MonoDevelop是個適用於Linux、Mac OS X[4]和Microsoft Windows[5]的開放原始碼整合開發環境,主要用來開發Mono與.NET Framework軟體。MonoDevelop整合了很多Eclipse與Microsoft Visual Studio的特性,像是Intellisense、版本控制還有GUI與Web設計工具。另外還整合了GTK#GUI設計工具(叫做Stetic)。[6]目前支援的語言有Python、Vala、C♯、Java、BOO、Nemerle、Visual Basic .NET、CIL、C與C++[7][8]。
歷史
在2003年後期,部份Mono社群的開發者開始移植SharpDevelop到Linux上(SharpDevelop是個成功的.NET開放原始碼整合開發環境),將原本以System.Windows.Forms為基礎的代碼改為使用GTK#。也由於是由SharpDevelop分支出來,所以MonoDevelop大致上的架構與SharpDevelop相同,不過時至今日,其實已經完全脫勾了。
MonoDevelop幾乎都以Mono專案為主,目前由Novell與Mono社群維護。
在非Linux平台上
MonoDevelop也可以在Windows跟Mac OS X平台上執行。但並不是一開始就可以的,而是到2.2之後才正式可以。[9]MonoDevelop的Mac OS X版本裡包含了Mono的安裝程式,[10]但卻因為原生OS X平台GTK的拖拉問題而沒有包含Stetic視覺化設計工具。[11]Mono也提供了給執行在SPARC上的Solaris 8套件包,[12]給OpenSolaris用的套件包則只由OpenSolaris社群裡的群組提供。[13]在FreeBSD上,同樣地是由FreeBSD社群提供支援。[14]