Nintendo Network
Información general
Dominio https://id.nintendo.net/
Tipo Multijugador masivo en línea
Comercial
Registro Obligatorio
Idiomas disponibles Alemán
Español
Francés
Inglés
Japonés
Portugués
En español
Estado actual Activo
Gestión
Desarrollador Nintendo
Propietario Nintendo
Lanzamiento
  • 26 de enero de 2012 (12 años, 1 mes y 3 días) (3DS)
  • 18 de noviembre de 2012 (11 años, 3 meses y 11 días) (Wii U)
  • 24 de abril de 2013 (10 años, 10 meses y 5 días) (Internet)
Cierre 8 de abril de 2024
Plataforma Nintendo 3DS
Wii U

Nintendo Network (ニンテンドーネットワーク Nintendō Nettowāku?) es el nombre del servicio en línea de Nintendo que de volvió el sucesor de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Ofrece jugabilidad en línea para los videojuegos compatibles de las consolas Nintendo 3DS y Wii U y manteniendo la compañía de modo gratuito.[1]​ Inicialmente había dos tipos de servicio en línea para Wii U: Nintendo Network básico y Nintendo Network Premium.[2]​ En Nintendo Switch, el servicio fue reemplazado por Nintendo Switch Online que fue lanzado en septiembre de 2018.

El 3 de octubre de 2023, por medio de un comunicado en la red social X (Anteriormente Twitter), Nintendo anunció que a principios del mes de abril de 2024 cerrarán los servidores de Nintendo Network tanto para Nintendo 3DS como para Wii U, esto provocará que muchos de los videojuegos y servicios compatibles con el servicio en línea quedarán obsoletos o más limitados.[3]

El 23 de enero de 2024, Nintendo confirmó que Nintendo Network será desactivado el 8 de abril de 2024, también aclarando que los programas Pokémon Bank y Poké Transporter serán los únicos programas que no se verán afectados por el cierre del servicio en línea.[4]

Historia

Prelanzamiento

El 20 de enero de 2012, fue revelada una imagen de la carátula del Theatrhythm Final Fantasy en NeoGAF, que mostraba un icono de Nintendo Network en la esquina de la caja. Se especuló que Nintendo Network podría ser un cambio de nombre de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.[5]

Lanzamiento

Se anunció oficialmente el 26 de enero de 2012, en la conferencia de un inversionista. El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo: "A diferencia de la Conexión Nintendo Wi-Fi, que se centraba en funciones y conceptos específicos, con esta tenemos el objetivo de establecer una plataforma en la que varios servicios estén conectados al servicio Nintendo Network para que la compañía pueda realizar propuestas atractivas. Por ejemplo, los concursos y comunicación entre los usuarios, así como la venta de contenido digital, estarán cubiertos a través de la Nintendo Network". Los planes de Nintendo incluyen la posibilidad de hacer cuentas personales para Wii U, distribución de videojuegos completos digitalmente, y el contenido descargable de pago.[6]

Características

Nintendo Network incluye algunas funciones ya vistas en servicios como Xbox Live o PlayStation Network, como la venta de contenido descargable, la distribución digital de juegos disponibles en formato físico y, en el caso de Wii U, la introducción de cuentas personales. Otra característica es que Nintendo Network usa funciones NFC (Near Field Communication) en el mando tableta de la Wii U para permitir micropagos. Esto permitirá a los usuarios de Wii U crear tarjetas y figuras que puedan leer y escribir datos a través de NFC.[7][8]

Nintendo 3DS

Wii U

Disponibilidad

Nintendo Network está disponible en los siguientes 69 estados soberanos (países) y 14 territorios (en Nintendo Network, no hay disponibilidad para usarse en todos los países y dependencias del mundo, aquí se muestra el listado de los que únicamente se encuentra disponible el servicio):


Nintendo Zone[editar]

La Nintendo Zone es un punto de acceso a la Conexión Wi-Fi de Nintendo que se ofrece en áreas seleccionadas (Disponible solo en Japón, Norteamérica y algunos países Europa) . El principal proveedor de este servicio es de McDonalds en Kanto, Chukyo, y Kansai, todo en Japón. La Nintendo DSi y Nintendo 3DS, detectará inmediatamente cuando entra en la cobertura de una Nintendo zone, aunque si usted está usando su Nintendo DS o DS Lite, solo será capaz de cargar el servicio temporalmente. Recientemente una marca americana de Nintendo Zone apareció, lo que sugiere que pronto los jugadores de los estados será capaz de descargar contenido exclusivo de ciertas localidades, navegar por Internet y jugar con amigos de todo el mundo. Nintendo Zone se puede descargar en la Nintendo 3DS y puede ser utilizado en áreas tales como McDonalds o Best Buy. Mientras que los puntos de Conexión Wi-Fi de Nintendo en la actualidad se puede acceder por cualquier usuario de Nintendo DS, Nintendo específica el contenido de la zona se encuentra disponible en algunos lugares. La aplicación Nintendo Zone no funciona para la Nintendo DSi o Nintendo DSi XL.

Funciones principales[editar]

Diferencia entre Nintendo Zone y HotSpots regulares[editar]

HotSpots regulares ofrecen acceso a Wi-Fi, pero tienes que configurar la conexión en línea manualmente en la Nintendo 3DS para conectarte. Con las ubicaciones de Nintendo Zone, la conexión es automática sin necesidad de configurar. Adicionalmente, Nintendo Zone ofrece contenido exclusivo y enfocado.

Otros datos[editar]

Videojuegos compatibles[editar]

En Japón, los primeros juegos que introducían oficialmente el servicio Nintendo Network fueron Theatrhythm Final Fantasy y Tekken 3D: Prime Edition, ambos fueron lanzados el mismo día en febrero de 2012. El primer juego que introduce oficialmente el servicio Nintendo Network fuera de Japón, fue Kid Icarus: Uprising lanzado en marzo del 2012.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. [1], Nintendo mantendrá el servicio en línea gratuito.
  2. [2], Nintendo network premium, la otra cara de la moneda.
  3. [3], Nintendo cerrará los servidores en línea de Nintendo 3DS y Wii U.
  4. [4], Anuncio de clausura de los servicios en línea para el software de Nintendo 3DS y Wii U.
  5. a b «Theatrhythm Final Fantasy Has Paid DLC and "Nintendo Network" Support». Joystiq. 20 de enero de 2012. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2015. Consultado el 29 de abril de 2012. 
  6. «Copia archivada». Archivado desde el original el 30 de enero de 2012. Consultado el 1 de febrero de 2012. 
  7. [5], Oficialmente se anuncia Nintendo Network, la competencia de PSN y xbox Live.
  8. [6], La llegada de Nintendo Network.
  9. [7], Hulu se anuncia para Wii y Nintendo 3DS
  10. [8]
  11. http://www.nintendo.com.au/index.php?action=catalogue&prodcat_id=43&prod_id=21078&pageID=4
  12. http://www.siliconera.com/2012/03/01/harvest-moon-the-land-of-origins-sales-compared-to-the-ds-games/
  13. http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/abqj/index.html
  14. http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/ac7j/index.html
  15. «Fire Emblem: Kakusei Cover Art Released». Nintendo Life. 27 de febrero de 2012. Consultado el 7 de febrero de 2012. 
  16. «Copia archivada». Archivado desde el original el 29 de marzo de 2012. Consultado el 29 de abril de 2012. 
  17. http://www.nintendo.co.jp/3ds/acmj/index.html
  18. «Here’s The Immensely Colourful Mario Tennis Open North American Box-Art». My Nintendo News. 26 de febrero de 2012. Consultado el 4 de marzo de 2012. 
  19. http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/atkj/index.html
  20. «Tobidasu Print Club Kiradeco Revolution is the first paid DLC in Japan». Pure Nintendo. 13 de enero de 2012. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2012. Consultado el 3 de marzo de 2012. 
  21. http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/atej/index.html

Enlaces externos[editar]