קרב "כולם על כולם" קלאסי
Deathmatch Classic‏ (DMC)
כללי
תאריך הוצאה 1 ביוני 2001
סוגה משחק ירי בגוף ראשון
פיתוח Valve
הוצאה לאור Valve
שפות אנגלית, קוריאנית, רוסית, סינית מפושטת, ספרדית, גרמנית, איטלקית, צרפתית, סינית מסורתית עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצה Valve
דרישות תוכנה
מנוע משחק GoldSrc
מצבי משחק מרובה משתתפים
פלטפורמות Windows, מקינטוש, לינוקס
מדיה CD-ROM, הורדה דיגיטלית דרך סטים
דרישות מערכת
מעבד 133MHz Intel Pentium או יותר טוב
זיכרון 24MB (מומלץ 32MB)
כרטיס מסך SVGA, עומק צבע גבוה (16 ביט)
בקרים מקלדת ועכבר
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Deathmatch Classic (נקרא בקיצור DMC) הוא משחק מרובה משתתפים שפותח על ידי Valve כמעין מחווה למצב מרובה המשתתפים של משחק היריות הקלאסי Quake של id Software. זהו רימייק של Valve למצב מרובה המשתתפים של משחק זה שמתמקד בקרב "כולם נגד כולם" שהוצג לראשונה ב-Quake. המשחק שוחרר תחילה רק ל-Windows אך ב-2013 הופצה בחנות ה-Steam גם גרסה למק וללינוקס.

המשחקיות זהה למצב מרובה המשתתפים של המשחק Quake (למרות שמהירות התנועה בו מעט איטית בהשוואה ל-Quake), שהיא משחקיות מהירה קופצנית ועושה שימוש באותה פיזיקת משחק של סדרת Quake - שהמאפיינים הבולטים שלה הם בין היתר קפיצת "באני הופ" (קפיצה ללא הפסקה) ו-"קפיצת טיל" בה השחקן עושה שימוש במשגר טילים שמכוון לרצפה כדי "להעיף" את עצמו למקומות גבוהים יותר. בנוסף לכך המשחק מציע, בשינויים קלים, את אותו ארסנל הנשקים, והחיזוקים (Power-Ups) של המשחק Quake: חיזוק שמגדיל את הנזק לפי 4, בלתי פגיעות, ו"טבעת הצללים" שמאפשרת לשחקן להיות בלתי נראה.

הנשק במשחק

במשחק יש שימוש בשמונה סוגים של כלי נשק. כחלק מהעיצוב של המשחק, הנשקים השונים עוצבו בצורה דומה לעיצובי הנשקים של המשחק Quake , פרט ל-Crowbar שהגיע מהמשחק האף לייף - שהחליף את הגרזן הקלאסי של Quake.

קישורים חיצוניים