統:「創界神」,是一種「只接受以創界神Nexus為對象的效果」的特殊Nexus;同時創界神Nexus上的core只會因自身的【神託】或其他以創界神Nexus為對象的效果增加,以及因以創界神Nexus為對象的效果而使其上面core減少。
  • 創界神Nexus除【神託】及以上效果外,還另外擁有最少一種、數量為兩個的效果,包括【神技:*】、【神域】、【転神:*】(*為將創界神Nexus上面的core移至空間的數量,且最少為1)。
  • 不同的創界神Nexus所擁有【神技:*】、【神域】或【転神:*】會有不同的效果。
  • 部分創界神Nexus擁有特殊的神標誌,能在特定情況下用作六種屬性的減輕標誌。
創界石Nexus
  • 創界石Nexus擁有系統:「創界石」,是一種「只接受以創界石Nexus為對象的效果」以及沒有持有標誌的特殊轉醒Nexus;同時創界石Nexus上的core只會因自身的【解封】或其他以創界石Nexus為對象的效果增加,以及因以創界石Nexus為對象的效果而使其上面core減少。
  • 創界石Nexus除【解封】及以上效果外,還另外擁有《転醒》和【神秘】兩個效果。
  • 不同的創界石Nexus所擁有《転醒》和【神秘】會有不同的效果。
  • 《転醒》後,創界石Nexus會反至卡牌背面,變成一般的異魔神Brave或Spirits(此時兩者能受到任何效果影響)。

Magic

  • 藍色波浪紋的效果只能在主要階段使用,而黃色閃電的效果能在主要階段/Flash時間使用。

Ultimate

晶核コア,Core)

另譯能量,為對戰者使用卡片能力時所需付出的應對代價、使用卡片或提升等級時需要的東西。

Soul coreソウルコア

場地配置

卡組デッキ,Deck)

生命值ライブ,Life)

預備區リザーブ,Reserve)

廢棄區トラッシュ,Trash)

場地フィールド,Field)

爆烈區バースト,Burst)

空間ボイド

手牌手札

手邊手元

計數區カウントエリア

回合流程

對戰以回合計算,一個回合共分為以下七個階段:

  • 攻擊宣言 該回合的玩家疲勞一隻Spirits或Ultimate,以此下達攻擊指令
  • Flash時間 玩家能夠於此時使用Magic的Flash效果和其他卡的效果,以加強攻勢或防礙對方的攻勢。Flash時間由防守方開始,然後雙方輪流用直至雙方都不用。
  • 防守宣言 被攻擊的玩家可選擇疲勞一隻Spirits或Ultimate進行防禦,或選擇以生命值承受傷害(港譯為「用生命值硬接!」)
  • Flash時間 與上面的Flash時間一樣。被攻擊的玩家選擇以生命值承受傷害的話,此部份會被略去。
  • 戰鬥計算 被攻擊的玩家選擇以生命值承受傷害的話,此部份會被略去。
  • 戰鬥處理

除了第一回合跳過Core階段攻擊階段或受到卡片效果影響而不能夠進行某些階段外,即使甚麼也不做也不能省略自己的階段

用語

卡片相關

顏色

各屬性特點:

費用コスト,Cost)

標誌シンボル,Symbol)

減輕標記輕減シンボル

BP
Spirits的戰鬥力。戰鬥時,BP較低的Spirits會被破壞,若敵我雙方的Spirits BP一樣的話,則雙方同時被破壞。
等級
分為LV1~LV6,能透過放置更多的Core而提升等級。

系統

稀有度 卡牌中有不同的稀有度,是在抽中該卡的機率參考指標。 在稀有度中有高低之分,分別是以下各種:

  • XX Rare是由擴充包【烈火伝 第1章】(BS31)起開始出現的稀有度,其稀有度比X Rare更高。
  • Uncommon自擴充包【十二神皇編 第1章】(BS35)起已經取消。

另外有限定商品或附屬商品專用的稀有度,例子有P,CP,EX,SJ,其中稀有度為 PX的卡只有在公式比賽中或大賽會場中才能得到。

對戰相關

回復狀態
只有此狀態的 Spirit/Ultimate/Brave 能阻擋和攻擊。
疲勞狀態
陷入疲勞狀態的 Spirit/Ultimate/Brave 不能阻擋和攻擊,此狀態的 Nexus 亦能發揮效果。
重疲勞狀態
陷入重疲勞狀態的 Spirit/Ultimate/Brave 不能阻擋和攻擊,能視為疲勞狀態,但需要回復兩次才回復至回復狀態。
攻擊(Attack)
利用場上的Spirit/Ultimate/Brave攻擊對手,該戰魂在攻擊後會進入疲勞狀態。
防禦(Block)
讓場上的Spirit/Ultimate/Brave進行防禦或阻截,該戰魂在防禦後會進入疲勞狀態。

Battle Spirits 動畫系列

長篇動畫
網絡短篇動畫

電子遊戲產品

外部連結

  1. ^ 存档副本. [2020-05-08]. (原始内容存档于2020-02-21).