Développeur | |
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Joe Booth Kaz Makita Paul Hossack David Rutter Ian Jarvis |
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Évaluation | |
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FIFA Football |
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FIFA 11 est un jeu vidéo de football développé par EA Canada et édité par EA Sports. Il est sorti en 2010 sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation 2 et Wii puis a été adapté sur téléphone mobile. Il est le dix-septième jeu de la franchise FIFA Football.
Le jeu propose un mode en ligne permettant de créer des compétitions ou d'y participer, et également à des modes en 11 contre 11. En effet, c'est la première fois dans l'histoire du jeu vidéo de football, qu'un jeu permette d'incarner un gardien mais seulement durant les parties multijoueurs ou en mode "Be a Goalkeeper". Un nouveau mode, « Personnality + », rend chaque joueur avec des réactions uniques.
Le jeu propose trois modes :
La liste suivante dévoile tous les titres repris dans le jeu. Pour la première fois dans la série FIFA Football, le joueur peut ajouter ses propres musiques dans le menu ainsi que des bruitages lors de l'entrée des joueurs ou pour remplacer des chants de supporters.
Média | Note |
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Eurogamer (UK) | 8 / 10[1] |
Gamekult (FR) | 8 / 10[2] |
GameSpot (US) | 9 / 10[3] |
IGN (US) | 9,5 / 10[4] |
Jeuxvideo.com (FR) | 17 / 20[5] |
Média | Note |
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Metacritic | 89 %[6] |
Le jeu a été unanimement acclamé par l'ensemble de la presse spécialisée. FIFA 11 reçoit une majorité de bonnes notes de la part des rédactions professionnelles du jeu vidéo. Cette suite est considérée comme une bonne continuation de son prédécesseur, FIFA 10.
Sur la version PC, la critique en a fait de même puisque le graphisme et le gameplay ont été totalement revus après la forte demande des joueurs sur ordinateur. FIFA 11 est le premier de la série FIFA Football à intégrer un moteur Haute-Définition pour sa version PC.
Le jeu offre la possibilité de voir la variation du niveau d'un joueur en lui changeant de poste dans la gestion de l'équipe, point absent lors des versions suivantes de FIFA.