Autodesk Softimage
Скриншот программы Autodesk Softimage
Тип Редактор трёхмерной графики
Разработчик Autodesk, Inc.
Операционные системы Linux, Microsoft Windows
Первый выпуск 1986
Последняя версия 2015 SP2 (2016 R2) (апрель 2015)
Лицензия проприетарное программное обеспечение
Сайт softimage.com/products/x…

Autodesk Softimage, или просто Softimage (ранее также Softimage|XSI) — полнофункциональный редактор трёхмерной графики, принадлежащий Autodesk, включающий в себя возможности 3D моделирования, анимации и создания спецэффектов. Это программное обеспечение преимущественно используется при создании кино, видеоигр, а также в рекламной индустрии для создания персонажей, объектов и окружения.

Выпущенный в 2000 году как преемник Softimage 3D, Softimage|XSI разрабатывался канадской компанией Softimage, Co., впоследствии ставшей дочерним предприятием Avid Technology. 23 октября 2008 года Autodesk приобрела у Avid торговую марку Softimage и активы 3D анимации примерно за 35 миллионов долларов, вследствие чего Softimage Co. перестала существовать как отдельная компания. В феврале 2009 Softimage|XSI в результате ребрендинга превратилась в Autodesk Softimage.

Autodesk больше не будут выпускать новые версии Softimage[1]

Главные особенности

ICE Interactive Creative Environment

В 2008 году Softimage выпустила архитектуру ICE (Interactive Creative Environment). ICE- это платформа визуального программирования, которая позволяет пользователям расширить возможности Softimage быстро и интуитивно, используя узловую (node-based) систему и гибкую логику. Это позволяет художникам создавать сложные процедурные ассеты.

ICE использует многопоточную обработку данных, используя преимущества многоядерных процессоров, что дает высокую производительность. ICE представляет пакету Softimage широкую функциональность, благодаря использованию узлов(node) различных типов и спецификаций, а также дает возможность упаковывать собранные из узлов инструменты в специальные Compounds и сохранять для дальнейшего использования.

Этот подход к созданию инструментов гораздо проще, чем создание скриптов или обычное программирование. ICE- это платформа для разработки инструментов с «открытым» доступом, что дает пользователю возможность легко менять и редактировать любую его часть. Такой подход к созданию инструментов, убирает необходимость в написании и использовании плагинов, что дает возможность пользователям быстро создавать и обмениваться инструментами, редактируя и совершенствуя их для решения своих задач. SDK в свою очередь предоставляет возможность написания собственных нод любой сложности на языке C++. ICE канал на сайте vimeo.com Архивная копия от 31 мая 2010 на Wayback Machine

Визуализаторы

Помимо встроенного mental ray и Hardware рендерера, Softimage может использовать следующие визуализаторы от сторонних разработчиков, имеющие поддержку Softimage

Разработка игр

Видеоигры, созданные с применением Softimage

Кино и видео

Softimage также множество раз использовалась в производстве кино и на телевидении.

Примечания

  1. Softimage 2015 Final Release. Autodesk. Дата обращения: 31 мая 2015. Архивировано 30 мая 2015 года.
  2. PixLogic берут интервью у дизайнеров моделей Mass Effect 3 - 30 Апреля 2012 - Фан-сайт Mass Effect 3. Дата обращения: 29 мая 2014. Архивировано 31 декабря 2013 года.

Ссылки