開發者 | Erwin Coumans et al. |
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当前版本 | |
源代码库 | |
操作系统 | PlayStation 3,XBox 360,Wii,Mac OS X,iOS,Linux,Windows |
类型 | 物理引擎 |
许可协议 | zlib |
网站 | BulletPhysics.org |
Bullet是一个跨平台的开源物理引擎,支持三维碰撞检测、柔体动力学和刚体动力学,多用于游戏开发和电影制作中。Bullet物理库在zlib协议下发布。
Bullet的主要作者为Erwin Coumans,曾經就職於索尼電腦娛樂美國研發職務2003到2010年,就职于AMD公司到2014年,現就职于Google公司。
刚体与柔体模拟,支持连续或不连续的碰撞检测。碰撞形状包括:球体,方块,圆柱,圆锥,使用GJK的凸多边形,非凸三角网。
柔体支持:布料,绳索和可变形对象。
Professional artists using the Carrara 8 Pro toolset will gain access to […] the Bullet Physics Library.
MoDynamics is based on the proven Bullet physics libraryAuthors list列表中的
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