Cet article est une ébauche concernant le sport et le jeu vidéo.

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Le tableau de score d'un jeu de bowling.

Le score désigne dans certains jeux et certains sports, le nombre de points qu'un joueur, une équipe ou un concurrent a marqués (par exemple des buts au football).

Lorsque la différence de points est nulle entre les deux équipes, on parle de match nul.

Sport

On donne ce score sous la forme de deux nombres séparés par un trait d'union[1], par exemple :

Jeu vidéo

Notes et références

  1. Selon James Telici, une plage de nombres devrait s'indiquer par le tiret numérique (ou tiret chiffre). Celui-ci est de même longueur que le trait d'union, plus maigre et plus haut placé. Mais comme il est très peu répandu (« disponible uniquement dans quelques rares polices »), on le remplace par le trait d'union : 1914-1918, 3-0, etc. On ne doit pas confondre le trait d'union (-) avec le tiret cadratin (—) ni avec le tiret demi-cadratin (–) ni avec le signe moins (−), qui sont plus longs. James Telici, Le Manuel complet de typographie, Peachpit Press, 2003, p. 204.