Killer Croc
Killer Croc in Batman: Arkham Asylum
Lingua orig.Inglese
AutoreGerry Conway
DisegniGene Colan
EditoreDC Comics
1ª app.febbraio 1983
1ª app. inDetective Comics (vol. 1[1]) n. 523
Interpretato da
Voci orig.
Voci italiane
Caratteristiche immaginarie
Alter egoWaylon Jones
SpecieUmano mutato
SessoMaschio
Poteri
  • Semi-invulnerabilità
  • Guarigione accelerata
  • Visione termica

Killer Croc, alter ego di Waylon Jones, è un personaggio immaginario dei fumetti DC Comics; esordì su Detective Comics (vol. 1[1]) n. 523 (febbraio 1983) e venne creato da Gerry Conway (testi) e Gene Colan (disegni).

È un avversario di Batman ed è uno dei pochi personaggi a essere nato con i suoi poteri, invece di averli acquisiti successivamente.

Biografia

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Waylon Jones nacque affetto da una grave forma di ipercheratosi epidermolitica che rese la pelle dura e scagliosa: a causa di questa deformità, nel corso degli anni, sia il suo aspetto fisico che la sua personalità divennero sempre più simili a quelli di un vero rettile (al punto che si ribattezzò Killer Croc). In seguito, si scoprì che la sua trasformazione era dovuta alla presenza di un mutagene nel suo DNA ma anche all'esposizione del suo organismo ad una forma di atavismo che porta l'individuo che ne è affetto, ad ereditare i tratti dei propri antenati (nel suo caso, i rettili). Nella maggior parte delle versioni del personaggio, Killer Croc ha origini afro-americane ma il suo passato varia: nella prima versione delle origini del personaggio, Croc venne abbandonato dai genitori dopo la nascita a causa della sua deformità. In un'altra versione, adottata a partire dal reboot New 52, Croc rimase orfano poiché la madre morì nel darlo alla luce (a causa del corpo scaglioso fin dalla nascita del neonato) mentre suo padre si rifiutò di prendersi cura di lui. Croc venne cresciuto da sua zia, la sorella della sua defunta madre, una donna austera e molto severa che lo picchiava e lo puniva continuamente, tra le altre cose li grattava con furia il corpo con una spugna di ferro per togliere ogni traccia di scaglie che gli spuntavano sul corpo.

Divenuto sempre più bestiale e con comportamenti cannibali, Killer Croc si stabilì nelle fogne di Gotham City dove visse in compagnia degli alligatori prima di essere reclutato in un circo errante dove lavorò come fenomeno da baraccone.

Poteri e abilità

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A causa della malattia, nel corso degli anni, la sua pelle è diventata dura come la roccia e, sull'intera epidermide, gli si sono anche formate delle placche ossee. Grazie a questa pelle, può resistere ad armi di grosso calibro, alla maggior parte degli attacchi fisici e anche a potenti esplosioni ravvicinate; inoltre, Killer Croc possiede una semi-invulnerabilità: in un'occasione, ha resistito all'impatto di un'autocisterna e non si è mosso di un millimetro.

Possiede delle capacità fisiche superumane come la super-forza: è riuscito a sfondare la porta del caveau di una banca nazionale senza il minimo sforzo, ha sfondato un enorme muro di mattoni senza difficoltà, ha sollevato un carrello elevatore e l'ha lanciato lontano senza problemi. Killer Croc è in grado di alzare almeno cinque tonnellate, anche se negli anni, attraverso duri allenamenti e a continue mutazioni, ha aumentato e continua ad aumentare la sua forza (tanto che anche lo stesso Batman, ha affermato che sarebbe in grado di sollevare un autobus pieno di passeggeri).

Nonostante la sua enorme massa, Killer Croc ha riflessi, agilità e velocità superumane: è un abile nuotatore capace di nuotare sott'acqua (dove è in grado di sopravvivere anche per parecchie ore). Le sue armi migliori rimangono i suoi artigli e le sue zanne, in grado di perforare anche i materiali più duri come la roccia, il cemento o l'acciaio.

Killer Croc ha anche dimostrato di possedere straordinari poteri rigenerativi che gli consentono di guarire velocemente (è addirittura in grado di guarire ossa fratturate e di far ricrescere arti mutilati), dei poteri sensoriali molto sviluppati (come la visione termico-notturna che gli permette di vedere e combattere Batman anche al buio e di poter vedere il calore corporeo di qualunque essere vivente per capire se sia vivo o morto). Possiede inoltre, un potente olfatto che gli permette di capire se qualcuno si trovi nei paraggi e anche di chi si tratti, nonché, un udito finissimo che gli fa sentire rumori impercettibili all'orecchio umano.

È molto abile nel combattimento sulla terraferma ed è praticamente imbattibile sott'acqua (come Aquaman o Re Squalo).

Il punto debole di Killer Croc è la scarsa intelligenza, compensata però dalla brutalità animalesca: infatti, in moltissime occasioni, si è dimostrato un assassino molto violento e pericoloso (anche a causa delle sue tendenze cannibali che lo portano a divorare le sue vittime, compresi gli avversari).

Altre versioni

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Altri media

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Cinema

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Film

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Film d'animazione

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Televisione

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Videogiochi

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Killer Croc appare nei seguenti videogiochi:

Batman: Arkham

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Arkham Asylum
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Killer Croc era uno dei detenuti presenti all'interno dell'Arkham Asylum, al momento della conquista del Joker.

La sua mutazione è peggiorata dall'ultimo incontro che ha avuto con Batman: per moderare la potenza, gli vengono applicati un collare elettrico e delle catene su entrambe le mani. Per trovare le radici che servono a creare l'antidoto per il Titan, Batman si introduce nella sua tana dove trova Spaventapasseri che lo minaccia di diffondere la sua tossina nell'impianto idrico del manicomio ma, all'improvviso, dall'acqua sbuca Killer Croc che aggredisce lo Spaventapasseri e lo butta in acqua. Siccome Batman non può affrontare l'uomo-coccodrillo in uno scontro fisico, decide di giocare d'astuzia con i Batarang e con una trappola di gel esplosivo.

Dopo i titoli di coda, riappare mentre insegue una cassa di Titan.

Arkham City
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Dopo aver sconfitto Ra's al Ghul (se il giocatore si dirige verso delle sbarre con una grossa fessura aperta e preme un pulsante con il Batarang telecomandato), Killer Croc emerge dall'acqua e si avventa su Batman.

Il Cavaliere Oscuro cerca di dirgli di non voler combattere ma Killer Croc replica che si accontenterà di divorare il suo cadavere.

Arkham Origins
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Killer Croc è uno degli otto assassini assunti da Maschera Nera (in realtà, Joker) per uccidere Batman durante la vigilia di Natale; agisce come sua guardia del corpo mentre trasportano il commissario Loeb nella camera di esecuzione.

Batman tenta di inseguire il mafioso che gli scaglia Killer Croc. Dopo averlo sconfitto, il Cavaliere Oscuro gli chiede inutilmente la posizione di Maschera Nera; in compenso, scopre che il malavitoso ha messo sulla sua testa una taglia di cinquanta milioni di dollari e che ha assoldato degli assassini (tra cui, Killer Croc).

In seguito a questi eventi, Killer Croc viene catturato dalla GCPD.

Arkham Knight
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Killer Croc è prigioniero sull'aeronave Iron Heights, dove ha subito esperimenti dal sadico direttore: infatti, gli è stata amputata una mano e gli è stato iniettato un siero che gli permetta di rigenerarsi come una lucertola (peggiorando ulteriormente la sua mutazione).

Dopo esser fuggito della sua cella e dopo aver liberato i prigionieri, Killer Croc prende in ostaggio il direttore e dirotta la nave, facendola precipitare sulla baia di Gotham; vorrebbe vendicarsi e far soffrire il direttore ma viene fermato da Batman e Nightwing, che lo sconfiggono e lo riportano al GCPD.

Note

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  1. ^ a b Il termine volume è usato in lingua inglese, in questo contesto, per indicare le serie, pertanto Vol. 1 sta per prima serie, Vol. 2 per seconda serie e così via.
  2. ^ Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Batman: Arkham Knight
  3. ^ Red Hood and the Outlaws

Collegamenti esterni

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