דוטא 2
Dota 2
כללי
תאריך הוצאה 9 ביולי 2013
סוגה זירת קרב מרובת משתתפים
פיתוח Valve
הוצאה לאור Valve
ארץ מקור Walter Gay עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות רוסית, רוסית, סינית מפושטת, רומנית, פורטוגזית, פורטוגזית ברזילאית, פולנית, ספרדית, תאית, אוקראינית, שוודית, טורקית, סינית מסורתית, ספרדית, נורווגית, יפנית, דנית, הולנדית, צ'כית, בולגרית, קוריאנית, פינית, גרמנית, איטלקית, צרפתית, הונגרית, יוונית, וייטנאמית עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצה Perfect World
Nexon
עיצוב IceFrog
סדרה Dota עריכת הנתון בוויקינתונים
דרישות תוכנה
גרסה 22092015
מנוע משחק Source (עד לפני עדכון Reborn 2015)
Source 2 (החל מעדכון Reborn)
מצבי משחק מרובה משתתפים
פלטפורמות Microsoft Windows
Linux
OS X
מדיה הורדה דיגיטלית
המשחק הקודם DotA
דרישות מערכת
מעבד דו ליבתי במהירות של 2.8GHz
זיכרון 4GB
כרטיס מסך NVIDIA GeForce 8600/9600GT או ATI/AMD Radeon HD2600/3600 תומך DirectX 9.0c
מקום פנוי 15GB
מערכת קול תומך DirectX
בקרים מקלדת ועכבר
www.dota2.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית
מפה סטנדרטית של משחק מהסוגה. הקווים הצהובים מציינים את השבילים, בהם ממוקד עיקר המשחק. הנקודות הכחולות או האדומות מציינות את המגדלים אשר מגינים על השבילים (כל קבוצה בצבע אחר); האזורים המודגשים בצבעים הם בסיסי הקבוצות, והעיגולים הצבועים בפינות הם המבנה העיקרי אותו הקבוצה היריבה נדרשת להרוס.

Dota 2 ‏(Defense Of The Ancients, בתרגום חופשי "הגנת העתיקים") הוא משחק חינמי מרובה משתתפים בזירת קרב וירטואלית (Moba) המפותח בידי חברת Valve. המשחק הופץ בגרסאות לחלונות, לינוקס ומקינטוש ביולי 2013, לאחר סיום גרסת הבטא שהופצה לחלונות בלבד החל משנת 2011. החל מ-2011 מתקיימת תחרות ספורט אלקטרוני בשם The International, המוגדרת כאליפות העולם במשחק.

היסטוריה

תחילת פיתוח המשחק נעשתה בשנת 2009, אז נשכר IceFrog, מהנדס עצמאי שעבד על מפת DotA כגרסה ל-Warcraft, על ידי חברת Valve. המשחק הוא למעשה גרסה מחודשת למשחק DotA, שהתחיל כמוד למשחק Warcraft III (למעשה מוד למשחק התוספת "וורקראפט 3: הכס הקפוא"), מוד שהצליח מאוד בפלטפורמת האונליין. אחד ממפתחי המוד הראשונים היה Eul, והבמשך הפך IceFrog למפתח הראשי, והוא השתמש במנוע המשחק המקורי של Warcraft, עד שהופץ כמשחק נפרד כשיצא Dota 2. בספטמבר 2015 מנוע המשחק הוחלף במנוע חדש בטלאי תוכנה בשם Dota 2: Reborn. למשחק פותחו טכניקות גרפיקה חדישות ובעקבותיו שופרו תשתיות סטים העולמיות.

המשחק הוא אחד מהמשחקים הפעילים ביותר בסטים, עם מעל 12 מיליון שחקנים פעילים בחודש (נכון ליולי 2017), ואחד ממשחקי המרובי משתתפים הפופולריים בעולם.

מהלך המשחק

מאפייני המשחק

המשחק הקלאסי משוחק על ידי שתי קבוצות בנות חמישה שחקנים כל אחת, המשחקות אחת נגד השנייה. כל קבוצה נמצאת בתוך אזור מבוצר בצד אחר של המפה המוגן על ידי 4 מערכי מגדלים כאשר האחרונים חזקים יותר מהראשונים, ומטרת כל קבוצה היא להשמיד את העתיק ("Ancient") של הקבוצה השנייה - מבנה הממוקם בקצה המפה. המפה מחולקת ל-3 "שבילים"; תחתון, עליון ואמצע.

לרוב כל קבוצה תתפצל למבנה של 2-1-2, כלומר שחקן אחד בשביל האמצעי ו-2 בשבילים האחרים. לעיתים נשלחים 3 שחקנים לאותו השביל במבנה הנקרא Triplane, ובכך משאירים בשביל הנותר שחקן בודד, אולם זה לא טקטיקה נפוצה.

שאר המפה נקראת ה"ג'ונגל", ובה יש יצורים שונים אשר אינם חלק מהקבוצות, והם נמצאים במחנות המוגדרות מראש. יצורים אלו יתקפו אוטומטית כל שחקן שיתקוף אותם, ללא קשר לקבוצה בו הוא משחק. המפה נחצת באמצע בתמונת מראה חלקית, ככה שלשני הקבוצות יש את אותה כמות חיות ואותם מקומות מסתור, אף על פי שלא באותו המתאר. בדרך כלל לאחר זמן מה במהלך המשחק, השחקנים ישחקו גם בג'ונגל על מנת לבצע "צבירה" בקצב גבוהה (Farm) בו הם יצברו זהב ונקודות ניסיון במהירות וללא הפרעה מהיריבים בניגוד לשבילים בהם היריבים נמצאים זה מול זה ומפריעים אחד לשני.

במהלך המשחק כל שחקן אוסף זהב, חפצים ונקודות ניסיון בשביל הדמות בה הוא שולט, בזמן שהוא נלחם עם דמויות מהקבוצה השנייה, ויצורים אשר נשלטים על ידי המשחק.

גיבורים (Heroes)

כל שחקן שולט באחד מתוך כ-120 גיבורים אפשריים (אם כי מאגר זה מורחב ונוצרות דמויות חדשות עם הזמן), אשר כל אחד מהם בעל יכולות שונות וטכניקות ייחודיות (בדרך כלל 4 יכולות שונות לכל גיבור, אם כי יש גיבורים עם יותר יכולות מזה).

ישנם 5 תפקידים (Role

הגיבורים מחולקים ל-3 קבוצות בעלי אופי דומה:

בתוך הקבוצות הנ"ל - הדמויות מתחלקות ל-2 סוגים דמויות המסוגלות לפגוע ממרחק מסוים (Ranged) ודמויות שמכות ממרחק 0 בלבד (Meele).

יכולות (Abilities)

כאמור לכל גיבור יש כ-4 יכולות (לחלק יש אף 6, אבל לרובם 4 עד 5), כאשר לכל יכולת יש 4 רמות (שמתפתחות בהתאם לרמת הדמות) היכולות מתחלקות למספר סוגים:

ישנם יכולות מסוימות המשלבות כמה סוגים (למשל שגם מסיבות נזק וגם משביתות את היריב) - יכולות שכאלה המשביתות ומסיבות נזק ברדיוס גדול בדרך כלל ישמשו את השחקנים לבצע יוזמה (Initation) - התחלה יזומה של קרב קבוצתי. דמויות עם יכולות כאלה מכונות "Initators".

היכולת המרכזית של כל דמות היא יכולת ה־Ultimate ("היכולת האולימטיבית") שהיא יכולת שהשחקנים מקבלים החל מרמה 6 ומעלה, והיא בעצם נותנת יתרון גדול לדמות על פני יריבו כשהיא מופעלת, וצורכת כמות מאנה גדולה, ועם זמן התקררות גדול בדרך כלל (Cooldown). זמן התקררות קיים לכלל היכולות האקטיביות של הגיבורים וזהו פשוטו כמשמעו טיימר המופעל ליכולת אחרי שהיא הופעלה ועד שתוכל להיות מופעלת בפעם הבאה.

פריטים (Items)

הפריטים הם נדבך חשוב מאוד במשחק ה־DOTA ויכולות לשנות לחלוטין תפקוד של הגיבורים, כאשר הם מחולקות למספר סוגים:

הפריטים כאמור הם חשובים במשחק זה, כאשר למשל היכולת להסתובב במפה באופן בלתי נראה ניתנת למספר דמויות מצומצם ביכולת הדמות עצמה, אך היא יכולת נפוצה מאוד שניתנת על ידי הפריטים, ומשמשת רבות למטרת איגוף שחקנים. ניתן לגלות שחקנים בלתי נראים על ידי פריטי Support כמו Sentry או Dust.

הרבה מהפריטים נותנים יכולות פאסיביות בשילוב עם יכולות אקטיביות. גם לפריטים יש זמן התקררות מהרגע שמופעלים ועד הרגע שיוכלו להיות מופעלים בפעם הבאה. ישנו אף פריט המבטל את הזמן התקררות לחלוטין ונקרא "Refresher Orb" (מוגבל לשימוש אחד בכל 180 שניות, משתמשים בדרך כלל על מנת להפעיל יכולת Ultimate פעמיים ברצף).

שלבי המשחק ואסטרטגיות שונות לניצחון

מהלך המשחק העיקרי הוא ניסיון של ה־Hard Carry והCarry לאגור כמה שיותר נקודות ניסיון וזהב על מנת שיוכלו לקנות פריטים שיחזקו את יכולותיהם, כאשר כל גיבור שמת נותן לכל שחקני הקבוצה היריבה זהב ונקודות ניסיון בכמות גבוהה, בהתאם לכמות הזהב ונקודות הניסיון שיש לו. כלומר אם נתפס שחקן עם יותר נקודות ניסיון וזהב (שאלו בדרך כלל ה־Hard Carry), והוא ימות, הוא יתן בהתאם הרבה יותר זהב ונקודות ניסיון לקבוצה השנייה שהרגה אותו. ולכן שווה יותר עבור הקבוצה לתפוס את שחקני ה־Carry.

בתחילה נמצאות הקבוצות בשלב ה"Laning" שלב ה"שבילים", בו נמצאים השחקנים על השביל ומנסים להשיג כמה שיותר Last Hits - לתת מכה אחרונה ביצורים שעל השביל (Creeps), על מנת לאגור זהב ונקודות ניסיון, כמו כן היריבים מנסים להכות את ה־Creep שלהם בעצמם במכה האחרונה על מנת למנוע מהיריב לקבל את הזהב עבורו (מהלך זה נקרא - Deny "מניעה" - מניעה של זהב ונקודות ניסיון מהיריב).

לאחר מכן עוברים ה־Carry לשלב הג'ונגל בו ה־Lane נעשה מקום מסוכן יחסית שבו יאגפו אותו שחקני היריב ולכן הCarry יסתובב בג'ונגל שלו, ואף בג'ונגל של הקבוצה היריבה, על מנת לאגור משם זהב ונקודות ניסיון, אם כי מעשה זה לבדו גם יכול להיות מסוכן עבורו ועליו להיזהר שלא ייתפס לבדו. קבוצות יבצעו בדרך כלל במהלך המשחק "Gank" - איגוף (עם 3–4 שחקנים לפחות) על מנת לנסות ו"לצוד" את ה־Carry/Hard Carry של הקבוצה השנייה לבדו על מנת להורגו ולמנוע ממנו לצבור זהב ונקודות ניסיון, תוך כדי גריפת רווח של זהב ונקודות ניסיון עבור כלל שחקני הקבוצה.

כל מהלך המשחק מכוון בדרך כלל לקראת מפגש מלחמה, שיכול להיות ספונטני או מתוכנן, בין הקבוצות ונקרא Teamfight (מלחמה קבוצתית), ובו רוב או כל הקבוצה משתתפת והשחקנים מפגינים את מירב יכולותיהם (ומשתדלים להפעיל אותם ברגע המתוזמן המדויק והכי נכון) על מנת להרוג חלק או את כל שחקני הקבוצה היריבה. הקבוצה שהשיגה את ידה על העליונה במפגשים מהסוג הזה בדרך כלל תהיה בדרך הבטוחה לנצח את המשחק מכיוון שהיא תהיה בעלת כמות הזהב ונקודות הניסיון הגבוהה יותר ושחקניה יותר חזקים ובעלי רמות גבוהות יותר, עם פריטים (Items) טובים יותר, מהקבוצה שהפסידה את ה־Teamfight.

אולם, אף על פי שזהו מהלך המשחק הסטנדרטי, ישנם מספר טקטיקות ואסטרטגיות לנצח את המשחק (שכאמור מטרתו היא השמדה סופית של המגדלים ולאחר מכן ה־Ancient של היריב), למשל מקרים בהם שחקן מסוים מצליח לדחוף (לבצע "Push" - הכוונה לדחוף את קבוצת הקריפים שלו לעבר מגדלי היריב) עבור קבוצתו והוא לא נתפס, ומצליח להשמיד את מגדלי הקבוצה היריבה, אפילו שלמעשה קבוצתו בפיגור של נקודות ניסיון וזהב. שחקנים אלו נקראים במשחק "Pushers" ותפקידם לבצע כמה שיותר "דחיפה" ביחד עם החיות בשליטת המחשב (הנקראות קריפים - Creeps) על מנת להשמיד מגדלים מבלי שיתפסו, כמו כן למשוך זמן ו"תשומת לב" (מה שמכונה לתת "Room") מהקבוצה היריבה, בזמן שה-Hard Carry של קבוצתו אוגר זהב ונקודות ניסיון בבטחה בג'ונגל.

בתרבות

למשחק יש כנסים ואירועים רבים, בניהם כנסי מעריצים המתחפשים ל"גיבורים" מהמשחק, וטורניר האליפות The International בו קבוצות מקצועניות מרחבי העולם מתחרות על פרסים בשווי מיליוני דולרים. DOTA הוא אחד מהמשחקים הפופולרים בעולם בז'אנר ה-Moba.

ב-16 בפברואר 2021 הודיעה Netflix על סדרת אנימה בשם DOTA: Dragon’s Blood, המבוססת על המשחק.[1] הסדרה, שהופקה על ידי סטודיו מיר, יצאה לצפייה ב-25 במרץ 2021 ובעלת 8 פרקים. עקב הצלחת הסדרה, ב-18 בינואר 2022 יצאה העונה השנייה, וב-11 באוגוסט 2022 יצאה העונה השלישית שניהן עם 8 פרקים כל אחת.

שחקנים ישראלים מקצוענים

ישנם חמישה שחקנים ישראלים אשר שיחקו בליגות הרשמיות של Valve ב-Dota 2; טל "Fly" אייזיק, נטע "33" שפירא, עידן "MagicaL" ורדניאן, אדם "Aramis" מורוז וירין "yarin" לוגסי.

ראו גם

קישורים חיצוניים

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא Dota 2 בוויקישיתוף

הערות שוליים