開発元 | Xiph.Org Foundation, Josh Coalson |
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最新版 |
1.4.3
/ 2023年6月23日 |
リポジトリ | |
対応OS | Windows、macOS、Linux、他 |
プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
種別 | オーディオコーデック、音声ファイルフォーマット |
ライセンス |
コマンドラインツール: GNU GPL ライブラリ: BSDライセンス |
公式サイト |
xiph |
拡張子 | .flac |
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MIMEタイプ | audio/x-flac[注釈 1] |
マジック ナンバー | fLaC[1] |
種別 | オーディオ |
国際標準 | format |
オープン フォーマット | Yes |
FLAC(フラック、Free Lossless Audio Codec)は、オープンフォーマットの可逆圧縮音声ファイルフォーマットである。
可逆圧縮であるため、元の音声データからの音質の劣化が無い。2015年現在、Oggプロジェクトの可逆圧縮コーデックとして採用されている。通常のFLACファイル (.flac/.fla) だけでなく、Oggファイル (.oga/.ogg) やMatroskaファイル (.mkv/.mka) などのメディアコンテナに格納することもできる。
一部の変換ソフトには、無圧縮形式に変換可能なFLAC Uncompressedというオプションが用意されている。
量子化ビット数は4bit - 32bit[注釈 2]、サンプリング周波数は1Hz - 1048575Hz、チャンネル数は1ch - 8ch[注釈 3]をサポートしている[2]。
リファレンス実装はオープンソースとして開発されており、ライセンスに関しては以前はGPLが適用されていたが、Oggプロジェクトに加わった際にコアライブラリは修正版BSDライセンスへ変更された。
ハイレゾ音源の配信によく使われるが、FLACは前述の通りハイレゾ以外の音声データも格納できるため、CDからのリッピングなど元の音源の種類によってはこの限りではない。
FLACには無圧縮形式への変換がオプションとして用意されている。可逆圧縮形式のFLACと区別するために、無圧縮形式のFLACをFLAC Uncompressedとしている。
変換にはdBpowerAmpやXrecode II、Xrecode 3などの変換ソフトが必要。