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CRYENGINE
CRYENGINE遊戲引擎標誌
開發者Crytek
当前版本
  • 5.7 (2022年4月5日;長期支援)[1]
編輯維基數據鏈接
编程语言C++, Lua, C#
平台Microsoft Windows
Linux
PlayStation 3
PlayStation 4[2]
Wii U[3]
Xbox 360
Xbox One[4]
iOS
Android
类型遊戲引擎
许可协议免費軟體 [5]
网站https://www.cryengine.com/

CryENGINE是一个游戏引擎,它最初是CrytekNVIDIA开发的技术演示,后来该公司看到了它的潜力,将其用于FPS游戏孤岛惊魂》的开发。该引擎擅长类似于《闪点行动》的超远视距渲染,但拥有更先进的植被渲染系统。此外,玩家在游戏关卡中不需要暂停来加载附近的地形。对于室内和室外的地形皆可无缝切換(照明和渲染模式可能稍有不同)。

当支持像素着色器3.0和顶点着色器3.0的显卡发行后,Crytek开发了v1.2版引擎,其可渲染出更好的图像。在随后发布的CryENGINE 1.3版中,增加了对高动态光照渲染特效的支持。但只能在單顯示卡上启用,支持Shader Model 3.0和64位技术。

后来的CryENGINE 1.4版可以同时实现HDR和反锯齿效果(HDR+AA)。[6]

2006年3月30日,育碧软件获得了《孤岛惊魂》的知识产权和孤岛惊魂所用CryENGINE的永久授权。[7]

该引擎已经被授权给NCsoft公司,用于开发MMORPG永恒之塔》。[8]

2015年6月19日,Crytek新释出的CryEngine 3.8.1版本,並且支持对Linux游戏制作的支持。[9]

引擎特性

使用CryENGINE引擎制作的游戏

主条目:CryEngine游戏列表

参见条目

参考资料

  1. ^ CRYENGINE 5.7 Long Term Support is here!. 2022年4月5日 [2022年4月24日]. 
  2. ^ CryENGINE® 3 Equipped for Development on Sony Computer Entertainment’s PlayStation®4. Crytek. 2013-07-06 [2013-07-24]. (原始内容存档于2013-06-09). 
  3. ^ Wii U gets Crytek support with CryENGINE. ComputersAndVideoGames.com. 2011-06-14 [2012-09-08]. (原始内容存档于2012-11-08). 
  4. ^ Crytek’s CryENGINE® 3 Already Primed for Xbox One Development. Crytek. 2013-05-21 [2013-07-24]. (原始内容存档于2013-06-08). 
  5. ^ CRYENGINE on Steam. [2016-06-14]. (原始内容存档于2016-06-11). 
  6. ^ 《Farcry》1.4补丁将支持HDR+AA. CSDN. 2005-10-12 [2009-07-08]. (原始内容存档于2010-04-30). 
  7. ^ Ubisoft Acquires Far Cry IP and perpetual license of CryEngine. [2010-02-26]. (原始内容存档于2009-01-07). 
  8. ^ 没有最好只有更好 游戏引擎发展史漫谈. ZOL游戏频道. 2009年6月22日 [2010年2月26日]. (原始内容存档于2010年5月16日). 
  9. ^ Update from the Team: CRYENGINE 3.8.1 is here, adding OpenGL, Linux and Oculus Rift Support. CryEngine.com. 2015-06-19 [2015-06-22]. (原始内容存档于2015-06-21). 
  10. ^ CryENGINE™ 1.x - Specifications. cryengine.com. [2010-02-26]. (原始内容存档于2010-04-19). 

外部链接