Activision Blizzard, Inc. | |
---|---|
| |
Тип | дочерняя компания |
Листинг на бирже |
NASDAQ: ATVI MCX: ATVI-RM |
Основание | 2008 |
Основатели | Бобби Котик |
Расположение | США: Санта-Моника, Калифорния |
Ключевые фигуры | Томас Типпл (заместитель председателя) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Оборот |
|
Операционная прибыль |
|
Чистая прибыль |
|
Капитализация |
|
Число сотрудников | 17000[1] (2023) |
Подразделения |
Activision Publishing Blizzard Entertainment King Digital Entertainment Major League Gaming Activision Blizzard Studios |
Материнская компания |
|
Сайт | activisionblizzard.com (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Activision Blizzard, Inc. — американская компания, одна из крупнейших в сфере компьютерных игр и развлечений со штаб-квартирой в Санта-Монике, Калифорния. Была основана в 2008 году[3] в результате слияния Vivendi Games и Activision. На данный момент Activision Blizzard состоит из пяти подразделений[4]: Activision, Blizzard Entertainment, Major League Gaming[5], Activision Blizzard Studios[6][7] и King Digital Entertainment[8].
В январе 2022 года Microsoft объявила о планах приобретения компании в рамках сделки стоимостью 68,7 млрд долларов[9]. Сделка была завершена 13 октября 2023 года, в результате чего компания стала подразделением Microsoft Gaming и заняла третье место среди крупнейших игровых компаний (после Tencent и Sony)[10][11][12].
В декабре 2007 Activision объявила, что компания и её активы будут объединены с разработчиком и издателем игр Vivendi Games. Vivendi Games в то время была самой известной игровой холдинговой компанией, в состав которой входили Sierra Entertainment и Blizzard Entertainment. Новая компания получила название Activision Blizzard, а штаб-квартира так и осталась в Калифорнии. Бобби Котик из Activision был назначен в качестве нового президента и CEO компании, председателем стал Рене Пениссон из Vivendi[13]. Европейская комиссия разрешила слияние в апреле 2008, утверждая, что не было никаких антимонопольных вопросов к данной сделке[14]. 8 июля 2008 Activision объявила, что акционеры договорились о слиянии, на следующий день сделка была закрыта. Сумма сделки составила $18,9 млрд долларов США[15].
Vivendi получила контрольный пакет акций компании в 52 %[16][17].
В начале 2010 года ставшая независимой студия Bungie подписала десятилетний контракт на издание игр студии через издательства Activision Blizzard[18][19]. К концу 2010 года Activision Blizzard стала крупнейшим издателем компьютерных игр в мире[20]. В 2011 году Call of Duty: Modern Warfare 3 в первые 24 часа принесла прибыль только в США и Великобритании в размере 400 млн долларов, став крупнейшим релизом игры за всю историю игровой индустрии[21], в третий раз подряд установив рекорд продаж среди игр серии (в 2010 году Call of Duty: Black Ops в первый день заработала 360 млн долларов, а в 2009 году Call of Duty: Modern Warfare 2 принесла 310 млн долларов[22]).
В 2011 году стартовала франшиза Skylanders[23], что привело к тому, что пресса приписала компании заслугу в изобретении и популяризации новой категории «Ожившие игрушки»[24]. Первый выпуск Skylanders: Spyro’s Adventure был номинирован на две награды Toy Industry Association в 2011 году: «Игра года» и «Инновационная игрушка года»[25]. Skylanders: Spyro’s Adventure и её продолжения были выпущены для основных консолей и ПК, а многие игры были выпущены и на мобильных устройствах[24].
25 июля 2013 года компания Activision Blizzard объявила о покупке 429 миллионов акций у владельца Vivendi за 5,83 миллиарда долларов, в результате чего доля акционера снизилась с 63 % до 11,8 % к концу сделки в сентябре[26]. По завершении сделки Vivendi перестала быть материнской компанией Activision Blizzard[27], и Activision Blizzard стала независимой компанией, поскольку большинство акций перешло в собственность общественности. Бобби Котик и Брайан Келли сохранили за собой 24,4 % акций компании. Кроме того, Котик остался президентом и генеральным директором, а Брайан Келли занял пост председателя совета директоров. 12 октября 2013 года, вскоре после одобрения Верховного суда штата Делавэр, компания завершила выкуп акций в соответствии с первоначальным планом[28]. Vivendi продала половину оставшейся доли 22 мая 2014 года, сократив свое владение до 5,8 % и полностью вышла из компании два года спустя[29].
5 ноября 2013 года компания выпустила игру Call of Duty: Ghosts, сценарий которой написал Стивен Гейган[30]. В первый день релиза игра была продана в розницу на 1 миллиард долларов[31]. Activision Blizzard выпустила новую игру Destiny 9 сентября 2014 года. В первый день выхода игры её розничные продажи составили более 500 миллионов долларов США, что стало рекордом для первого дня запуска новой игровой франшизы[31]. В 2014 году Activision Blizzard была пятой крупнейшей игровой компанией по объёму выручки в мире, с общей суммой активов 14,746 млрд долларов США и общим капиталом, оцениваемым в 7,513 млрд долларов США.
Activision Blizzard вошла в фондовый индекс S&P 500 28 августа 2015 года, став одной из всего двух компаний в списке, связанных с играми, наряду с Electronic Arts[32]. В сентябре 2015 года компания выпустила следующую итерацию франшизы Skylanders, которая добавила транспортные средства в категорию «Ожившие игрушки»[33]. 15 сентября 2015 года Activision и Bungie выпустили Destiny: The Taken King, продолжение саги Destiny. Два дня спустя компания Sony объявила, что игра побила рекорд самой скачиваемой в истории PlayStation как по общему числу игроков, так и по пиковому сетевому соединению в день старта[34].
Activision Blizzard приобрела компанию социальных игр King, создателя казуальной игры Candy Crush Saga, за 5,9 миллиарда долларов в ноябре 2015 года[35].
В июне 2017 года Activision Blizzard вошла в список Fortune 500, став третьей игровой компанией в истории, попавшей в этот список вслед за Atari и Electronic Arts[36].
В своем обращении к акционерам по поводу прибыли за 2018 финансовый год в феврале 2019 года Котик заявил, что, несмотря на то, что компания показала рекордный доход за год, она уволит около 775 сотрудников (около 8 % от всего числа) в подразделениях Activision Blizzard, не относящихся к руководству, «изменит приоритеты инициатив, которые не оправдывают ожиданий, и сократит некоторые расходы, не связанные с разработкой, и административные расходы по всему бизнесу»[37]. Котик заявил, что они планируют направить больше ресурсов на команды разработчиков и сфокусироваться на киберспорте, сервисах Battle.net и основных играх издательства, которые включают Candy Crush, Call of Duty, Overwatch, Warcraft, Diablo и Hearthstone. До этого Activision Blizzard и Bungie расторгли сделку на издательство игр студии, так как текущий проект — Destiny 2 — не приносит Activision ожидаемых доходов. При этом Bungie сохранила все права на Destiny. Эта сделка позволила Activision Blizzard отразить в отчетности за 2018 финансовый год 164 миллиона долларов США[38].
В апреле 2021 года Фернандо Мачадо, бывший руководитель бразильского Burger King, присоединился к компании в качестве директора по маркетингу (CMO)[39]. В апреле 2021 года компания также объявила, что Котик останется генеральным директором до апреля 2023 года, при этом Котик согласился сократить свою зарплату на 50 %, что составляет $875 000. Котик по-прежнему будет иметь право на получение ежегодных премий, и хотя он согласился сократить свою премию на 50 %, он потенциально может заработать до 200 % от своей базовой зарплаты в зависимости от результатов деятельности компании[40].
Начиная с августа 2021 года, компания стала объектом судебных разбирательств со стороны Калифорнийского департамента справедливого трудоустройства и жилья и Комиссии США по равным возможностям трудоустройства в связи с вопросами поведения и дискриминации на рабочем месте. Компания уволила несколько человек, которые, как выяснилось, были в центре этих жалоб, и заявила, что будет продолжать совершенствовать обучение и надзор в компании. Сам Котик в октябре 2021 года заявил, что просит совет директоров сократить его зарплату до минимума, предусмотренного законодательством Калифорнии, и лишить его всех премий до тех пор, пока не будут урегулированы вопросы, связанные с судебными исками[41].
18 января 2022 года Microsoft объявила о планах покупки Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов и сообщила, что «как можно больше игр» этой студии войдут в каталог Xbox Game Pass в тот момент, когда сделка будет завершена[9][42]. Это крупнейшая сделка в истории игровой индустрии[43], и крупнейшее приобретение в истории Microsoft[44].
Приобретение произошло на фоне скандалов вокруг подразделения Blizzard, судебного иска от Департамента справедливого найма и жилья Калифорнии и призывов об отставке CEO Бобби Котика, якобы покрывавшего обвинения о сексуальных домогательствах[45][46]. Согласно заявлениям компаний, Бобби Котик сохранит свой пост в Activision Blizzard[47][48][49], а компания сохранит свой независимый статус вплоть до завершения сделки до конца 2023 финансового года[50].
В декабре 2022 года Федеральная торговая комиссия (FTC) США подала иск с требованием заблокировать сделку между Microsoft и Activision Blizzard. По мнению регулятора, Microsoft пытается «сдерживать конкуренцию»[51]. Вслед за FTC геймеры подали иск против Microsoft для остановки поглощения Activision Blizzard. Они утверждают, что сделка позволит Microsoft подавить конкуренцию на рынке видеоигр[52]. Microsoft отвергла все обвинения, заявив, что не собирается распространять новые игры Activision Blizzard исключительно через свои сервисы и не планирует удалять игры из других магазинов[53].
13 октября 2023 года британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) одобрило покупку компанией Microsoft издательства Activision Blizzard[54]. Сделка была закрыта в тот же день[11].
Название акционера | Количество акций, шт | Доля в акционерном капитале, % | Стоимость акций, $ |
---|---|---|---|
The Vanguard Group, Inc. | 60 472 825 | 7,82 | 4 589 887 417 |
FMR, LLC | 56 412 848 | 7,30 | 4 281 735 163 |
Blackrock Inc. | 54 133 188 | 7,00 | 4 108 708 969 |
Capital International Investors | 45 322 139 | 5,86 | 3 439 950 350 |
Capital World Investors | 38 060 002 | 4,92 | 2 888 754 151 |
State Street Corporation | 34 140 631 | 4,42 | 2 591 273 892 |
Geode Capital Management, LLC | 11 783 266 | 1,52 | 894 349 889 |
Invesco Ltd. | 11 507 426 | 1,49 | 873 413 633 |
Capital Research Global Investors | 10 432 432 | 1,35 | 791 821 588 |
Ameriprise Financial, Inc. | 10 184 946 | 1,32 | 773 037 401 |
На 29 июня 2020 года доля институциональных инвесторов в акционерном капитале Activision Blizzard составляет 91,14 %.[55]
Фото, видео и аудио | |
---|---|
Словари и энциклопедии | |
В библиографических каталогах |
Главные игровые франшизы | |||||
---|---|---|---|---|---|
Подразделения |
| ||||
Связанные статьи |
| ||||