Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada. Busca fuentes: «Retrocompatibilidad»noticias · libros · académico · imágenesEste aviso fue puesto el 1 de julio de 2018.
Consola Atari 7800, retrocompatible con Atari 2600.

En informática, la retrocompatibilidad, compatibilidad hacia atrás o compatibilidad regresiva (del inglés backward compatibility) es un concepto que, referido al software, indica la capacidad de una aplicación informática para utilizar datos creados con o pensados para versiones anteriores de ella misma, bien permitiendo abrirlos o incluso guardarlos con compatibilidad. El término también hace referencia a la capacidad de un sistema de permitir la ejecución o el uso de versiones del software anteriores a la actual. Referido al hardware, representa la capacidad de ofrecer o soportar funcionalidad de versiones anteriores de un dispositivo.

Ejemplos

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Véase también

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Referencias

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  1. Pastor, Javier (16 de noviembre de 2021). «La retrocompatibilidad no era para siempre: ya no habrá más juegos de las Xbox y Xbox 360 por culpa de las licencias». Xataka. Consultado el 14 de septiembre de 2022. 
  2. «PS5: cómo jugar a juegos de PS4 en PlayStation 5». MeriStation (AS). 18 de noviembre de 2020. 
  3. «Xbox Series: Biblioteca de juegos compatibles con versiones anteriores de Xbox». Xbox. 10 de noviembre de 2020.