Links | ||
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![]() Links 0.99 en modo texto mostrando la página inicial de la Wikipedia en español | ||
Información general | ||
Tipo de programa | navegador web | |
Desarrollador | Mikuláš Patočka | |
Modelo de desarrollo | código abierto | |
Lanzamiento inicial | 1999 | |
Licencia | GPL | |
Información técnica | ||
Programado en | C | |
Versiones | ||
Última versión estable | 2.2921 de marzo de 2023 | |
Enlaces | ||
Links es un navegador web de código abierto en modo texto —y gráfico a partir de su versión 2 en modo terminal—.
El proyecto original era crear un navegador web similar a Lynx pero con más características.[1]
Mikuláš Patočka, explicó que prefirió ignorar a Lynx y desarrollar un navegador aparte porque, debido a la forma en que fue desarrollado, Lynx está imposibilitado para realizar conexiones múltiples —esto impediría la capacidad de Links de descargar archivos al mismo tiempo que se navega por Internet.[2]
A diferencia de Lynx, Links tiene soporte para tablas y frames en HTML, y permite el scroll horizontal. Además, es compatible con terminales a color y monocromos e incluye un sistema de menús desplegables.
Desde la versión 0.98 no se agregan nuevas características a este navegador. Las versiones posteriores son liberadas solo para corregir errores.[3]
Links 2 | ||
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![]() Links 2 en modo gráfico mostrando la página inicial de la Wikipedia en español | ||
Información general | ||
Tipo de programa | navegador web | |
Desarrollador | Twibright Labs | |
Lanzamiento inicial | 1999 | |
Licencia | GPL | |
Información técnica | ||
Programado en | C | |
Versiones | ||
Última versión estable | 2.2921 de marzo de 2023 | |
Enlaces | ||
En el año 2000 Mikuláš Patočka se une a Karel Kulhavý, Petr Kulhavý y Martin Pergel, compañeros en la Universidad Charles en Praga, y forman Twibright Labs. Juntos continúan el desarrollo de Links, agregando soporte para formatos gráficos de imágenes, antialiasing del texto y JavaScript.[4]
El modo gráfico funciona incluso en sistemas UNIX sin X Window o cualquier otro gestor de ventanas, usando SVGALib o el framebuffer de la unidad de procesamiento de gráficos del sistema.[5]